CHAMELEON v2 - Bộ điều khiển Arcade Module

CHAMELEON v2 là phiên bản thứ hai của bộ điều khiển arcade module, với nhiều cải tiến về thiết kế và bố cục nút bấm. Bộ vỏ lớn hơn, các khớp nối được thiết kế lại và panel có thể hoán đổi cho nhau. Hướng dẫn in và lắp ráp chi tiết kèm theo vật liệu cần thiết.

👁️
1.4K
Lượt Xem
❤️
44
Lượt Thích
📥
231
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 21, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Nội dung được dịch bằng AI

Xin thông báo với mọi người là vào ngày 08.01.2025, tôi sẽ ra mắt CHAMELEON v3 và phiên bản này sẽ chính thức ngừng phát triển! Xin chân thành cảm ơn tất cả mọi người đã gửi yêu cầu và góp ý để tôi cải thiện CHAMv2 trong 5 tháng qua!

RAF

CẬP NHẬT: CHAMv3 đã ra mắt! Nhấn để xem phiên bản mới!

Nhật Ký Thay Đổi

  • THÁNG 7 NĂM 2025
    • Kết thúc phát triển CHAMELEON v2.
  • THÁNG 6 NĂM 2025
    • Thêm các phiên bản Panel Đáy trơn.
  • THÁNG 5 NĂM 2025
    • Thêm một panel WASD Hitstick không có lỗ cắt.
    • Thêm các panel "Smash". Thú thật, tôi không phải là người chơi Smash, nhưng tôi tin rằng cái này sẽ bao quát hết các nhu cầu. Khuyến khích sử dụng các nút bịt 24mm của tôi để lấp đầy các lỗ nút thừa (nếu có thừa... tôi cũng không chắc nữa lol). Tôi luôn sẵn sàng nhận góp ý!
    • Sửa một lỗi nhô ra không mong muốn trong bộ phận gắn PCB cho panel "Sega2P_R".
    • Cập nhật nhỏ hướng dẫn lắp ráp để dễ hiểu hơn.
  • THÁNG 4 NĂM 2025
    • Thêm 2 panel "HitStick" cho tay trái. Một cái có bố cục WASD, và cái kia là bố cục leverless thông thường. Lưu ý là các panel này không có bộ phận gắn PCB vì không đủ không gian.
  • THÁNG 3 NĂM 2025
    • Thêm 2 panel đáy nữa có bộ phận gắn PCB phòng trường hợp bạn thích cấu hình đó hơn. Nhân tiện nói luôn, các cạnh có thể hoán đổi cho nhau, nên hãy dùng cái nào phù hợp với linh kiện của bạn nhất!
  • THÁNG 2 NĂM 2025
    • Điều chỉnh chiều cao của JLF mount để đưa đáy của balltop vào đúng chiều cao so với mặt trên của panel.
    • Thêm một đường vát (chamfer) cho JLF mount để tăng độ bền.
    • Thêm bố cục CrossCut - panel JLF ở bên trái với rất nhiều nút ở bên phải.
    • Tinh chỉnh nhẹ vị trí của các bộ phận gắn PCB.

Giới Thiệu

CẬP NHẬT: CHAMv3 đã ra mắt! Nhấn để xem phiên bản mới!

Đây là phiên bản 2.0 của CHAMELEON, một chiếc fightstick module. Nó có nhiều thay đổi so với v1 mà tôi tin rằng làm cho nó trở thành một bộ vỏ tốt hơn, nhưng phiên bản cũ sẽ được giữ lại vì mục đích lịch sử.

Bộ vỏ mới tận dụng chiều dài đường chéo của tấm đế in để cho phép bộ vỏ lớn hơn. Tuy nhiên, những ai có tấm đế lớn hơn sẽ không cần xoay nó.

Tôi đã thay đổi các khớp nối của hai nửa để có thể in riêng. Và tất cả các M4 heat-serts đã được thay thế bằng M4 heat-serts (trừ những cái cho PCB và Neutrik). Có một khớp nối không liền cho những ai sử dụng bố cục leverless không chia, và một khớp nối hình chữ I cho những ai muốn có độ bền kết cấu tối đa và dự định sử dụng bố cục joystick.

Bây giờ có các panel ở cả hai bên của bộ vỏ, giúp ích cho việc nhấc ra khỏi tấm đế in, dễ dàng tiếp cận bên trong bộ vỏ, và cung cấp thêm cơ hội tùy chỉnh.

Các nút phụ đã được di chuyển ra các cạnh của nửa bên phải bộ vỏ, và được thụt sâu vào trong để ngăn việc bấm nhầm nút.

Hiện có nhiều bố cục, bao gồm Sega 2P, VEWLIX, Leverless, WASD Leverless, và nhiều bố cục khác sẽ ra mắt. Ngoài ra, tôi đã thiết kế chúng để có thể hoán đổi cho nhau để có nhiều lựa chọn hơn.

Tôi đã thiết kế các panel cho nút bấm Sanwa Snap-in và joystick Sanwa JLF, nhưng bất kỳ nút bấm có cấu hình thấp nào cũng sẽ hoạt động. Các chân nút có thể cần được uốn nhẹ, nhưng tôi đã gắn được các panel mà không cần uốn chúng.

Gợi Ý In

  • Cảnh báo, bộ vỏ này sẽ tốn gần hết một cuộn filament 1kg!
  • 4 Tường / 20% Lấp đầy Hình khối (Cubic Infill) / Không cần Support
  • Chỉ thử nghiệm với PLA/PLA+, nhưng các vật liệu khác cũng có thể hoạt động - miễn là chúng có độ cong vênh/co ngót tối thiểu
  • Thiết kế cho thể tích in 220mm x 220mm x 250mm
  • Đặt 2 mảnh thân theo chiều dọc trên slicer của bạn dọc theo đường chéo của tấm đế.
  • Các panel nút bấm nên được đặt úp.
  • Khuyến khích sử dụng máy in 3D có buồng kín. Hai nửa của thân máy có thể sẽ bị cong vênh khỏi tấm đế khi filament nguội. Ngoài ra, hãy đảm bảo độ bám dính tốt với tấm đế.

Vật Liệu Cần Thiết

  • x28 M4 Heatset Inserts
  • x16 Vít M4x10mm đầu chìm (cho các panel)
  • x12 Vít M4x16mm đầu chìm (cho các khớp nối)
  • x4 M3 Heatset Inserts (+2 nếu dùng cho Neutrik)
  • x4 Vít M3x6mm đầu chìm (+2 nếu dùng cho Neutrik)
  • x4 Vít tự khai thác #4 x 3/8" (nếu dùng Khung I, nhưng vẫn tùy chọn)
  • PCB Arcade Stick (Bo mạch chuyển đổi GP2040-CE nâng cao hoặc Brook)
  • Nút bấm và/hoặc Joystick Arcade Stick
  • Neutrik NAUSB
  • Mỏ hàn

Lắp Ráp

  1. LÊN KẾ HOẠCH & IN

    • Quyết định bạn muốn sử dụng bố cục panel nào. Điều này sẽ quyết định bạn có thể sử dụng khớp nối nào.
    • Khung I, mặc dù ổn định hơn, nhưng không tương thích với bố cục leverless và hybrid.
    • Nếu không chắc, hãy in "Khớp Nối Mở" (Open Joint).
    • Sau khi hoàn tất quyết định, hãy in tất cả các bộ phận.
       

       
  2. LẮP ĐẶT HEAT SET INSERT (HSI) CHO THÂN MÁY

    • HSI được lắp bằng mỏ hàn – việc này đòi hỏi tay phải vững. Lắp HSI sao cho thẳng nhất có thể vào lỗ.

    • Nên xem các video YouTube về cách lắp đặt HSI nếu đây là lần đầu tiên bạn làm. Tôi thường cho HSI vào cho đến khi còn 1-2mm cuối cùng, sau đó dùng vật kim loại phẳng để đẩy nó bằng phẳng với lỗ và để nguội.

    • Theo quy tắc chung: không có lỗ vít đầu chìm nào trong bản dựng này được thiết kế cho HSI.

    • Tất cả các lỗ vít đầu chìm đều dùng cho vít, và sẽ được gọi là “lỗ vít”.

    • Thân máy yêu cầu tổng cộng x16 M4 HSI.

    • Mỗi nửa thân máy yêu cầu x8 M4 HSI khớp với các lỗ vít trên các panel trên và dưới.
       
       

  3. LẮP ĐẶT HSI CHO KHUNG I / KHỚP NỐI MỞ

    • Khung I và Khớp Nối Mở yêu cầu tổng cộng x12 M4 HSI.
    • x8 HSI khớp với các lỗ vít trên thân máy (bên dưới các panel).
    • x4 HSI khớp với các lỗ vít ở hai bên thân máy.
    • Có 4 lỗ bổ sung để sử dụng vít dài hơn cho các panel trên và dưới – không lắp HSI vào các lỗ này!

    _

    • (Đối với Khung I) Tùy chọn có các chân đế kết nối với Khung I bằng x4 vít tự khai thác #4. Điều này cung cấp thêm một chút cấu trúc cho đáy bộ vỏ ngay bên dưới tâm của các panel đáy._
       

       
  4. (BÁN TÙY CHỌN) LẮP ĐẶT M3 HSI

    • x2 M3 HSI lắp vào các lỗ Neutrik ở nửa bên trái của thân máy.

    • Một số người sẽ dùng đai ốc và bu lông, nhưng tôi thích dùng HSI – tùy bạn chọn.

    • x4 M3 HSI lắp vào bộ phận gắn PCB bạn chọn trên các panel trên hoặc dưới.

    • Sử dụng bộ phận gắn nào phù hợp nhất với cấu hình panel của bạn.

    • Thật lòng mà nói, tôi thường không lắp những cái này. Tôi cắt một mẩu tăm cho bằng phẳng với đỉnh bộ phận gắn và sử dụng vít tự khai thác.

     
     

  5. LẮP RÁP KHUNG

    • Lắp khớp nối vào vị trí và siết chặt x4 vít M4x16 qua các lỗ vít bên ngoài thân máy vào khớp nối.
    • Siết chặt x8 vít M4x16 qua các lỗ vít ở giữa thân máy vào khớp nối.
    • Đối với Khung I, siết chặt x4 vít tự khai thác #4 x 3/8" để nối các chân đế với Khung I.
       

       
  6. LẮP ĐẶT PANEL VÀ PHẦN CỨNG

    • Nếu bạn đã làm đến đây, thì đây là chặng cuối rồi!
    • Lắp đặt phần cứng điều khiển của bạn và đấu dây tất cả mọi thứ. Nếu dễ dàng hơn, hãy lắp các panel trên trước rồi kết nối mọi thứ.
    • Đảm bảo tất cả các vít đã được siết chặt hoàn toàn, và bạn đã hoàn thành!

Chúc bạn in vui vẻ!

RAF

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution

CC-BY

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (29 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)