Mặt Nạ Gỗ Pháp Sư Rồng Skyrim
Tái hiện chiếc mặt nạ gỗ pháp sư rồng từ Skyrim. Mô hình được chia thành 4 phần, sử dụng bột gỗ PLA và kỹ thuật hậu xử lý tỉ mỉ để tạo hiệu ứng vân gỗ chân thực, bao gồm dán, chà nhám, sơn màu và phủ bảo vệ. Khuyến nghị in theo chiều ngang để vân gỗ tự nhiên hơn.
Mô tả
Mô tả
Mô hình tái hiện lại chiếc mặt nạ gỗ của pháp sư rồng trong Skyrim. Mình đã thêm vân gỗ bằng normal map trong Blender. Mình chia mô hình thành 4 phần để dễ in trên máy Ender 3 V2. Mình khuyên bạn nên in theo chiều ngang để các đường lớp in hòa lẫn vào vân gỗ. Các lỗ ở hai bên phần mô hình đã chia ban đầu dùng để gá lắp, nhưng mình nhận ra chốt gá sẽ quá nhỏ để in được. Thực ra, chỉ cần chút khéo léo là căn chỉnh khá dễ dàng.
Vật liệu
Một ít bột gỗ PLA. Mình dùng sợi gỗ tự nhiên của 3D printing canada.
Cài đặt in
Mình dùng độ cao lớp in 0.2mm. Bạn có thể đạt được kết quả tương tự với độ cao lớp in nhỏ hơn hoặc lớn hơn. Các cài đặt khác nên được điều chỉnh theo loại sợi in và máy in của bạn.
Hậu xử lý
Hậu xử lý là phần quan trọng nhất để đạt được hiệu ứng vân gỗ.
Vật liệu:
- Keo siêu dính gốc CA Gorilla
- Giấy nhám 180
- Sơn màu gỗ óc chó dạng gel Varathane
- Sơn xịt bảo vệ Krylon
Các bước:
- Dán các bộ phận lại với nhau, từng cái một bằng keo CA.
- Chà nhám bề mặt mô hình cho đến khi các gờ vân gỗ lớn được làm mịn.
- Sơn một lớp sơn màu gỗ theo hướng vân gỗ. Sơn từng mặt một.
- Sơn phủ 1 đến 3 lớp mỏng. Sơn từng mặt một.
Bạn có thể sẽ có kết quả tốt khi sử dụng các sản phẩm khác. Trong quá trình thử nghiệm, mình thấy sơn màu gỗ gốc nước không thấm vào sợi in nhiều, do đó mình khuyên bạn nên dùng loại gốc gel. Lớp sơn xịt bảo vệ Krylon sẽ tạo hiệu ứng mờ cho mặt nạ, trông giống gỗ "mộc" hơn. Nếu bạn muốn thứ gì đó bóng bẩy hơn, mình khuyên dùng sơn xịt hoặc vecni bóng.
Nguồn
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!