Mô hình tái hiện trạm UFO Master Blaster từ thập niên 80

Những năm 1980, Gaming Handkeep mà BLASTS UFO đã trở lại với cuộc sống! Một mô hình nhiều màu MMU.

👁️
371
Lượt Xem
❤️
8
Lượt Thích
📥
23
Lượt Tải
Cập Nhật Nov 19, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Đây là một bức tượng tùy chỉnh của trò chơi UFO Master Blaster Station từ năm 1980!

Bạn cần một máy in đa màu có khả năng in bốn màu. Sử dụng các tệp 3mf. Tệp 3mf đã được tỷ lệ hóa lên 300% và tách thành các phần màu. (Nếu sử dụng STL, thêm, tỷ lệ lên 300%, sau đó tách thành các phần, và tô màu mỗi phần tương ứng.) Tôi đã chia mô hình thành hai phần để đơn giản hóa quá trình và để làm cho nó có thể in được với máy in bốn màu.

  1. In phần bảng điều khiển trước với màu trắng, đen, đỏ và chrome mà không cần hỗ trợ. Sử dụng chiều cao lớp .2. Điều này mất một giờ.
  2. In phần thân với hỗ trợ (mặt dưới không phẳng). Bạn cần màu trắng, xanh dương và đỏ. Sử dụng chiều cao lớp .3. Định hướng nó sao cho hộp hiển thị LCD ở trên cùng phẳng mà không có bước lớp. Điều này mất khoảng chín giờ.
  3. Dán phần bảng điều khiển lên phần thân.

Các bức ảnh ở đây là các bản render gần đây của mô hình này trong Fusion 360.

Nếu bạn muốn đọc về trò chơi retro cầm tay này, đây là một bài viết hay về nó. - https://www.retrogamesnow.co.uk/ufo-master-blaster-bambino-video-game-consoles-art/

Thứ tự màu sợi cho cả hai tệp 3mf trên máy in năm màu như sau. Đối với máy in bốn màu, bạn sẽ cần tự phân công chúng.

  1. trắng (bảng điều khiển và thân)
  2. xanh dương (phần thân)
  3. đỏ (bảng điều khiển và thân)
  4. đen (bảng điều khiển)
  5. bạc (bảng điều khiển)

Tôi đang sử dụng vòi phun 0.6 cho các tệp này và chiều cao lớp .3 cho nền và .2 cho bảng điều khiển.

Tôi tiếp tục điều chỉnh thiết kế này để cải thiện một chút nên nó sẽ thay đổi theo thời gian. Mô hình hiện tại thì ổn. Tôi đang sử dụng điều này như một dự án học tập cho Fusion360. Những điều tôi dự định cải thiện:

  • Phần dưới không hoàn toàn đúng ở chỗ cánh gặp nhau ở giữa.
  • Có một vài khoảng trống mỏng bên trong mô hình, không có gì nghiêm trọng chỉ cần cải thiện.
  • Sẽ tốt hơn nếu đáy và LCD song song với nhau để cả hai không cần hỗ trợ và LCF vẫn có thể in phẳng.
  • Tôi có thể tạo LCD như một lithophane và đặt một ánh sáng phía sau để hiển thị trò chơi đang được chơi.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Standard Digital File License

Standard Digital File

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Không được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (4 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)