Bỏ qua, tới nội dung chính
F3D
Mechanical Iris - Mô hình cơ chế cửa điều sáng 3D 1

2 hình

Giáo Dục

Mechanical Iris - Mô hình cơ chế cửa điều sáng 3D

Tác giả SunritHazra_4513923

Lượt tải
6
Lượt thích
1
Lượt coi
101

File 4 1,9 MB

  • Mechanical_Iris_v3_1775265685.3mf3MF · 275,1 KB
  • Mechanical_Iris_v3_1775265686.f3dF3D · 173,7 KB
  • arrangements_1775265687.3mf3MF · 276,5 KB
  • arrangements.gcode_1775265688.3mf3MF · 1,2 MB

Tạo biến thể bằng AI

Dựng một phiên bản khác của mẫu này.

Mở Studio

Mô tả

Chắc hẳn ai trong chúng ta cũng từng thấy ống kính của máy ảnh DSLR, bên trong có một bộ phận gọi là Mechanical Iris. Mechanical Iris là cơ chế cửa điều sáng có thể điều chỉnh được, cấu tạo từ các cánh xếp chồng lên nhau, xoay quanh một trục để thay đổi đường kính của lỗ mở ở giữa. Nó thường thấy trong máy ảnh, các hệ thống quang học và công nghệ laser. Cơ chế này hoạt động bằng cách xoay vòng ngoài hoặc di chuyển một cần gạt, ép các cánh trượt để tạo ra một lỗ tròn, đóng mở tùy ý. Hiểu đơn giản thì đây là một cái lỗ có thể thu nhỏ hoặc phóng to tùy ý.

Nếu bạn chưa hình dung được nó trông như thế nào, hãy xem tại đây: https://drive.google.com/file/d/1rTp7cMHPLBTNQeJn548CkIM7rH0K__V0/view?usp=sharing

Mở hoàn toàn

Mở một nửa

Đóng hoàn toàn

Hướng dẫn in ấn

Để in mô hình này, bạn có thể sử dụng file .3mf đã được lắp ráp sẵn, sau đó sắp xếp và slice trong phần mềm slicer tùy theo nhu cầu. Nếu dùng máy in Bambu Lab A1, bạn có thể dùng file arrangements.3mf trong Bambu Studio cho tiện. Lưu ý là mô hình này sẽ được in trên ba tấm plate, và mình cũng có chuẩn bị sẵn file đã cài đặt support để các bạn dễ in hơn.

Bất kể dùng phần mềm slicer nào, hãy nhớ gán đúng màu vào từng vị trí trên hệ thống AMS hoặc máy in đa màu, như hình dưới:

Nếu không có AMS hoặc hệ thống đa màu, bạn có thể sơn màu cho các chi tiết trước khi lắp ráp.

Hướng dẫn lắp ráp

Việc lắp ráp dự án này khá đơn giản. Bạn có file lắp ráp mặc định và file arrangements.3mf phù hợp với khổ bàn in 256 mm3.

Các chi tiết đều có phần khớp (hub) và rãnh (channel). Bạn chỉ cần ép chúng vào nhau là xong; nếu thấy khớp hơi chặt thì cứ để nguyên, còn nếu lỏng thì có thể dùng thêm keo 502. Khuyến khích bạn nên xem kỹ file thiết kế Autodesk Fusion (.f3d) để đối chiếu giữa các phần đã in và mô hình 3D trên máy.

Đầu tiên, gắn các tấm Blade (cánh) vào phần Base (đế) như trong hình. Lưu ý đảm bảo phần nhô lên hướng về phía trên (hình minh họa đang hiển thị mặt dưới).

Tiếp theo, gắn phần Cover vào mặt dưới. Nếu thấy lỏng thì bạn có thể chấm thêm keo 502.

Cuối cùng, đặt vòng Driving Ring lên trên cùng và căn chỉnh sao cho khớp với các điểm nhô lên của từng tấm Blade.

Vậy là xong! Bây giờ bạn chỉ cần xoay vòng Driving Ring là sẽ thấy cơ chế hoạt động ngay.

Coi thêm Ẩn bớt

Thông số in

Định dạng
3mff3d
Số file mô hình
4
Tổng dung lượng
1,9 MB
File lớn nhất
1,2 MB

0 bình luận

Coi tất cả