Trollskull Manor - Kích thước chơi được (28mm)
Mô hình Trollskull Manor từ DnD Dragon Heist, được thiết kế với kích thước chơi được (28mm). Tích hợp nam châm và các chi tiết dễ lắp ráp, bản in này hứa hẹn mang đến trải nghiệm tuyệt vời cho người chơi. Hướng dẫn chi tiết về in ấn, lắp ráp và hoàn thiện.
Mô tả
TLDR: Đây là một Trollskull manor có kích thước chơi được từ chiến dịch DnD Waterdeep: Dragon Heist. In mọi thứ, thêm một ít keo và nam châm là bạn có thể bắt đầu!
CẬP NHẬT:
- Bản cập nhật ban đầu chứa tệp TSM_0_a sai, nếu bạn đã tải xuống tệp cũ, một tệp mới đã được tải lên. Tuy nhiên, phiên bản mới có vấn đề về căn chỉnh lỗ nam châm, bạn có thể làm như tôi - dùng máy khoan để tạo lỗ mới - hoặc tải xuống phiên bản v2 với căn chỉnh chính xác.
- Bằng cách nào đó tệp TSM_3_b không đúng - Lỗ nam châm có một chỗ lồi lên. Tôi không thể tìm thấy tệp chính xác. Tôi không thể khắc phục đủ phiên bản mới được tạo bằng netfabb hoặc meshmixer và do đó đã sử dụng makeprintable để tạo ra một phiên bản đã sửa "TSM_3_b_2.obj" - Nó trông ổn nhưng chưa được thử nghiệm (phiên bản "thô" chưa sửa có vấn đề về hình học và trước đó đã được tải lên nhưng hiện đã bị xóa để đơn giản hóa).
- Tệp TSM_4_b_2 có một ống khói ngắn hơn 4 mm để kết nối với nam châm từ tầng trên. Nếu bạn đã in TSM_4_b_2.stl được tải lên ban đầu, bạn có thể tải xuống TSM_4_b_2_Chimney-fix và dán nó lên trên ống khói, lưu ý rằng có một lỗ xuyên qua miếng đệm này vì sàn nhà có thể làm nam châm bị lồi ra. Nếu bạn chưa in, chỉ cần sử dụng tệp TSM_4_b_2_fixed.stl!
Cài đặt in
Thương hiệu máy in:
Creality
Máy in:
Ender 3
Rafts:
Có
Supports:
Không
Độ phân giải:
.2
Ghi chú:
In mọi thứ (bạn có thể chọn chỉ in một mái nhà - có hai lựa chọn - alt 1 và 2)
Tất cả các bộ phận đều có thể in được mà không cần hỗ trợ, tôi đã in ở mức .2 mm cho kết quả tuyệt vời nhưng đôi khi cần chà nhám để lắp nam châm.
ĐỌC CÁI NÀY
BÁM DÍNH
Để tránh bị cong vênh - các bản in chiếm gần như toàn bộ diện tích bàn in - tôi đã sử dụng một lớp viền. Một số (hầu hết? tất cả?) các bộ phận chứa sàn có tường cần dán vào chúng (xem phần sau in) có một khoảng trống một lớp ở dưới cùng cho tường - Với lớp viền, điều này sẽ trở thành một dấu hiệu để hiển thị cách tường gắn vào! Nếu không có lớp viền, bạn có thể cần thêm hỗ trợ chạm vào bàn in hoặc thứ gì đó? Vậy tại sao không sử dụng lớp viền? Tuy nhiên Một số bộ phận thực sự chiếm hết không gian của ender 3 tiêu chuẩn - Hãy đảm bảo thay đổi cài đặt lớp viền cho phù hợp - Có thể có các bộ phận riêng lẻ mà bạn chỉ có thể thêm khoảng 1 mm.
XOAY
Một số bộ phận lớn hơn yêu cầu xoay để vừa với ender 3 - Lưu ý rằng tất cả chúng đều đã được in trên ender 3 tiêu chuẩn, vì vậy nếu có thứ gì đó không vừa, bạn cần điều chỉnh cài đặt của mình! Các bộ phận PROJECT_LEVEL_SECTION_2 (xem cách đặt tên bên dưới) có thể được xoay ngược lại để giảm thiểu phần cầu nối.
Lưu ý Các bản in này tốn rất rất nhiều thời gian, sản phẩm cuối cùng nặng vài kg, vì vậy hãy sẵn sàng lãng phí một ít filament :)
PHỤ KIỆN THÊM
Ngoài các tệp trong bản in này, tôi đã in Cửa sập OpenForge cho phần quầy bar, chỉ cần điều chỉnh kích thước cho phù hợp! https://www.thingiverse.com/thing:1683159
Sau khi in
Đặt tên / Những gì cần in
In mọi thứ.
Cách đặt tên là PROJECT_LEVEL_SECTION_PART.
Dự án: Tất nhiên là TSM (Trollskull Manor).
Các tầng: Tầng hầm là 0, tầng trệt là 1, v.v.
Phần: Chia thành phần bên trái và bên phải, được dán nhãn A hoặc B.
Bộ phận: Chia thành bộ phận dưới (1) và bộ phận trên (2). Có một bộ phận được dán nhãn "3" là mái trên cùng.
Keo dán
Dán các BỘ PHẬN khác nhau của cùng một phần lại với nhau, ví dụ: TSM_2_a_1 (dưới) và TSM_2_a_2 (trên). (LƯU Ý: Các phần TSM_1 không có hai bộ phận vì tầng đó gắn trực tiếp lên trên tầng hầm)
Vì TSM_2_a_1 chứa nửa trên của tường TSM_1_a, nên việc căn chỉnh chúng có thể gặp khó khăn - Sau một vài lần thử và sai, gợi ý của tôi là cố định bất kỳ bức tường nào (TSM 1) vào các bức tường bên dưới chúng bằng băng dính giấy, thêm keo vào mặt trên của chúng và sau đó căn chỉnh bộ phận TSM 2 tương ứng. LƯU Ý tuy nhiên rằng kích thước của các bộ phận có thể không giống nhau mà TSM __1 tương ứng với tầng bên dưới!
Nghe có vẻ phức tạp, nó không hoàn toàn đơn giản, nhưng cũng không QUÁ phức tạp khi bạn bắt đầu làm.
Nam châm
Trong khi các bộ phận dán với nhau bằng keo - Mọi thứ khác (các phần và các tầng) dán với nhau bằng nam châm.
Tất cả các bộ phận đều có lỗ cho nam châm 8x3 mm (nhỏ hơn / mỏng hơn một chút cũng được, và thậm chí có thể tốt hơn vì chúng có thể dễ giấu hơn).
Lưu ý đến cực tính khi lắp nam châm, nếu lắp đúng cách sẽ chỉ có một hướng duy nhất mà bất kỳ bộ phận nào có thể được gắn vào và sẽ tự động vào vị trí khi đến đủ gần!
Chà nhám
Các dung sai có thể hơi chặt ở một số chỗ và bạn có thể sẽ cần chà nhám các bộ phận nếu in ở tốc độ và độ chi tiết hợp lý
Sơn
Không phải chuyên môn của tôi nhưng đã sơn lót bằng lớp sơn xám, sau đó sơn phun đá bên ngoài.
Sau đó chỉ cần trộn màu gốc nước và sau đó là lớp sơn đen. Thêm một lớp bảo vệ và sau đó là một số vật liệu rêu, cỏ và dây leo tiêu chuẩn mà tôi lấy từ cửa hàng Warhammer địa phương.
Cách tôi thiết kế
Cắt và chia
Đây là một dự án rất (RẤT) dài và bị vượt quá tầm kiểm soát...
Sau khi xem mô hình do Wootai tạo, tôi chỉ muốn in nó ở kích thước chơi được trên Ender 3 của mình, nhưng mô hình quá lớn để in trên bàn in đó, vì vậy tôi quyết định cắt mô hình ra, thay vì cắt giữa, tôi đã thử cắt ở "các đường nối hợp lý" trong kiến trúc (sử dụng meshmixer).
Tôi nhận ra rằng mình cần phải lắp mọi thứ lại với nhau và quyết định sử dụng nam châm (vì tôi thích cảm giác khớp vào và đã gặp khó khăn với một số cơ chế khóa hiện có).
Khi thêm lỗ nam châm, tôi nhận ra rằng mô hình, ngay cả khi rất đẹp khi ở kích thước nhỏ, sẽ trông khá nhàm chán nếu không có chi tiết nào được thêm vào...
Ngoài ra, đâu đó trong quá trình này, tôi nhận được một lời khuyên rằng việc xây dựng có kích thước chơi được thực sự khó chơi, vì tường che quá nhiều khu vực, vì vậy điều đó dẫn đến việc tường được chia ở khoảng nửa chiều cao (vì vậy bạn vẫn có thể nhìn thấy ban công và cửa sổ, v.v.).
**Tôi đã đi sâu vào vấn đề này...
Chỉnh sửa
Tôi bắt đầu chỉnh sửa và thêm kết cấu cũng như các mô hình từ thingiverse (được liệt kê là nguồn).
Không nằm trong nguồn do vấn đề cấp phép là mô hình tuyệt vời này từ Hayland Terrain http://www.thingiverse.com/thing:2261236 mà họ đã cho phép tôi sử dụng ở đây - Hãy xem các sản phẩm của họ tại haylandterrain.com!
(Tôi có thể đã bỏ sót điều gì đó vì dự án này kéo dài vài tháng và tôi không lưu lại mọi thứ vì không chắc mình sẽ phát hành nó... Không phải ý định của tôi - Nếu bạn tìm thấy thứ gì đó không được liệt kê, tôi sẽ khắc phục điều đó!).
Danh mục: Bộ đồ chơi
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!