Kiểm tra góc nhô cho RepRap/RapMan/RepStrap

Kiểm tra góc nhô tối đa máy in 3D có thể xử lý với các góc từ 90° đến 20°. Bao gồm cả bài kiểm tra góc nhô trên bề mặt phẳng. Hướng dẫn in không cần support.

👁️
102
Lượt Xem
❤️
0
Lượt Thích
📥
24
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 14, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Vật thể đơn giản để kiểm tra góc nhô tối đa mà máy in 3D có thể xử lý. Các góc là, từ trên xuống dưới:

90°

80°

90°

70°

90°

60°

90°

180°

90°

55°

90°

50°

90°

45°

90°

40°

90°

35°

90°

30°

90°

Tóm lại, phần dưới là 80, 70, 60 độ mà mọi máy đều chạy tốt, còn phần trên là 55-30 độ theo các bước 5 độ để bạn có thể tìm ra góc nhô nào bạn có thể "sống chung", góc nào "ổn" và góc nào không in được.

Giờ tui có thêm file test_overhang_flat.stl sau khi có ý kiến đóng góp là góc nhô trên bề mặt tròn và bề mặt phẳng không giống nhau, nên đây là cái để kiểm tra góc nhô trên bề mặt phẳng.

Một bên (phải) là 60, 55, 50, 45° (xen kẽ 90°) và bên kia (trái) là 40, 35, 30, 25, 20° (xen kẽ 90°).

Hướng dẫn

In vật thể - không cần support

Có cả file stl chỉ có phần "TOP" là phần hay gặp sự cố, nên với góc nhô dưới 60° nếu bạn không muốn in toàn bộ vật thể vì biết máy chạy ổn với góc lên tới 60°.

Danh mục: Khác

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution

CC-BY

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (3 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)