Múa rối bóng Indonesia - Múa rối ngón tay
Hướng dẫn tạo mẫu múa rối bóng Indonesia dạng múa rối ngón tay bằng cách sử dụng Lora cho Stable Diffusion, chuyển đổi sang SVG, rồi dùng Blender và MS3DBuilder để xử lý mesh. Chia sẻ kinh nghiệm và bài học rút ra cho lần làm sau.
Mô tả
Múa rối bóng Indonesia - Múa rối ngón tay
Có một Lora cho stable diffusion cho phép bạn tạo ra những bức ảnh Múa rối bóng.
Những bức ảnh này dễ dàng chuyển đổi sang SVG. Khi đã là SVG, bạn có thể dùng blender để chuyển đổi sang mesh (Phức tạp). Solidify Mesh bằng cách dùng (Phức tạp). (có thể phải sửa mesh). Xuất ra dưới dạng OBJ.
Mở trong MS3dbuilder. Sửa lại lần nữa. phóng to, thu nhỏ, làm dày…v.v… lưu dưới dạng OBJ.
Có lẽ đã tốn thời gian để tạo ra một bức ảnh bóng rối tốt hơn trong stablediffusion… nhưng cái này cũng khá ổn. Nếu làm lại, tôi sẽ thêm các prompt để tạo ra những đường nét dày hơn và nhiều khoảng trống hơn để ánh sáng xuyên qua…
Ừa… Lẽ ra nên dùng một bức ảnh khác.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!