Mô hình hiệu chuẩn lượng xả nhựa (purge) MMU - Core One & Mk3
Công cụ hiệu chuẩn thể tích xả nhựa (Purge volumes) dành cho hệ thống MMU3. Giúp bạn tìm ra lượng nhựa cần thiết để làm sạch đầu phun khi thay đổi màu, đảm bảo bản in đa sắc hoàn hảo trên Prusa Core One và Mk3.
Mô tả
Mô hình này được tạo thành từ các khối (mỗi khối gồm bốn phần chính) được in cùng một màu. Cách hoạt động là thay đổi sợi nhựa trước khi in một khối, sau đó đùn nhựa cho đến khi lấp đầy đầu phun (nozzle), in một đường mồi (prime line), rồi tiếp tục đùn cho đến khi màu cũ được làm sạch hoàn toàn.
Bạn cần mở file 3mf dưới dạng dự án (as project) vì có các thiết lập đặc biệt cho các đối tượng in.
Các bộ phận
Mỗi khối gradient có 4 phần chính cần được gán cùng một số thứ tự filament: vị trí thay đổi filament, hộp lấp đầy nozzle, đường mồi và hộp gradient. Nó sẽ in ra dải màu chuyển tiếp giữa filament cũ và filament hiện tại của khối.

Khối gradient có chiều rộng 25mm và chiều cao 0.2 mm. Thể tích xả nhựa (purge volume) được tính theo công thức: chiều rộng (25) X chiều cao (0.2) X chiều dài. Như vậy, cứ mỗi 10 mm chiều dài sẽ tương ứng với 50mm³:

Hộp lấp đầy nozzle (Fill nozzle box)
Khi in, nozzle cần bắt đầu đùn nhựa trên đường mồi (mũi tên màu vàng bên dưới). Nếu nó đùn sau hoặc trước đường mồi, bạn cần thay đổi kích thước Y của hộp lấp đầy nozzle. Để đo kích thước Y, hãy in file step 0 - fill nozzle -- find Y size và đo chiều dài:

Đây là cách bạn thay đổi kích thước Y của hộp Fill nozzle (giá trị nên được xác định bằng thước như hình bên trên, nơi quá trình đùn bắt đầu tại 59 mm):

Thứ tự các khối màu
Bạn có thể đặt tối đa 20 khối gradient bằng cách sao chép và định vị lại khối hiện có. Mỗi khối cần có một màu filament duy nhất cho cả bốn phần và sẽ in ra dải chuyển màu giữa màu của khối trước đó và màu của nó. Mỗi đối tượng được sao chép --- 1»»2 change filament place --- có thể được đổi tên cho phù hợp (ví dụ: --- 3»»1 change filament place --- cho khối màu 3 sang màu 1).
Thiết lập cho hai màu bao gồm một hình trụ nhỏ bắt đầu với màu 1, sau đó đến khối gradient filament 1»2, rồi đến khối gradient 2»1.

Kết quả:

Đổi tên đối tượng bằng cách nhấp vào tên:

Việc chọn thứ tự khối màu có thể hơi phức tạp. Tôi đã phát triển một ứng dụng nhỏ để tính toán và chia sẻ công khai trên github. Dưới đây là các thiết lập:
-
Thiết lập cho ba màu, nên có các khối sau:
Gradient: 1 » 2. Màu khối: 2 Gradient: 2 » 1. Màu khối: 1 Gradient: 1 » 3. Màu khối: 3 Gradient: 3 » 2. Màu khối: 2 Gradient: 2 » 3. Màu khối: 3 Gradient: 3 » 1. Màu khối: 1
-
Thiết lập cho bốn màu nên có các khối sau:
Gradient: 1 » 2. Màu khối: 2 Gradient: 2 » 1. Màu khối: 1 Gradient: 1 » 3. Màu khối: 3 Gradient: 3 » 1. Màu khối: 1 Gradient: 1 » 4. Màu khối: 4 Gradient: 4 » 2. Màu khối: 2 Gradient: 2 » 3. Màu khối: 3 Gradient: 3 » 2. Màu khối: 2 Gradient: 2 » 4. Màu khối: 4 Gradient: 4 » 3. Màu khối: 3 Gradient: 3 » 4. Màu khối: 4 Gradient: 4 » 1. Màu khối: 1
-
Thiết lập cho năm màu nên có các khối sau:
Gradient: 1 » 2. Màu khối: 2 Gradient: 2 » 1. Màu khối: 1 Gradient: 1 » 3. Màu khối: 3 Gradient: 3 » 1. Màu khối: 1 Gradient: 1 » 4. Màu khối: 4 Gradient: 4 » 1. Màu khối: 1 Gradient: 1 » 5. Màu khối: 5 Gradient: 5 » 2. Màu khối: 2 Gradient: 2 » 3. Màu khối: 3 Gradient: 3 » 2. Màu khối: 2 Gradient: 2 » 4. Màu khối: 4 Gradient: 4 » 2. Màu khối: 2 Gradient: 2 » 5. Màu khối: 5 Gradient: 5 » 3. Màu khối: 3 Gradient: 3 » 4. Màu khối: 4 Gradient: 4 » 3. Màu khối: 3 Gradient: 3 » 5. Màu khối: 5 Gradient: 5 » 4. Màu khối: 4 Gradient: 4 » 5. Màu khối: 5 Gradient: 5 » 1. Màu khối: 1
Gỡ bỏ khỏi bàn in
Sau khi bàn in nguội, mỗi khối gradient có thể được gỡ ra bằng tay cầm. Dùng bay nếu cần thiết:

Lưu trữ
Bạn có thể cắt phần tay cầm và xâu các khối gradient lại bằng dây thép.


Thiết lập thể tích xả nhựa (Purge volumes)
Trong PrusaSlicer có 2 cài đặt xả nhựa:
- minimal purge on wipetower (Filament Settings → Advanced)
- purging volumes.
Các thể tích xả nhựa bao gồm cả lượng xả tối thiểu trên wipe tower, vì vậy mỗi giá trị thể tích xả nhựa nên cao hơn giá trị thiết lập cho minimal purge. Lưu ý rằng PrusaSlicer sẽ thêm một đường wipe đầu tiên trên wipe tower.
Sau khi tìm được thể tích xả nhựa cho một cặp màu, bạn có thể thiết lập như sau:
Tôi thấy rằng việc cộng thêm 10 vào giá trị xác định bằng mắt thường thường sẽ cho kết quả tốt.
Tải về
Các file 3mf cần được mở dưới dạng dự án, vì có chứa G-code tùy chỉnh cho việc thay đổi filament, infill, khoảng cách và cài đặt wipe tower.
Các tệp dành cho Prusa Core One, Prusa Mk3+ và Prusa Mk3 Revo.
Mô hình Revo được đóng góp bởi Carlos Clement và .
Đọc thêm
Sẽ rất hữu ích nếu bạn đọc thêm mô tả của mô hình truyền cảm hứng tại đây.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!