
Chuột Gạch
- Lượt tải
- 37
- Lượt thích
- 14
- Lượt coi
- 615
- Bản remix
- 0
- Bình luận
- 0
File 2 308,3 KB
- BrickMouse_Combined_1766667868.3mf3MF · 174,8 KB
- BlockyButtons_1766667869.3mf3MF · 133,5 KB
Tạo biến thể bằng AI
Dựng một phiên bản khác của mẫu này.
Thông tin
- Mã mẫu
- #144788
- Danh mục
- Dụng Cụ Tiện Ích
- Ngày đăng
- Giấy phép
- Giấy phép file số tiêu chuẩn
Mô tả
Chuột gạch này tương thích với các loại gạch đồ chơi xếp hình, bao gồm cả ████!
🛑 Thông tin quan trọng
In các bộ phận tương thích với gạch đồ chơi có thể khá khó khăn. Các mô hình 3D tôi đã cung cấp trên trang này hoạt động hoàn hảo với tôi khi in trên máy in FFF của tôi ở độ cao lớp 0.2mm với đầu phun 0.4mm.
Please lưu ý rằng bạn có thể phải điều chỉnh cài đặt slicer của mình hoặc hiệu chỉnh máy in 3D của bạn để tạo ra kết quả tốt mà gạch của bạn có thể dễ dàng gắn vào và tháo ra. Tôi cũng đã cung cấp các tệp .3mf để bạn có thể tự điều chỉnh các mô hình 3D một cách thủ công.
Dung sai cũng khác nhau tùy thuộc vào phương pháp sản xuất của bạn. Ví dụ: các bộ phận được in bằng nhựa resin có thể bị lỏng quá mức. Nếu điều này xảy ra, tôi khuyên bạn nên dùng keo siêu dính gắn 1 lớp gạch trực tiếp vào bộ phận in 3D.
Tôi không thể điều chỉnh mô hình cho bạn hoặc giúp bạn. Bạn sẽ cần tự giải quyết bất kỳ vấn đề nào bạn gặp phải. Chúc may mắn!
🔩 Bạn cần những gì
- Bộ mạch chuột PCB (Có sẵn ở đây)
- Gạch đồ chơi (Tôi lấy của tôi từ đây)
- Pin AA
📃 Hướng dẫn lắp ráp
- In các bộ phận 3D.
- Lắp công tắc nguồn và ống kính quang học vào đế in 3D.
- Lắp bánh xe cuộn vào PCB chuột.
- Lắp PCB vào đế in 3D, đảm bảo căn chỉnh công tắc nguồn và ống kính quang học.
- Lắp các đầu nối pin vào đế in 3D.
- Kết nối các đầu nối pin với PCB.
- Lắp pin AA vào bộ giữ pin.
- Sử dụng gạch đồ chơi, hãy tự xây dựng con chuột gạch tùy chỉnh của bạn!
- Để lắp bộ chuyển đổi nút in 3D, trước tiên bạn phải thêm một viên gạch (hoặc 3 tấm) bên dưới nó.
- Xong!
Thông số in
- Định dạng
- 3mf
- Số file mô hình
- 2
- Tổng dung lượng
- 308,3 KB
- File lớn nhất
- 174,8 KB












