Độ Dày Tường Tùy Biến Cho Chậu Ngồi Mông Ú Nu

Chỉnh sửa độ dày thành chậu bằng cách mở file .blend trong Blender và điều chỉnh Solidify modifier. Lưu ý điều chỉnh thêm khối cube nếu thành quá dày. Đặt scale factor 10 khi xuất STL để có kích thước chuẩn.

👁️
1.1K
Lượt Xem
❤️
24
Lượt Thích
📥
174
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 15, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Nội dung được dịch bằng AI

Để chỉnh độ dày của thành, bạn mở file pot.blend trong Blender và chỉnh thông số “Thickness” của modifier “Solidify” áp dụng cho object “Chunky sitting pot”. Mình có dùng boolean modifier với một cái cube để “mở” cái phần đỉnh của cái nồi đã được làm dày, nên có thể bạn sẽ cần chỉnh lại vị trí của object “Cube” nếu thành nồi bị dày quá.

Hiện tại trong file đính kèm, mình đã chỉnh là 0.8m, tương ứng với độ dày 1.6mm khi xuất với scale factor là 10.

Khi xuất ra STL, bạn chỉnh scale factor là 10 (hoặc cứ rescal lại trong slicer cũng được) vì mặc định Blender dùng đơn vị đo khoảng cách không khớp lắm với hầu hết các slicer.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share Alike

CC-BY-NC-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (1 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)