Prusa i3 MK2(s) & MK3 Spool Holder gắn khung (Frame Mount) - Top Loader

Bộ spool holder thay thế cho Prusa i3 MK2/MK2S và MK3 dạng top-loader, gắn trực tiếp lên frame kim loại. Thiết kế dùng 608 bearings, in không cần support/raft, dễ tháo lắp và đổi cuộn filament.

👁️
6.2K
Lượt Xem
❤️
166
Lượt Thích
📥
1.1K
Lượt Tải
Cập Nhật May 02, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Cập nhật 2022/04/19

Mình đã làm một phiên bản tay Mark 3 cho nhôm định hình VSlot 2020.
Bạn coi mục remix nhé!

Cập nhật 2019/10/18

Mình đã nhập (import) dự án này từ tài khoản Thingiverse của mình.
Để mọi thứ rõ ràng hơn, ở đây chỉ có phiên bản Mark 3. Lưu ý Mark 3 là tên cho phiên bản/đời của spool holder. Nó tương thích với tất cả máy in Prusa Research dùng khung Z bằng kim loại, gồm Mark 1, Mark 2 / 2S / 2.5 / 2.5S và Mark 3(S).

Nếu bạn quan tâm các phiên bản cũ hơn, ghé Thingiverse tại đây:
https://www.thingiverse.com/thing:1832235

Interactive 3D Modell:

https://a360.co/2DbpG7G

Lịch sử của SpoolHolder này bắt đầu từ khoảng giữa năm 2016, lúc mình nhận chiếc Original Prusa i3 MK2 đầu tiên cùng cái tay treo spool “khó chịu”. Việc thay spool rất cực, nhất là khi bề rộng spool khác nhau. Chỉnh tay trên khung thì lỉnh kỉnh, và có lần còn gãy luôn một bên tay.

Vậy nên mình lên Thingiverse tìm phương án khác và thấy mấy kiểu spool holder dạng top-loader giống như cái của mình (và cuối cùng mình cũng làm theo hướng đó). Nhưng hồi đó các thiết kế đều có vài điểm làm mình không ưng — ví dụ có cái phải dùng tool; có cái cần phần cứng như ốc vít thật. Điểm yếu lớn nhất là cơ chế kẹp/mount lên khung (frame assembly): lúc nào cũng kiểu fit quá chặt và phải dùng lực nhiều để kẹp hai tay vào khung.

Thế là mình thiết kế Mark 1 của tay treo; bạn vẫn có thể thấy nó trong phần lớn hình ảnh và phần tải xuống dạng file zip “legacy” trên Thingiverse (link ở trên).

Mình cũng bất ngờ vì thiết kế này được cộng đồng đón nhận. Nhưng điều đó lại càng củng cố nhận xét của mình rằng tay treo spool zin theo máy đúng là không ổn.

Original Prusa i3 MK3 được bán ra với vài thay đổi hình học khá lớn. Phiên bản Mark 3 của mình đã tính đến các thay đổi đó, và cũng lắp vừa đẹp trên MK2 và MK2S (khả năng cao là cả MK2.5 nữa, nhưng máy của mình lúc đó vẫn chưa được giao).

Hy vọng bạn thích những nỗ lực liên tục của mình để cải thiện cái tay này. Mình đọc hết mọi comment của bạn và cố gắng phản hồi nhanh. Cũng xin cảm ơn cộng đồng Thingiverse siêu nhiệt tình đã tạo ra rất nhiều biến thể (derivates) từ thiết kế của mình cho các máy và mục đích khác.

Mình còn có một dự án phụ, nơi mình đăng các tay treo cho những dòng máy khác. Mình không test các biến thể này vì mình không sở hữu đủ tất cả các máy in đó. Quy trình là bạn gửi cho mình yêu cầu về biến thể tay treo và kích thước khung máy của bạn, rồi mình sẽ cố gắng mang lại trải nghiệm tốt nhất.

Bạn có thể tìm các tay treo đó ở đây: https://www.thingiverse.com/thing:2356183

Bạn cũng nhớ xem thêm các thiết kế khác của mình: linh kiện máy in và tool.

Hỗ trợ

Nếu bạn muốn ủng hộ mình và công việc của mình, bạn có thể follow ở đây:

Nếu bạn muốn mời mình ly cà phê để có thêm động lực làm việc và sáng tạo, bạn có thể tip qua Prusaprinters.org hoặc PayPal...

PayPal.Me

... hoặc dùng một trong các link affiliate bên dưới (không tốn thêm chi phí nào!).

Sản phẩm có xuất hiện hoặc liên quan tới dự án này
Link Affiliate chung

Cảm ơn bạn nhiều, và chúc in vui vẻ,
Martin

Hướng dẫn in (Print instructions)

  • Máy in mình dùng: Prusa i3 MK2S
  • Rafts: Không
  • Supports: Không
  • Resolution: 0.2 mm
  • Infill: 10% cho tất cả chi tiết nhỏ, 20% cho tay (arm), và 100% cho bu lông (bolts) (tùy chọn).

Ghi chú

Bạn cần in các part sau với số lượng tương ứng.

1x Mark3_SpoolHolder_HexStyle_ArmRight.stl
1x Mark3_SpoolHolder_HexStyle_ArmLeft.stl
4x Mark3_SpoolHolder_Bolts.stl
4x Mark3_SpoolHolder_Spacer.stl
4x Mark3_AxisNut.stl
4x Mark3_SpoolHolder_HexStyle_Tire.stl

Lưu ý: có người dùng báo rằng bolts bị gãy dễ trong lúc lắp ráp. Để tránh chuyện này, mình khuyên bạn in chúng với 100% infill!

Để spool holder hoạt động, bạn cần 4 vòng bi 608 cho một bộ; có thể mua ở tiệm skate gần nhà hoặc trên Amazon (dùng link bên dưới thì bạn cũng ủng hộ được mình và công việc của mình):

Spool holder được thiết kế để dùng được tất cả các part cho cả hai bên, và có thể đổi vị trí ốc trục (axis bolts) từ sau ra trước và ngược lại. Nếu bạn muốn mặt “smooth bedside” hướng ra ngoài, bạn cần mirror tay phải (right arm) theo trục x.

Về infill, mình dùng pattern honeycomb vì nó hợp với phong cách hexagonal của holder, và filament của mình khá trong. Honeycomb nói chung cho độ đỡ cơ học tốt.

Mình in 3 perimeters cho tất cả chi tiết nhỏ. Tay (arm) dùng 4 perimeters và bánh xe (wheels) dùng 6 perimeters để tránh phải có infill ở đó. Mỗi part có 4 top và bottom layers trong các bản in của mình — trừ phần tay, mình in không có top/bottom layer để ra được hiệu ứng honeycomb.

Dù mình in thiết kế cuối với layer 200µm (0.2 mm), mình cũng test 100µm (0.1 mm) cho bánh xe. Bề mặt mịn hơn nhưng không ảnh hưởng tính chất cơ học. Bạn cũng có thể dùng layer thấp hơn cho bolts để ren mượt hơn.

Hậu xử lý sau in (Post-Printing)

Bolts, Nuts, và Spacer

Bolts, nuts và spacer nên khớp ổn với một chút độ hở. Tuy nhiên lần đầu vặn nuts vào bolts có thể hơi khó. Bạn thử ấn nhẹ và canh đúng điểm “vào ren” (sweet spot) để hai phần ren ăn khớp.

Nếu bạn vẫn muốn bôi mỡ để dễ lắp hơn, đây là gợi ý của mình:

Finish Line Fett Synthetik Casual Grease

Loại mỡ gốc PTFE này cũng rất hữu ích cho các cụm cơ khí khác.

  1. Đặt một bolt vào một trong các lỗ định sẵn trên tay (arm) rồi ấn nhẹ. Bolt sẽ vào khít và chắc.
    Gắn spacer lên bolt và đẩy sát về bề mặt của tay.
    Sau khi lắp bánh xe với bearing (xem bước tiếp theo), siết lại bằng nut wheel. Nhưng đừng dùng lực quá mạnh! Dù gì đây cũng chỉ là nhựa nóng chảy thôi!

Lắp bearing và wheel

Hãy in thử một wheel/tire trước! Sau đó kiểm tra xem bạn có ấn bearing vào được không. Bearings và wheels luôn có sai số. Cái hợp với mình chưa chắc hợp với bạn. Nếu bạn rất khó để ấn bearing vào tire (kiểu rất, rất khó — mình từng dùng cán tua vít để ấn), hãy scale tire lên một chút (cỡ 0.01%) rồi thử lại.

Mình in tire với layer height 0.1 mm để cho kết quả tốt nhất!

Wheel được dựng với một chút clearance, nên không phải lúc nào cũng dễ để ấn vòng bi 608 vào. Trường hợp này bạn có thể dùng lực mạnh tay hơn.

Mình thiết kế cái này như thế nào

Fusion 360

Spool holder này được thiết kế bằng Autodesk Fusion 360 và tối ưu để in trên Original Prusa i3 MK2S — vì lúc đó mình đang dùng máy đó. :-)

Vì giờ mình đã lên Full Bear Upgrade, mình không còn dùng spool holder này nữa. Tuy vậy mình còn các spool holder khác, bạn có thể tìm trong profile của mình.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share Alike

CC-BY-NC-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (6 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)