Insert Dune Imperium Uprising + Rise of Ix + Immortality (hỗ trợ sleeve)
Insert cho Dune Imperium Uprising kèm Rise of Ix và Immortality, tối ưu xếp gọn vào hộp game chính. Hỗ trợ bài đã bọc sleeve, nhiều phần interlock chống xê dịch, nắp friction fit. Gợi ý in 0.16mm, PLA+.
Mô tả
CẬP NHẬT 2025-01-23
Mình đã cập nhật insert này để hỗ trợ expansion Bloodlines.
Bài đăng gốc:
Đây là insert được thiết kế để vừa với game Dune Imperium Uprising cùng các expansion Rise of Ix và Immortality. Insert có hỗ trợ bài đã bọc sleeve*, và chứa toàn bộ nội dung từ ba hộp gốc vào trong hộp của game chính. Thiết kế này cho nhiều phần và board gài liên kết (interlock) với nhau để hạn chế xê dịch, gần như không bị đội nắp (lid lift) dù để kèm toàn bộ rulebook và reference sheet.
Gần như tất cả các model đều có phần embossed, và bạn có thể in theo một trong ba cách sau:
1) Dùng màu thứ hai để tô phần embossed (như trong hình của insert này). Nếu máy in của bạn hỗ trợ nhiều vật liệu (hoặc bạn biết cách tự canh đổi filament thủ công), bạn có thể import file .stl model chính và các file "_emobss.stl" tương ứng† cùng lúc như một part, rồi set màu cho từng part theo ý. (Mình cũng có cung cấp 2 file .3mf đã load sẵn toàn bộ model theo setting 0.16 và 0.20 cho Bambu Studio nếu bạn dùng slicer này.)
2) Không in embossed. Cách làm gần giống như trên, nhưng bạn không chọn màu khác cho các part "_emboss.stl". Trường hợp này bạn có thể muốn in các part bằng nhiều màu khác nhau (đặc biệt là các hộp người chơi) để dễ phân biệt.
3) Dùng embossed kiểu “negative”, tức là bỏ vật liệu ở vùng embossed. Để in kiểu này, bỏ qua các file "_emboss.stl" và chỉ in các file model chính. Lưu ý: có thể bạn sẽ cần support cho nắp các hộp có embossed. Mình chưa in các file theo kiểu này, và có thể độ sâu embossed sẽ làm yếu chi tiết sau khi in. Tùy máy/tùy người (YMMV).
Các hộp có nắp sẽ in đẹp nhất ở layer height 0.16 (nozzle 0.4), còn 0.20 thì OK cho những phần còn lại. Bạn nên dùng 0.16 (hoặc thấp hơn) cho các hộp có nắp vì có vài overhang nhỏ nhưng dốc, sẽ được đỡ tốt hơn nếu layer height nhỏ hơn một chút. (Nhớ kiểm tra slice preview.) Không cần supports nếu bạn in ở 0.16 hoặc thấp hơn. Ngoài ra, hai model hộp bài (imperium_deck_box.stl và intrigue_deck_box.stl) in với đầu mở hướng “lên”; phần riser nhiều khả năng không cần support nếu bạn in 0.16 hoặc thấp hơn, đồng thời giảm tốc và tăng làm mát khi in các đoạn overhang.
Nếu máy bạn ironing ổn, bạn có thể bật ironing cho mọi bề mặt trên (top surfaces) nơi phần embossed nằm trên mặt trên. Mình đã làm vậy cho các model trong hình. Việc này giúp lấp các lỗ nhỏ có thể xuất hiện khi bạn “fill” vùng embossed. Không cần thiết ironing cho nắp hộp vì phần embossed nhìn thấy được chính là lớp đầu tiên của bản in.
Mình in với infill gyroid 15%, nhưng bạn có thể dùng 10% nếu tăng thêm 1 lớp top shell (hoặc nếu bạn không quá quan tâm vài lỗi nhẹ ở đáy hộp). Tuy nhiên lưu ý là nhiều model trong số này không có quá nhiều infill, nên giảm % infill cũng không tiết kiệm được bao nhiêu filament. PLA+ dùng rất ngon cho toàn bộ.
Cuối cùng, nắp của tất cả các hộp là dạng friction fit và còn “ôm” vừa phần đáy hộp để trong lúc chơi không bị thất lạc. Dung sai (tolerance) có thể hơi khít, nhưng mình in ra trên Bambu X1C thì fit rất đẹp.
- Bạn sẽ cần in mỗi model 1 cái, ngoại trừ các trường hợp sau:
in mỗi loại 4 cái: player_box.stl và player_box_lid.stl (+ emboss nếu muốn). - Hộp Solari và Spice là cùng một mẫu, nên in 2 cái spice_solari_box.stl, nhưng chỉ in 1 cái cho mỗi loại nắp.
* Mình dùng Arcane Tinmen Matte Board Game Sleeves, và mình thiết kế theo loại này. Lá bài lớn sau khi bọc sleeve là 92.5mm x 67mm, còn lá nhỏ là 71mm x 45.5mm. Sleeve nào lớn hơn các kích thước này có thể sẽ không vừa.
† Một số model có hai file "_emboss.stl" để bạn có thể in các icon khác màu nhau.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!