Bộ Phát Triển Ray Picatinny
Bộ phát triển ray Picatinny là mô hình CAD tùy chỉnh, giúp bạn dễ dàng tạo ray chiến thuật theo thông số Picatinny với nhiều độ dài và kiểu dáng khác nhau. Mô hình này là hạt giống để bạn tùy biến, sử dụng các công cụ Fusion như Rectangular Pattern và Combine Body, rất thích hợp cho các dự án blaster.
Mô tả
Bộ phát triển ray Picatinny này là một mô hình sẵn sàng cho CAD của ray theo thông số Picatinny, có thể nhanh chóng tùy chỉnh và điều chỉnh theo hầu hết mọi độ dài hoặc kiểu dáng. Mô hình này không phải là một ray chiến thuật có thể sử dụng được nếu không có sửa đổi, nhưng nó tạo điều kiện cho việc tạo ra các ray được định cỡ sẵn một cách dễ dàng.
File này là một bài tập ban đầu về định cỡ và ràng buộc. Các phiên bản trước đó không hẳn là "hạt giống" mà là các đoạn ray ngắn được vẽ nguyên vẹn. Sau đó, tôi phát hiện ra công cụ Rectangular Pattern trong Fusion và nhận ra rằng sẽ tiết kiệm thời gian hơn nếu chỉ mô hình hóa một phần ray có thể lặp lại và kết hợp thành một ray lớn hơn khi cần. Ví dụ, tôi đã phác thảo một điểm gắn ray Picatinny cho X-Shot Pro Fury X bằng "hạt giống" này (liên kết bên dưới).
TÍNH NĂNG: • Hạt giống ray Picatinny • Ray chiến thuật tùy chỉnh theo thông số Picatinny, sẵn sàng cho CAD • Sẵn sàng để thiết kế và tùy chỉnh cho các dự án blaster • Sử dụng các công cụ Rectangular Pattern và Combine Body • Body: Seed body • Axis: Z • Distribution: Spacing • Distance: 10mm
Mô hình này tự nó không thể sử dụng làm ray Picatinny. Cần có thêm thiết kế, bao gồm nhưng không giới hạn ở vát cạnh, bo tròn và lỗ cho phần cứng lắp đặt.
BAO GỒM: • 1 Hạt giống ray Picatinny
DANH SÁCH VẬT LIỆU: • 1 Ứng dụng CAD
LIÊN KẾT: • Điểm gắn ray Picatinny cho Fury X • Thêm Bộ phát triển + Tài liệu tham khảo
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!