RIVAL Super Shell -- 87 FPS -- NERF Doom Cannon (Rebel Ops)
Mẫu Super Shell thiết kế riêng cho bóng RIVAL, giúp NERF Doom Cannon đạt hiệu suất lên tới 87 FPS. Bản remix tối ưu hóa luồng khí, tiết kiệm nhựa in và dễ dàng lắp đặt cho anh em chơi blaster.
Mô tả
>>> đạt tới 87 FPS với NERF Doom Cannon nguyên bản <<<
SuperShell Nguồn mở (OPEN SOURCE) -- RIVAL
Trước hết, gửi lời cảm ơn chân thành đến BuffdaddyNerf vì đã thiết kế và công bố phiên bản đầu tiên hoạt động ổn định :)
Vì mình muốn có một chiếc Supershell dành cho bóng RIVAL, nên mình đã tạo ra bản remix này.
Mình đã tùy chỉnh AR Depress SuperShell của BuffdaddyNerf để ba đường dẫn khí của Doom Cannon thổi vào cùng một nòng rộng. Ba van chặn khí (air restrictors) được giữ mở hoàn toàn với loại shell này để tận dụng tối đa thể tích khí.
Kết quả kiểm tra FPS tối đa của SuperShell với bóng RIVAL (Doom Cannon nguyên bản với lò xo và van chặn khí zin): Bóng X-Shot "RIVAL" = ~87 FPS (trung bình ~86 FPS)
Bóng X-Shot "RIVAL" (xếp chồng đôi) = ~65 FPS (trung bình ~63 FPS)
Nhấn vào đây để xem các mẫu Supershell khác của mình dành cho Doom Cannon.
Các file đã được thiết lập hướng in sẵn.
Thông số in đề xuất cho nhựa PLA của mình:
Độ dày lớp in (layer height): 0,2mm Số lớp tường (walls): 2-3 Độ phủ infill: 5-10% dạng gyroid Lớp trên và dưới: 7 lớp
Nếu anh em không có ý định quăng quật Supershell trên nền cứng và máy in tạo được lớp vỏ kín khí với thiết lập 2 tường, thì chỉ cần để 2 tường và 5% infill là đủ rồi. Cách này giúp giảm đáng kể thời gian in và tiết kiệm nhựa. Trong các bài kiểm tra, mình toàn in Supershell theo thông số này thôi ;) Nhờ vậy mà chỉ tốn khoảng 60 gram nhựa thay vì 85 gram.
Cảm ơn BuffdaddyNerf đã chia sẻ file để mình có thể thực hiện bản remix này.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!