Giá đỡ khay in Bambu Lab X1 có 2-8 khe cắm thu nhỏ, infill hở, tùy chọn lưỡi
Phiên bản cải tiến của giá đỡ khay in Bambu Lab X1 (Carbon) với 2-8 khe cắm thu nhỏ, dễ lắp đặt. Phần giữa có infill hở tiết kiệm vật liệu. Có tùy chọn "lưỡi" ổn định. Bao gồm hướng dẫn chi tiết cách cắt lát cho từng loại khay và máy in, cùng file Fusion 360 để tùy chỉnh.
Mô tả
Cũng có trên MakerWorld! Mã số 41379. Vào tham gia lễ hội nào!
CẬP NHẬT Ngày 27 tháng 11 năm 2025: Tôi đã xác nhận rằng việc thay đổi tỉ lệ mô hình lên 129% theo trục X sẽ hoạt động cho các tấm build plate H2C. Hãy thay đổi tỉ lệ trước khi xoay nó để vừa. Bạn cũng có thể sử dụng tỉ lệ 133% như đối với H2D. Lưu ý rằng các tấm build plate sẽ cần được lắp vào với một cạnh úp xuống. Không giống như phiên bản H2D, chúng không thể đặt ở mặt sau (hoặc mặt trước) vì có sự khác biệt lớn giữa chiều rộng và chiều sâu của chúng, nên chúng quá hẹp và sẽ không khớp vào cả hai rãnh và sẽ bị rơi ra. Ngược lại, nếu bạn chỉ muốn dựng đứng chúng trên các đầu trước/sau, bạn có thể thay đổi tỉ lệ mô hình lên 125%, nhưng khi đó các cạnh bên của chúng sẽ không vừa.
CẬP NHẬT Ngày 27 tháng 6 năm 2025: Tôi đã xác nhận rằng việc thay đổi tỉ lệ mô hình lên 133% theo trục X sẽ hoạt động cho các tấm build plate H2D. Hãy thay đổi tỉ lệ trước khi xoay nó để vừa.
Thêm một phiên bản nữa của giá đỡ khay in Bambu Lab X1 (Carbon), lần này có 2-8 khe cắm (tùy bạn chọn), và có các khe cắm được thu nhỏ dần để dễ dàng lắp khay in vào hơn. Ngoài ra, phần giữa là một bộ phận riêng biệt có thể được cắt lát với infill hở để phần tổ ong in hiệu quả hơn, hoặc bạn có thể chọn một kiểu khác. Các cạnh của phần giữa được vát một chút để giữ infill. "Lưỡi" tùy chọn là một bộ ổn định trượt xuống dưới máy in nếu bạn đặt nó bên cạnh máy in.
Cảm ơn tất cả các nhà thiết kế đi trước tôi trong quá trình phát triển thiết kế này.
Tôi đã bao gồm một file 3MF của Bambu Studio cho phiên bản 6 khe cắm có Lưỡi, nhưng nếu bạn muốn tự cắt nó trong Bambu Studio:
Cách cắt lát
- Quyết định bạn muốn bao nhiêu khe, từ 2 đến 8
- Quyết định xem bạn có muốn "lưỡi" để trượt dưới máy in hay không
- Tải xuống hai tệp:
- tệp "body" tương ứng với số lượng khe và có hoặc không có lưỡi
- tệp "center" tương ứng với số lượng khe
- Kéo cả hai tệp vào slicer (Prusa/Bambu/Orca) cùng một lúc
- Khi slicer hỏi "Load these files as a single object with multiple parts?" (Tải các tệp này dưới dạng một đối tượng duy nhất với nhiều bộ phận?), hãy nhấp vào "Yes" (Có)
- Xoay mô hình 135 độ trên trục Z (nó sẽ đi từ phía trước bên phải sang phía sau bên trái, với lưỡi hướng về phía trước)
- Đặt Cài đặt Toàn cục
- Trên tab "Quality" (Chất lượng), đặt:
- Only one wall on top surfaces (Chỉ một lớp tường trên bề mặt trên): Not apply (Không áp dụng) HOẶC Topmost surfaces only (Chỉ bề mặt trên cùng)
- Trên tab "Quality" (Chất lượng), đặt:
- Đặt cài đặt trung tâm
- Chuyển sang chế độ xem Objects (Đối tượng)
- Nhấp vào tên tệp đối tượng có chứa "center" (trung tâm)
- Trên tab "Quality" (Chất lượng), đặt:
- Line Width - Sparse Infill (Độ rộng đường kẻ - Infill thưa): 0.8 (tối đa gấp đôi chiều rộng đầu phun, để có mẫu hở hơn)
- Trên tab "Strength" (Độ bền), đặt:
- Wall loops (Vòng tường): 6-10
- Top shell layers (Lớp vỏ trên): 0
- Top shell thickness (Độ dày vỏ trên): 0
- Bottom shell layers (Lớp vỏ dưới): 0
- Bottom shell thickness (Độ dày vỏ dưới): 0
- Sparse infill density (Mật độ infill thưa): 20% (hoặc thấp hơn để có mẫu hở hơn)
- Sparse infill pattern (Kiểu infill thưa): Honeycomb (Tổ ong) (hoặc kiểu khác tùy ý)
- Nhấp vào "Slice Plate" (Cắt lát đĩa)
- Nhấp vào "Print Plate" (In đĩa), và bỏ chọn "Flow Dynamics Calibration" (Hiệu chuẩn Động lực Dòng chảy)
Trên Bambu Lab X1 (Carbon), các phiên bản lớn hơn (nhiều khe hơn) hầu như không vừa, vì vậy bạn sẽ cần xoay 135 (hoặc 315) độ trên trục Z và tắt Hiệu chuẩn Dòng chảy khi gửi bản in, nếu không các đường dòng chảy sẽ bị dính vào đáy của mô hình.
Nếu bạn thực sự muốn phiên bản 8 khe cắm vừa với Hiệu chuẩn Dòng chảy:
- Xoay 316,5 độ trên trục Z
- Đối với phiên bản không có lưỡi:
- Di chuyển lùi Y +3, từ 128 lên 131
- Đối với phiên bản có lưỡi:
- Di chuyển sang phải X +8,7 (từ 435,2 lên 443,9)
- Di chuyển lùi Y +12 (từ 128 lên 140)
Bản in màu tím trong ảnh là phiên bản trước đó với 6 khe cắm và lưỡi dài 2 inch thay vì 1 inch, và infill đi hơi dưới các trụ thay vì kết thúc sớm hơn chúng. Lẽ ra tôi nên tải ảnh mới lên.
Tôi đã bao gồm tệp Fusion 360 để bạn có thể sửa đổi hoặc thay đổi số lượng khe cắm. Bạn sẽ có thể chỉnh sửa mẫu hình chữ nhật trong bản phác thảo chính và một vài điều chỉnh khác. Hãy đảm bảo chỉ xuất thân "Bridge" (Cầu nối), và thân "Towers and Rails" (Trụ và Ray) có hoặc không có thân "Tongue" (Lưỡi). Nếu bạn muốn có Lưỡi, nó phải được xuất trong cùng một tệp với Trụ và Ray để nó là một bộ phận và sẽ in ra như một bộ phận để tăng độ bền. Tôi mới tập tành dùng Fusion nên đừng quá khắt khe nhé.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!