Dây đeo VR lật lên (Flip-up) dành cho Quest 2
Bản độ dây đeo VR giúp bạn lật kính lên dễ dàng như mặt nạ hàn, không cần tháo cả bộ khi muốn nhìn ra ngoài. Tương thích với KKCOBVR Q3 cho trải nghiệm linh hoạt, cho phép điều chỉnh tiêu cự và góc nhìn tối ưu cho Quest 2.
Mô tả
Bạn đã chán ngấy cảnh phải liên tục chỉnh lại dây đeo trên kính VR của mình? Hay thấy bực mình vì cứ phải nới lỏng dây đeo rồi lại nheo mắt nhìn qua khe hở ở mũi để kiểm tra màn hình máy tính? Đây chính là giải pháp cho bạn:
Nhiều người đã tìm kiếm một kiểu dây đeo VR dạng "mặt nạ hàn" có thể lật lên từ khi các dòng kính VR thương mại xuất hiện 10 năm trước, nhưng đáng tiếc là thị trường vẫn chưa đáp ứng được nhu cầu này. Thiết kế này giúp bạn gắn chắc chắn vào kính, đồng thời giữ cố định kính ở vị trí lật lên khi không dùng tới.
Đặc điểm:
- Cơ chế lật lên: Thiết kế một tay giúp bạn truy cập nhanh vào thế giới thực, khóa chặt ở vị trí đóng hoặc mở.
- Cơ chế bánh răng điều chỉnh tiêu cự: Cho phép bạn tinh chỉnh khoảng cách từ kính đến khuôn mặt. Giữ cho khoảng cách đã chỉnh được khóa chặt.
- Thiết kế không gây áp lực lên mặt: Có thể dùng kèm hoặc không kèm đệm mặt. Nếu tháo đệm mặt ra, bạn có thể đẩy kính sát mắt hơn để mở rộng góc nhìn (FOV) tối đa.
- Tương thích với pin sạc ngoài: Chơi game lâu hơn mà không bị gián đoạn.
Danh sách linh kiện: 1x M4x10mm 2x M4x14mm 2x Long đền M4 5x Tán (ốc) M4 1x Thanh ren M4 khoảng 60mm hoặc ốc tương tự 1x Lò xo: Đường kính ngoài 17mm, dài 55mm, dày dây 1.5mm
- Lò xo có sẵn (đỡ phải làm thủ công): https://a.co/d/03Y7Ckh5 (Cần cắt theo độ dài yêu cầu)
- File thiết kế 3D lõi cuốn lò xo có sẵn, bạn sẽ cần dây thép 1.5mm.
- Dây đeo KKCOBVR Q3: [https://a.co/d/0f8hXHNP]
- Hoặc bản KKCOBVR Q3 PRO (có pin): [https://a.co/d/01kAZ1hk]
- (Tùy chọn) Cáp USB-C vuông góc 6 inch: [https://a.co/d/0avTkYI4]
Chất liệu in:
- PETG: Cho phần bánh răng (plate ghi chú "PETG").
- PLA: Cho các phần còn lại (tuy nhiên dùng PETG cho khung đeo đầu sẽ dẻo dai hơn).
Hướng dẫn in:
- Mọi thứ đã được căn chỉnh hỗ trợ (support) và đường nối trong file 3MF: "OrcaSlicer ORIENTED full project".
- Phần "Knob" trên plate "Embedded nut" và phần khung chính cần nhúng tán M4 vào trong lúc in. Kiểm tra kỹ lệnh PAUSE để nhúng tán.
Lắp ráp và kiểm tra:
- Nếu các chi tiết không khớp, hãy điều chỉnh "X-Y hole compensation" hoặc "X-Y contour compensation" trong phần Quality của slicer.
- Hãy chắc chắn các bộ phận trượt mượt mà, không bị kẹt hay quá lỏng lẻo.
Các bước lắp ráp:
- Tháo đệm mặt khỏi dây đeo KKCOBVR Q3.
- Tháo ốc ở các khớp nối, gỡ bỏ phần nửa trước của dây đeo gốc.
- Gắn khung in 3D vào nửa sau của KKCOBVR Q3 bằng 2 part "Hinge Cap" và 2 ốc M4x14mm cùng long đền.
- Cố định phần "Hinge" (bản lề) vào dây đeo bằng keo nến (hot glue). (Lưu ý: Bơm keo vào các lỗ bên trong và ép chặt để keo tràn ra ngoài, giúp liên kết chắc chắn).
- Cố định "Focal Rack" vào Quest 2 bằng keo nến với bộ phận "Aligner". Lưu ý: Cần chờ từ 6-24 tiếng để keo khô hoàn toàn.
- Lắp cơ chế điều chỉnh tiêu cự bằng các linh kiện đã in.
- Kết nối "Ratchet Body" với bản lề dây đeo bằng thanh ren và tán.
- Gắn "Focal Rack" vào và dùng núm vặn để khóa vị trí.
- (Tùy chọn) Nếu dùng bản Q3 Pro, gắn dây nối USB-C vào bản lề.
- Lắp lại dây đeo trên đỉnh và đệm mặt là hoàn tất!
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!