Infinity Fidget Cube Ultra
Khám phá phiên bản Infinity Fidget Cube độc đáo của riêng mình. Đây là một thử thách in ấn thú vị đòi hỏi sự tinh chỉnh kỹ thuật cao, giúp bạn sở hữu món đồ chơi giải trí cực chất và có thể mang đi khắp mọi nơi.
Mô tả
Đây là phiên bản của riêng mình về món đồ chơi “Infinity Cube” cực kỳ phổ biến nhưng với một chút biến tấu thú vị!
Tính năng
- Dễ dàng in với một hoặc nhiều màu
- Mô hình có thể in bằng một hoặc nhiều màu, có hoặc không cần dùng MMU
- Lắp ráp đơn giản
- Có kèm theo khuôn mẫu giúp bạn lắp ráp dễ dàng
- Tiện lợi mang theo mọi nơi
- Hộp đựng đi kèm giúp bảo quản và di chuyển thuận tiện
Lưu ý, mô hình này không hề "dễ" in chút nào
- Hãy xem đây là một bài kiểm tra độ chịu chơi (torture test) cho chiếc máy in, cấu hình nhựa và kỹ năng của bạn
- Mô hình này có thể in "Print-In-Place" với MMU
- Mọi thông số phải được tinh chỉnh thật chuẩn xác để in thành công
- Vui lòng thử in file “mmu_test” trước nhé
- Mọi thông số phải được tinh chỉnh thật chuẩn xác để in thành công
- Dung sai giữa các bộ phận rất khít
- Bạn có thể cần điều chỉnh kích thước các mắt nối để lắp vào vừa vặn
- Mô hình này có thể in "Print-In-Place" với MMU
Hướng dẫn in
- Nhựa in
- PLA (khuyên dùng)
- Thiết lập in
- Mặc định Prusa Slicer 0.20mm STRUCTURAL
- Supports: Không cần
- Các bộ phận của Fidget
- Perimeters: 2
- Infill: 100% Rectilinear (càng nặng thì cảm giác xoay càng đã)
- Seam position: Rear (khuyên dùng)
- Paint-on-seam (để đảm bảo thẩm mỹ)
- Hãy chắc chắn rằng đường chỉ (seam) nằm ở cạnh của các bộ phận
- Paint-on-seam (để đảm bảo thẩm mỹ)
- Các mắt nối (Links)
- Lưu ý
- Mỗi máy in và cấu hình in cho ra kết quả khác nhau
- Bạn có thể cần resize lại các mắt nối để lắp ráp vừa khít
- Hãy đăng bài chia sẻ thành quả để mình cùng biết nhé
- Infill: 25% Grid hoặc Zig Zag
- Perimeters: 3
- Lưu ý
- Khuôn mẫu & Hộp đựng
- Infill: 15% Grid hoặc Zig Zag
- Perimeters: 2~3
Lịch sử cập nhật
- 17-12-2024: Tách tấm MMU thành hai phần riêng biệt
- Một tấm cho Fidget và một tấm cho bài test
Lắp ráp

- Đặt các bộ phận của fidget vào hộp lưu trữ, đảm bảo các phần trên được căn chỉnh chính xác

- Lật ngược hộp lại và kiểm tra xem các phần dưới cũng đã được căn chỉnh đúng


-
Đặt khuôn mẫu lên trên các bộ phận
-
Đặt các mắt nối vào các khe
-
Ấn chặt các mắt nối vào vị trí
-
Nếu thấy cứng tay quá, cứ dùng một cái búa nhỏ để hỗ trợ nhé ;-}
-
Lật ngược lại và làm tương tự cho mặt kia
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — NoDerivativesCC-BY-NC-ND
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!