
Đồ Chơi
Bộ sưu tập mô hình thay thế nhân vật trong trò chơi Beast
Remix từ Lợn Rừng Bí Ẩn cho Dungeons & Dragons Tác giả WHerzog
- Lượt tải
- 314
- Lượt thích
- 33
- Lượt coi
- 1.520
- Bản remix
- 0
- Bình luận
- 0
File 13 141,7 MB
- Raaga_1766486089.stlSTL · 24,6 MB
- Basalisk2_1766486092.stlSTL · 9,9 MB
- Basalisk1_1766486094.stlSTL · 13,7 MB
- Hogbad_1766486096.stlSTL · 10,4 MB
Tạo biến thể bằng AI
Dựng một phiên bản khác của mẫu này.
Thông tin
- Mã mẫu
- #38051
- Danh mục
- Đồ Chơi
- Ngày đăng
Mô tả
Đây là một bản remix được chọn lọc cẩn thận để thay thế các standee bằng bìa trong trò chơi boardgame di chuyển ẩn Beast (https://boardgamegeek.com/boardgame/281549/beast). Nếu bạn muốn Watchtowers cho trò chơi này, hãy kiểm tra bản remix khác của tôi <> (bạn sẽ cần 6x). #### Ghi chú - Được in ở độ dày 0.1mm để chi tiết, độ đầy thường không quan trọng, và độ rộng tường có thể được tăng lên.
- Nếu bạn gặp khó khăn khi in các mô hình mini trên máy in của mình, hãy cuộn xuống cuối mô tả để tìm giải pháp khả thi.
- Kích thước ở đây đã mất một thời gian để điều chỉnh cho đúng. Bạn có thể thấy mình muốn tăng kích thước nhưng tôi đã làm lại các STL này từ ký ức về kích thước tôi đã sử dụng. Với vật liệu cần thiết, việc in lại không nên quá tốn kém.
- Giải pháp của tôi cho Mara có thể nói là khá kỳ quặc. Cô ấy không phải là một harpy nên đôi cánh có lông không phù hợp với cô ấy. Tôi cũng gặp khó khăn trong việc tìm một ma cà rồng phù hợp nên tôi đã kết hợp một vài thứ lại với nhau và vai của cô ấy trông hơi kỳ lạ. Ở tỷ lệ mà tôi in, điều đó không rõ ràng lắm. Ngoài ra: Đôi cánh của cô ấy sẽ in khá mỏng, xem điểm tiếp theo về lớp sơn lót.
- Tôi đã phủ tất cả các mô hình bằng nhiều lớp sơn lót bề mặt Vallejo để thêm một lớp cao su và hy vọng tăng cường độ bền/mật độ. #### Số lượng in: Raaga 1x Raaga.stl 1x Basalisk1.stl 1x Basalisk2.stl Mara 1x Mara.stl 2x Banshee.stl Hogbad 1x Hogbad.stl 3x WarPig.stl Bolgin 1x Bolgin.stl 3x Polyp.stl Fangrir 1x Fangrir.stl 3x Wolf.stl Esmeria 1x Esmeria.stl 2x Changeling.stl #### Giúp đỡ hỗ trợ cây: Tôi đã gặp rất nhiều vấn đề với hỗ trợ eSlicer - cách mà nó thường xử lý hỗ trợ cây dẫn đến toàn bộ mảnh bị bao trùm bởi thân cây và cuối cùng làm gãy chân của hầu hết các mô hình khi gỡ bỏ chúng. Tôi đã tìm thấy phiên bản eSlicer cũ hơn và được biên soạn tùy chỉnh này để thực hiện hỗ trợ cây TỐT HƠN NHIỀU: <https://github.com/ThomasRahm/eSlicerEngine/>
Thông số in
- Định dạng
- stl
- Số file mô hình
- 13
- Tổng dung lượng
- 141,7 MB
- File lớn nhất
- 25,2 MB











