
Hàm răng Caine từ The Amazing Digital Circus cho cosplay
- Lượt tải
- 125
- Lượt thích
- 0
- Lượt coi
- 0
- Bản remix
- 0
- Bình luận
- 0
File 15 54,2 MB
- Jaw_Top_Right.stlSTL · 9,2 MB
- Jaw_Top_Left.stlSTL · 9,2 MB
- Jaw_Top_Front.stlSTL · 7,5 MB
- Alice_Band.stlSTL · 184,2 KB
Tạo biến thể bằng AI
Dựng một phiên bản khác của mẫu này.
Thông tin
- Mã mẫu
- #418640
- Danh mục
- Cosplay
- Ngày đăng
Mô tả
Cosplay Caine the Ring Master từ The Amazing Digital Circus (TADC)
Được in bằng PETG màu trắng, với 2 lớp thành (walls), độ đặc lightning infill 2% (về cơ bản là rỗng bên trong) để mô hình nhẹ nhất có thể.
Các tệp này dùng để in phần răng/hàm.
Mỗi hàm được chia thành 3 phần: trước, trái và phải. Chúng sẽ vừa với máy Ender 3 hoặc bất kỳ bàn in nào có kích thước từ 220 trở lên.
Các phần khớp nối mộng với nhau, nhưng tôi vẫn khuyên dùng keo dán hoặc hàn nhựa để có liên kết chắc chắn nhất có thể.
Mô hình được thiết kế để kẹp vào vành mũ lưỡi trai, còn bờm tóc (aliceband) không phải để đeo lên đầu như thông thường mà nhằm tăng độ vững chắc cho vành mũ, vì trọng tâm bị dồn về phía trước nhiều hơn dự tính. Cuối cùng, tôi đã dán thêm vài đồng xu ở phía sau để kéo trọng tâm lùi lại giúp cân bằng hơn.
Tuy nhiên, nếu làm lại lần nữa, tôi sẽ chủ động tăng độ đặc infill ở phần xa nhất phía sau (trong phần mềm slicer) để làm đối trọng và gia cố các lỗ đầu nối kẹp mà tôi từng làm gãy.
Tôi cũng khuyên bạn nên lắp thêm lò xo ở phía sau các hàm để tạo khoảng cách và tránh chúng va vào nhau.
Tôi đã thử nghiệm nhiều loại lò xo in 3D khác nhau và có đính kèm theo. Tuy nhiên, cuối cùng tôi đã làm gãy các đầu nối khi thay đổi chúng, nên chỉ in 3D một miếng chữ nhật phẳng thẳng rồi hàn nhựa gắn vào. Thực ra, bất cứ thứ gì cũng hiệu quả miễn là bạn gắn vật gì đó để giữ khoảng cách giữa chúng.
Tôi cũng khuyên bạn nên nối phần trước của các hàm bằng dây cước câu cá.
Tôi đã tạo sẵn một số lỗ nhỏ để luồn dây cước, tuy nhiên bản in của tôi lỗ lại hơi nhỏ, có thể do cài đặt máy in trong phần mềm slicer.
Cuối cùng, tôi đã buộc dây cước quanh các đường nối giữa các phần, nơi nó được giấu kín hoàn toàn.
Tôi cũng khuyên bạn nên chấm một chút keo nến vào các nút thắt để đảm bảo chúng hoàn toàn cố định.
Và tất nhiên bạn có thể điều chỉnh độ dài để chọn mức độ há của miệng, chỉ cần đảm bảo hai bên dây có độ dài bằng nhau.
Tôi chọn tạo khoảng cách sao cho hàm dưới không tì lên vai, nhờ đó cả bộ hàm sẽ xoay theo đầu tôi, nhưng nó cũng có thể khép lại nếu tôi nhún vai.
Đối với bộ cosplay của mình, tôi dùng keo dán tiếp xúc để dán một dải xốp thủ công màu đỏ bản lớn xung quanh phần "nướu" để tạo vân bề mặt và che các mối nối, sau đó tôi quét phủ Mod Podge để tăng độ bền và độ bóng.
Bạn cũng có thể dùng máy sấy tóc để giúp xốp ôm sát vào bản in, nhưng hãy cẩn thận đừng để nhựa quá nóng kẻo bị cong vênh.
Tôi chỉ sơn đỏ phần nướu bên trong vì chỗ đó ít bị nhìn thấy hơn, và tôi rất chú trọng đến trọng lượng do phải đeo nó trong nhiều giờ.
Tuyệt đối KHÔNG sử dụng AI để tạo các mô hình này cũng như hình ảnh.
Không tải lại các tệp của tôi lên nơi khác. Tôi sẽ tự đăng tải ở nơi tôi muốn.
KHÔNG ĐƯỢC BÁN! Tôi tự thiết kế các mô hình này từ đầu và chia sẻ miễn phí cho cộng đồng cosplay.
Rất hoan nghênh các bản remix, đặc biệt khi mô hình này còn có thể cải tiến, nhưng vui lòng ghi nguồn tác giả và đăng tải theo cùng các điều khoản giấy phép CC BY-NC-SA.
Gửi lời cảm ơn tác quyền đến DexTech vì các kẹp nối in 3D của họ mà tôi dùng trong tất cả các bản in lớn gồm nhiều mảnh. https://www.printables.com/model/1133096-connector1
https://www.thingiverse.com/thing:7365778 Chiếc mũ chóp cao ở đây.
EDIT [2026-06-12] Tôi đã thêm nhiều ảnh lắp ráp hơn để minh họa rõ ý tôi khi nói (các bộ phận) "khớp nối mộng với nhau".
Thông số in
- Định dạng
- stl
- Số file mô hình
- 15
- Tổng dung lượng
- 54,2 MB
- File lớn nhất
- 9,4 MB












