Ngăn Kéo Dưới Bàn Tham Số (Parameterized Under Desk Drawer)

Mẫu ngăn kéo dưới bàn dạng parametric trong Fusion 360, dễ tùy biến theo kích thước. File .f3d cập nhật thêm brace chịu tải tốt hơn và cải tiến cách chỉnh chiều sâu, giúp ray và ngăn kéo tương thích miễn cùng chiều dài.

👁️
794
Lượt Xem
❤️
17
Lượt Thích
📥
201
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 26, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Mình đã làm các thay đổi sau trong file .f3d bản cập nhật:

  • Thêm một thanh brace bắc ngang theo bề rộng phía trên, giúp ngăn kéo chịu tải tốt hơn. Điểm trừ là có thể làm việc rút các món đồ dài ra khó hơn.
    • Mẹo lắp đặt: In và lắp các ngăn kéo trước khi in brace. Nếu hai ray (slides) của bạn hơi đặt xa nhau, lúc đó bạn có thể in brace rộng hơn một chút để bù phần hở
  • Làm lại cách xử lý chiều sâu ngăn kéo. Giờ thì phần ray (slides) và phần ngăn kéo ăn khớp với ray sẽ không thay đổi. Vì vậy, miễn là chiều dài (length) giống nhau, bất kỳ ray nào cũng sẽ dùng được với bất kỳ ngăn kéo nào, bất kể bề rộng hay chiều sâu.

Mình có nghĩ tới việc đổi góc giữa ngăn kéo và ray từ 120 độ xuống 90 độ để phần ăn khớp sâu hơn và ít bị tuột hơn (xem hình cuối). Hiện tại mình đã có đủ ngăn kéo để dùng rồi nên chắc mình chưa làm, trừ khi có ai yêu cầu.

Mình bắt đầu làm các bản kích thước khác/làm theo yêu cầu và quyết định làm nó thành parametric luôn. Hy vọng giúp được thêm cho mọi người!

Để tạo ngăn kéo theo kích thước riêng, bạn cần bản Free hobbyist license của Fusion 360 (bản trả phí cũng được luôn ;-)

Khi mở project, trong không gian SOLID, chọn “fx change parameters” trong menu Modify. Mở rộng mục Favorites và chỉnh các tham số ở đó. Ngăn kéo và ray sẽ tự cập nhật theo giá trị mới khi bạn nhấn Return hoặc chuyển con trỏ sang ô khác. Một vài điểm cần lưu ý:

  • Không có kiểm tra để ngăn việc nhập giá trị không hợp lệ.
  • Kích thước length và width áp dụng cho mặt đáy bên trong, không phải kích thước tổng thể bên ngoài. Nếu bạn cần canh theo kích thước bên ngoài bao gồm cả ray thì tham khảo:
    • Bề rộng ngoài tổng thể luôn = 54mm + giá trị trong tham số “Width”.
    • Chiều dài ngoài tổng thể luôn = 7mm + giá trị trong tham số “Length”.
    • Chiều sâu ngoài tổng thể luôn = 2mm + giá trị trong tham số “Depth”.
  • Width và length tối thiểu là 75mm. Không có giới hạn tối đa cho width và length, nên nếu bạn có bàn in 500mm và cái bàn thiệt bự thì cứ kéo max luôn.
  • Chiều sâu ngăn kéo tối thiểu (từ trên xuống dưới) là 15 vì nó chỉ nhỉnh hơn chút so với độ dày của ray. Không có giới hạn tối đa.
  • Lúc nào cũng sẽ có 3 lỗ bắt vít. Nhưng bạn có thể chỉnh để phù hợp đường kính đầu vít và đường kính ren của loại vít bạn muốn dùng. Nếu bạn chỉ muốn dùng 2 vít cho mỗi ray thì cứ bỏ qua lỗ vít ở giữa.
  • Nếu bạn muốn chỉnh ngăn kéo vượt ngoài LxWxD (làm đáy đục lỗ, thêm chữ ở mặt trước, đổi tay nắm, chamfers/fillets, v.v.) thì nhớ thêm các chỉnh sửa đó ở cuối timeline. Mình cũng không chắc cái parameterization mình “chế cháo” (!?!) này sẽ xử lý các feature mới ra sao.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share Alike

CC-BY-NC-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (1 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)