Múa rối bóng Indonesia - Múa rối ngón tay

Hướng dẫn tạo mẫu múa rối bóng Indonesia dạng múa rối ngón tay bằng cách sử dụng Lora cho Stable Diffusion, chuyển đổi sang SVG, rồi dùng Blender và MS3DBuilder để xử lý mesh. Chia sẻ kinh nghiệm và bài học rút ra cho lần làm sau.

👁️
359
Lượt Xem
❤️
11
Lượt Thích
📥
37
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 15, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Múa rối bóng Indonesia - Múa rối ngón tay

Có một Lora cho stable diffusion cho phép bạn tạo ra những bức ảnh Múa rối bóng.

Những bức ảnh này dễ dàng chuyển đổi sang SVG. Khi đã là SVG, bạn có thể dùng blender để chuyển đổi sang mesh (Phức tạp). Solidify Mesh bằng cách dùng (Phức tạp). (có thể phải sửa mesh). Xuất ra dưới dạng OBJ.

Mở trong MS3dbuilder. Sửa lại lần nữa. phóng to, thu nhỏ, làm dày…v.v… lưu dưới dạng OBJ.

Có lẽ đã tốn thời gian để tạo ra một bức ảnh bóng rối tốt hơn trong stablediffusion… nhưng cái này cũng khá ổn. Nếu làm lại, tôi sẽ thêm các prompt để tạo ra những đường nét dày hơn và nhiều khoảng trống hơn để ánh sáng xuyên qua…

Ừa… Lẽ ra nên dùng một bức ảnh khác.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial

CC-BY-NC

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (2 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)