Giá Treo Cuộn Filament Trên Đỉnh Ender-3 V3 (Hướng Ra Sau)

Giá treo cuộn filament gắn trên đỉnh cho Creality Ender-3 V3, thiết kế hướng ra sau và có roller. Giúp dẫn filament tránh cụm dây bên phải khi CoreXZ home Z, hạn chế rối và nguy cơ bị mắc.

👁️
4.5K
Lượt Xem
❤️
71
Lượt Thích
📥
880
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 21, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Lưu ý: Cái spool holder này được thiết kế để chạy chung với một Filament Sensor Bracket đã được dời vị trí như Ender-3 V3 Z-Axis Filament Sensor Bracket hoặc Ender-3 V3 Top Filament Sensor Bracket.

Lưu ý: Mẫu này không vừa bản Plus vì kích thước khung khác. Xem Ender-3 V3 Plus Collection của mình.

Mình thấy Ender-3 V3 rất ổn, nhưng do cơ chế Core XZ nên lúc home trục Z sẽ có những chuyển động lên xuống khá lớn, kéo một đoạn filament tuột khỏi cuộn. Sau đó khi đầu in chạy về lại phía bed thì đoạn filament dư không có chỗ đi. Với set up zin, filament bị đẩy ra phía sau bên phải, chui vô đám dây chính nhìn khá bừa (và về lý thuyết có thể bị mắc kẹt).

Cái mount này kẹp (clip) lên đỉnh khung, đưa filament tránh khỏi bên phải của máy. Bạn có thể bỏ qua filament sensor nếu muốn; còn không thì mình có thiết kế 2 cái bracket để dời filament sensor cho phù hợp với mount này (xem ở trên).

In ấn

Mình in bằng PLA+ với 4/4/4 walls/top/bottom và 15% 3D Honeycome infill (hoặc Gyroid). Mẫu được đặt nghiêng 45% (để đẹp mặt và cứng hơn) và gần như vừa khít trên bed 220x220 của mình — cần supports và phải đặt chéo trên bed. Đây là chỗ mình dùng Support Paint trong Orce Slicer:

Và đây là lúc nó nằm trên bed:

Nhìn thì có vẻ nhiều support, nhưng mình muốn chắc chắn mấy phần ghép ở giữa dính chuẩn sau vài tiếng in, đồng thời bề mặt ngoài nhìn sạch sẽ.

Mình cũng có kèm vài logo và chữ dạng snap-in. Thật ra không bắt buộc, nhưng mình thích hiệu ứng đó. Nếu bạn thấy lắp không khít, thử chỉnh X-Y compensation nhẹ (chỉ 0.05mm thôi cũng khác nhiều) để làm nó mỏng hơn một chút.

Cơ cấu Roller và kích thước phần upper frame được lấy từ mẫu này:

K1/K1 Max Table Top Spool Holder

Vòng bi (roller bearings) lấy từ bộ sưu tập rất hay này:

Print in place bearings

Mình có kèm bản Default và Loose của bearing M608 ở đây. Mài/chà nhẹ cho phần trong mượt hơn, thêm chút xịt PTFE khô (dry PTFE spray) là chạy ngon lành.

Lắp ráp

Khung sẽ snap vào vị trí ở trên đỉnh khung máy in. Móc phía sau vào trước, rồi kéo về phía trước cho tới khi phần trước snap vào bên dưới khung. Thiết kế này khá khít để không bị rung hay xê dịch (ngoại trừ trượt trái-phải để hợp với các đường kính cuộn khác nhau) và đủ chịu được trọng lượng của một cuộn đầy. Đây cũng là một lý do mình dùng PLA+ — mình nghĩ ví dụ như Silk PLA có thể không chịu nổi kiểu này… PETG thì có thể thử.

Nếu cần thì chọn Filament Sensor Bracket phù hợp, rồi home đầy đủ tất cả các trục để chắc chắn không vướng gì. Gắn cuộn filament vào, luồn filament qua, rồi chạy Input Shaping. Vậy là xong!

Đây là một cách để “hợp tác” với thiết kế CoreXZ — có thể chưa phải phương án tối ưu nhất. Bạn cứ góp ý nếu có vấn đề và/hoặc đề xuất cải tiến nha.

EdinBearDragon

Bộ sưu tập E3V3

Mẫu này nằm trong bộ Ender-3 V3 Mods, thiết kế để hợp với thẩm mỹ tổng thể của máy.

Ender-3 V3 Top Filament Sensor Bracket
Ender-3 V3 Z-Axis Filament Sensor Bracket
Ender-3 V3 Z-Axis Logitech Camera Mount
Ender-3 V3 Z-Axis Nebula Camera Mount
Ender-3 V3 Corner Brackets for Remixing

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Share Alike

CC-BY-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (6 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)