DeathAdder Essential - Tùy biến lại vỏ chuột (Custom shell)
Dự án cấy ghép linh kiện chuột Razer DeathAdder Essential vào một bộ vỏ in 3D mới. Đây là bản thiết kế còn nhiều lỗi, mong cộng đồng cùng remix và hoàn thiện.
Mô tả
Đây là cái gì?
Đây là vỏ chuột đã được tùy biến để lắp vừa linh kiện của con Razer DeathAdder Essential — gồm bảng mạch (PCB), switch, mắt đọc, toàn bộ "hệ thần kinh" của chuột — vào một cái vỏ hoàn toàn mới.
Câu chuyện đằng sau: một người bạn của mình định làm phẫu thuật cấy ghép cho con DeathAdder Elite nhưng thất bại, dự án coi như bỏ. 💀 Mình tận dụng đống linh kiện DeathAdder Essential còn sót lại đó và quyết định cho chúng một "căn nhà" mới. Cứ coi như đây là hiến tạng vậy — con chuột cũ không qua khỏi, nhưng các bộ phận vẫn tiếp tục được sống.
Mô hình này là bản remix từ một thiết kế có sẵn (link gốc bên dưới). Mình đã chỉnh sửa lại form để nhét vừa linh kiện của con Essential.
⚠ Nguồn mô hình gốc: link. Mọi công sức về hình khối xin dành cho tác giả gốc; bản remix này chỉ đơn giản là "cắt gọt" nó thành cái vỏ mang dáng dấp DeathAdder.
🙏 Lý do thực sự mình đăng cái này
Thú thật với mọi người: thiết kế này đúng là một "tội ác". ⚖
Nó dùng được. Nó là một con chuột hoạt động bình thường. Nhưng nó được giữ lại với nhau bằng sự cố chấp và hình học thì hơi "có vấn đề", cùng với đó là hàng tá góc cạnh chưa được xử lý (cả nghĩa đen lẫn nghĩa bóng — xem phần Vấn đề đã biết).
Mình đăng lên đây là để cộng đồng cùng nhau sửa nó. Làm ơn:
- Remix lại nó 🔁
- Cải thiện độ chính xác (tolerances)
- Sửa lại hình học của nút bấm
- Chỉnh lại con lăn chuột cho thẳng hàng
- Làm bất cứ thứ gì để nó bớt "tội lỗi" hơn
Nếu bạn làm ra phiên bản tốt hơn, mình cực kỳ muốn xem. Hãy coi đây không phải là "mô hình hoàn thiện" mà là một vết thương hở đang chờ được bác sĩ phẫu thuật. 🩹
🖨 Lưu ý khi in (đọc kỹ trước khi slice) ⚠
Cảnh báo trước: mô hình này là một thảm họa hỗ trợ (support). 💀 Nó không được thiết kế để phục vụ việc in 3D — mình ưu tiên lắp vừa linh kiện trước rồi mới tính đến chuyện in sau. Hãy chuẩn bị tinh thần cho một rừng support, các góc overhang khó chịu và phải dọn dẹp kha khá sau khi in.
Nếu bạn remix, việc làm cho nó in dễ dàng hơn là một chiến thắng lớn nhất mà bạn có thể đóng góp. Hãy tách rời các bộ phận, thêm cấu trúc hỗ trợ hợp lý, xoay hướng in — cứ thoải mái sáng tạo.
📦 Các file đi kèm
- STEP — để chỉnh sửa CAD trên hầu hết các phần mềm thiết kế thông số.
- 3DM (Rhino) — file gốc để bạn tùy biến SubD/NURBS.
- STL — sẵn sàng để slice và in.
Ngoài ra còn có: hình ảnh con chuột đã lắp ráp và hướng dẫn từng bước bằng hình ảnh để lắp đặt. 📸
🛠 Danh sách linh kiện (ốc vít)
Bạn sẽ cần 3 loại ốc — hãy hình dung như 3 lớp của một chiếc bánh kẹp, mỗi loại giữ một phần riêng biệt:
| Ốc vít | Số lượng | Công dụng |
|---|---|---|
| M3×5 | 3 | Gắn PCB vào tấm đế (base plate) |
| M2×4 | 4 | Gắn 4 nhựa đàn hồi để nhấn nút trên PCB |
| M2×8 | 4 | Gắn tấm đế vào vỏ trên (top shell) |
🔩 Lắp ráp — từng bước một
Bức ảnh đầu tiên là ảnh tham khảo các bộ phận đã được dán nhãn — bắt đầu từ đó để xác định vị trí, sau đó làm theo các bước bên dưới. Tên các bộ phận khớp 1:1 với file STL.

Bước 1 — Đặt thấu kính cảm biến. Đặt thấu kính nhựa trong suốt vào khe của 01_BasePlate, nơi đặt mắt đọc chuột. 🔍

Bước 2 — Cắm cáp USB. Nối cáp USB vào PCB trước — làm bây giờ sẽ dễ đi dây hơn nhiều so với việc để sau mới làm.

Bước 3 — Cố định đầu cáp. Đặt phần chống gãy cáp vào 01_BasePlate để dây không bị lỏng lẻo khi lắp.

Bước 4 — Lắp PCB. Đặt PCB vào 01_BasePlate sao cho dây cáp đi bên dưới bảng mạch — nhưng đảm bảo nó không làm vênh PCB. Bảng mạch cần nằm phẳng, không được bị nâng lên bởi dây điện. 📏

Bước 5 — Vặn ốc PCB. Vặn 3 con ốc M3×5 vào 01_BasePlate để khóa chặt PCB.

Bước 6 — Lắp con lăn. Nhấn con lăn vào các chốt — nó dùng khớp nối ma sát, cứ nhấn mạnh vào là xong. 🎡

Bước 7 & 8 — Gắn nút bấm chính. Lắp 03_Button_Left và 04_Button_Right vào 02_TopPlate và vặn ốc mỗi bên → M2×4.


Bước 9 (tùy chọn — nếu bạn thích thử thách 😅) — Gắn nút hông. Lắp các nút hông: 05_SideButton_A ở PHÍA TRƯỚC, 06_SideButton_B ở PHÍA SAU → M2×4 mỗi bên. Có thể bỏ qua bước này nếu bạn không muốn làm việc với chúng (xem phần Vấn đề đã biết).

Bước 10 — Đóng vỏ. Vặn vít nối 01_BasePlate và 02_TopPlate → 4 con M2×8. ⚠ Hãy làm từ từ ở bước này — lỗ ốc cần khớp hoàn hảo nếu không sẽ bị chờn ren hoặc khó vặn. Căn chỉnh trước, vặn sau.
Xong. Nó xấu, nó là một "tội ác", nhưng nó vẫn click được. 🎉
🐛 Vấn đề đã biết
Công khai để mọi người biết mình đang đối mặt với cái gì:
- Con lăn không nằm giữa và bị lệch một góc. 📐 Hơi khó chịu một chút nếu bạn là người cầu toàn.
- Nút hông bị kẹt. Bấm không mượt và dễ bị dính. 🫠
- Nút giữa (scroll click) không dùng được — cái encoder rẻ tiền mình dùng không có switch click giữa. Nên là chả có gì để nhấn cả. lol.
- Cảm giác bấm chính bị mushy (nhão) / không ổn định — đôi khi cảm giác nhấn một cái nhưng máy nhận là nhiều lần. Không lý tưởng cho game cạnh tranh. 🖱💢
- Không có nút chặn/grommet cho dây — mình quên thiết kế chỗ thoát dây cho chuẩn, nên dây không được khóa chặt và có thể tuột ra theo thời gian. 🔌 Dễ dàng để remix lại.
Không có cái nào là không sửa được. Chúng là những lời mời gọi để cải tiến. 😇
❤ Hãy bắt tay vào cải thiện nó
In nó, phá nó, thiết kế lại nó, và đăng bản remix của bạn lên. Mục đích mình đăng cái này là để biến mớ hỗn độn của mình thành một bản build hoàn hảo của người khác. Hãy tag mình vào phiên bản của bạn — mình muốn thấy thiết kế này được "cứu rỗi".
Chúc các bạn in vui vẻ! 🚀
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!