Brick Megafigure (Tỷ lệ 10:1)

Mô hình Brick Megafigure (Tỷ lệ 10:1) lấy cảm hứng từ đồ chơi tuổi thơ, được phóng đại gấp 10 lần và tối ưu hóa cho in 3D. Dễ lắp ráp với các khớp nối chắc chắn, mô hình hoàn chỉnh cao 40cm. Bao gồm các tệp STL, STEP và 3MF.

👁️
55.6K
Lượt Xem
❤️
3.5K
Lượt Thích
📥
12.5K
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 18, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Đây là một mô hình người đồ chơi lớn. Tôi đã dành rất nhiều thời gian để tạo ra mô hình này từ đầu để khớp với thiết kế ban đầu, đồng thời điều chỉnh dung sai, khả năng in và độ bền. Mặc dù có rất nhiều mô hình nhân vật khối gạch mà tôi tìm thấy trực tuyến, nhưng hầu hết không được thiết kế để in, đây là một thách thức đặc biệt đối với các khớp chân, tay và ngón tay. Tôi đặc biệt tự hào về bộ kẹp đa năng mà tôi đã thiết kế cho những bộ phận này, giúp lắp ráp dễ dàng và các khớp đủ chắc chắn để tạo dáng cho mô hình của bạn. Tôi đã thiết kế bộ kẹp và dung sai cho mô hình này để in ở tỷ lệ 100% (gấp 10 lần tỷ lệ đồ chơi xây dựng khối gạch gốc), nhưng mọi người đã từng thành công khi in bộ xương Brick 10x của tôi ở các tỷ lệ nhỏ hơn (ví dụ: tỷ lệ 50% hoặc 5x). Bây giờ tôi đã có một mô hình cơ bản cho nhân vật giống Lego, điều này mở ra vô số tùy chọn cho các nhân vật cụ thể giống Lego. Nếu có điều gì đó bạn đặc biệt quan tâm, hãy để lại bình luận hoặc gửi tin nhắn cho tôi! Nếu bạn muốn tự mình sửa đổi, tôi đã bao gồm các tệp STEP cho tất cả các bộ phận (chỉ cần đảm bảo ghi công cho thiết kế ban đầu của tôi). Khi lắp ráp hoàn chỉnh, mô hình này cao 40 cm (~16 inch). Tôi đã in của mình bằng PLA màu xanh lam thật của Hatchbox, PLA màu đỏ thật của Hatchbox và PETG màu vàng xoài của Prusament. Muốn xem thêm các mẫu tương tự? Xem tất cả các sáng tạo Brick Khổng Lồ của tôi. Mô hình này cũng có sẵn trên Makerworld. #### Hướng dẫn in Tôi đã bao gồm các tệp 3MF cho tất cả các bộ phận, và các bộ phận sẽ nhập đúng hướng để in. * Đối với PrusaSlicer 2.6+: bạn chỉ cần tải tệp dự án. (Điều này tận dụng các hỗ trợ hữu cơ cho chân, được thêm vào với PrusaSlicer 2.6.)

  • Đối với các slicer khác: Tôi đã bao gồm chi tiết về các hướng dẫn đặc biệt cho tất cả các bộ phận, vì vậy bạn có thể tái tạo bất cứ điều gì cần thiết để in đúng cách. Ngoại trừ những trường hợp được ghi chú khác, tôi đã in các bộ phận bằng PLA ở độ cao lớp 0.15mm với 7% mật độ lấp đầy hình khối và không cần hỗ trợ. Bạn sẽ cần in: 32x-connector-pins.3mf: Bạn sẽ cần 30 chốt để lắp ráp (hoặc 26 nếu bạn in đầu đặc); tệp này có thêm 2 cái phòng trường hợp. Nếu bạn gặp sự cố với độ bám dính trên bàn in, hãy thêm một lớp viền (brim). ##### Chân legs.3mf: Sử dụng hỗ trợ cây cho đỉnh của lỗ dưới trên chân.
  • hips.3mf
  • 2x-limb-clips.3mf: Tệp này chứa hai kẹp. Bạn cần in một bộ gồm hai chiếc với màu tay/thân, và một bộ với màu chân. Quan trọng: Tôi khuyên bạn nên in tệp này bằng PETG hoặc ABS với 25% mật độ lấp đầy, vì nó sẽ cần phải uốn cong và PLA có thể bị gãy. ##### Thân * arms.3mf: Chúng được in với diện tích bề mặt nhỏ trên bàn in (cổ tay), vì vậy bạn có thể muốn thêm lớp viền nếu gặp sự cố với độ bám dính trên bàn in.
  • body.3mf
  • 2x-limb-clips.3mf: Tệp này chứa hai kẹp. Bạn cần in một bộ gồm hai chiếc với màu tay/thân, và một bộ với màu chân. Quan trọng: Tôi khuyên bạn nên in tệp này bằng PETG hoặc ABS với 25% mật độ lấp đầy, vì nó sẽ cần phải uốn cong và PLA có thể bị gãy. ##### Đầu & bàn tay * 2x-hands-wrists.3mf: Yêu cầu hỗ trợ ở mặt dưới của kẹp cổ tay. Giống như kẹp chi, tôi khuyên bạn nên in bằng PETG (hoặc tương tự) với 25% mật độ lấp đầy.
  • Chọn một trong các tùy chọn sau: (tất cả đều yêu cầu hỗ trợ ở đường cong mặt dưới của đầu) head-face-mmu.3mf: In đầu & mặt như một bộ phận với một loại máy in đa vật liệu (ví dụ: Prusa MMU hoặc Bambu AMS). Sử dụng hỗ trợ ở đường cong mặt dưới của đầu. head-split.3mfface.3mf: In đầu (có các khe cắt) thành hai phần. Sử dụng chốt và keo để nối các nửa lại. In mặt riêng và dán vào. head-solid.3mfface.3mf: In đầu và mặt như các bản in riêng biệt. Sử dụng hỗ trợ ở đường cong mặt dưới của đầu. Sau đó dán các bộ phận mặt vào đầu. head-split-blank.3mf: Đầu làm hai phần không có khe cắt mặt. * head-solid-blank.3mf: Đầu một mảnh (có hỗ trợ) không có khe cắt mặt. #### Hướng dẫn lắp ráp Ngoài các bộ phận đã in, bạn sẽ cần keo cyanoacrylate (keo CA/keo siêu dính). ##### Chân 1. Dán các chốt vào đỉnh của hông. Thêm keo vào các lỗ và bề mặt dưới của mỗi chốt hông và lắp ráp. Quan trọng: Độ dốc của mỗi chốt hông phải hướng ra hai bên. Nếu các chốt không khớp với nhau, hãy kiểm tra xem bạn đã đặt đúng hướng chưa!
  1. Sử dụng phương pháp dán keo tương tự để gắn các kẹp chi vào hai bên hông.
  2. Nhẹ nhàng nhưng chắc chắn ấn mỗi chân vào các kẹp. Nó sẽ khớp vào vị trí. Các hông đối xứng, vì vậy bạn không thể lắp chân bị ngược. Điều này đòi hỏi một lực khá mạnh, nhưng bạn sẽ không cần dùng búa. Nếu nó không vào được, hãy chà nhám hoặc dũa nhẹ phần đầu ngoài của kẹp chi (thay vì bên trong lỗ trên chân). Cảnh báo: Các kẹp không được thiết kế để tháo ra sau khi đã gắn, vì vậy hãy đảm bảo bạn đã sẵn sàng. ##### Thân 1. Dán các kẹp chi vào mỗi cánh tay, giống như bạn đã làm với chân.
  3. Dán cổ tay vào bàn tay, bằng các chốt. Do hướng in tương đối ở đây, tốt nhất nên dùng nhiều keo hơn một chút để đảm bảo nó dính chắc.
  4. Ấn mỗi kẹp cổ tay vào cánh tay. (Chúng giống nhau, vì vậy bạn không thể lắp nhầm tay.)
  5. Ấn mỗi kẹp cánh tay vào thân. Thân cũng đối xứng, vì vậy bạn không thể lắp cánh tay bị ngược. ##### Đầu Nếu bạn đã in các bộ phận đầu và mặt riêng biệt, hãy dán các bộ phận mặt vào đầu. Bạn có thể cần dũa hoặc chà nhám một số bộ phận mặt để vừa vặn, tùy thuộc vào mức độ thành công của các bộ phận hỗ trợ.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution

CC-BY

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (30 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)