The Imaginarium of Dr. Prusalius Core (Skin Core One)
Khám phá Imaginarium, một thế giới sáng tạo đầy ma thuật cho máy in 3D Core One. Bao gồm sân khấu, ngăn kéo, và các nhân vật Dr. Pruselius đầy chi tiết. Dễ dàng lắp ráp không cần keo.
Mô tả
Giới thiệu
"Imaginarium là nơi hội tụ của trí tưởng tượng, sự sáng tạo và những phát minh. Nó đại diện cho cả một thế giới đầy tiềm năng—một xưởng chế tác của những câu chuyện, những thí nghiệm và những giấc mơ đang chờ được định hình. Ngay tại trung tâm của thế giới sáng tạo này chính là Core One, cỗ máy biến trí tưởng tượng thành hiện thực, từng lớp một."
Phong cách cổ điển (vintage) được chọn để tôn vinh một thời đại của những đổi mới vượt bậc, khi vô số phát minh và khám phá đặt nền móng cho nhiều công nghệ chúng ta dùng ngày nay. Tất nhiên, thay vì tái hiện lịch sử, mình muốn thêm một chút ma thuật bằng cách tạo ra một thế giới đầy cảm hứng với các nhà phát minh, những kẻ mộng mơ và những người bạn đồng hành đầy trí tuệ. Imaginarium bắt trọn tinh thần tò mò, thử nghiệm và khám phá đó. Trong khi Core One đại diện cho kỹ thuật sản xuất hiện đại, thì thế giới bao quanh nó lại tôn vinh những người sáng tạo đã giúp định hình tương lai—chỉ là với nhiều sự hài hước và những chiếc đèn lồng hơn.
Tính năng
- Khung trên dạng mô-đun
- Sân khấu độc lập
- Các ngăn kéo lưu trữ chức năng
- Tùy chọn gắn nam châm cho các phụ kiện như biểu ngữ
- Bánh xe ảo ảnh quang học xoay tự do cho CoreOne+ (vui lòng đọc hướng dẫn in)
- Các chi tiết trang trí có thể mở rộng
- Dr. Pruselius Core và các chú Cor1es, các mô hình đứng độc lập
- Phụ kiện và đồ trang trí tùy chọn
- Lắp ráp dễ dàng. Không cần keo. Các chi tiết khớp nối với nhau.

Lưu ý khi in
- Đầu phun 0,4mm.
- Chiều cao lớp in 0,2mm, ngoại trừ Cor1es, Dr. Pruselius và biểu ngữ góc đứng (4 mảnh) nên in ở mức 0,15mm để giữ chi tiết nhỏ.
- Nếu định sơn Dr. Pruselius, mình khuyên bạn nên in ở tỷ lệ tối thiểu 120%.
- Dự án này sử dụng hoàn toàn nhựa Matt PLA.
- Sử dụng hỗ trợ (support) tối thiểu cho các trục, chốt, lỗ cắm. Chỉ cần support cho đèn lồng và trụ đèn.
- Nên dùng lớp đệm (brim) cho Cor1es và Dr. Pruselius.
- Hãy sấy nhựa trước khi in để tránh hiện tượng kéo sợi (stringing) vì sẽ rất khó làm sạch trên các mô hình này.
- Bánh xe ảo ảnh quang học chỉ gắn được vào giá đỡ cuộn nhựa CoreOne+ đã nâng cấp. Hãy in phần AXLE (trục) trước để kiểm tra độ vừa vặn (khuyên dùng nhựa PETG), bạn sẽ không cần in thêm bộ chuyển đổi nữa. Cả trục và phụ kiện giá đỡ đều có trong các file mới tải lên trên hồ sơ của mình.
Tất cả file 3mf đều đi kèm thiết lập support tùy chỉnh, đường nối và thêm chu vi ở những nơi cần thiết.
Lưu ý: Vì dự án này ban đầu dành cho việc sơn tay, nên không có file đổi màu. Nếu bạn muốn dùng nhiều màu, có thể thay đổi trong phần mềm slicer. Bạn cũng có thể cân nhắc dùng nhựa giả gỗ cho phần khung.
Lắp ráp
Lắp ráp rất đơn giản cho cả sân khấu và khung trên. Không cần keo vì tất cả các bộ phận đều khớp nối với nhau.
Hãy dùng hình vẽ phân rã (exploded view) cung cấp ở trên làm hướng dẫn.
Lưu ý rằng khung trên và sân khấu là hai dự án hoàn toàn độc lập.
Sân khấu và khung của nó có thể đứng độc lập. Nếu muốn gắn vào Core One, hãy dùng nam châm 8mmx3mm để tránh bị trượt.
Tương tự với khung trên. Mặc dù được thiết kế để cố định trên máy, nhưng vẫn khuyến khích dùng nam châm 8mmx3mm (gắn ở các góc) để tránh bị xê dịch. Với khung trên, bạn cần 4 góc và 4 thanh ray. Có một file cho góc (có lỗ gắn nam châm ở dưới và lỗ gắn trụ đèn ở trên) và hai loại thanh ray: một để treo biểu ngữ, một để gắn Observatorium (ban công). Hãy chọn bộ linh kiện phù hợp để in.
(Hình ảnh thanh ray treo biểu ngữ lớn bên hông)

Rèm cửa gồm hai mảnh, hãy cẩn thận đẩy các chốt vào lỗ và căn chỉnh các cạnh ngoài để tránh làm hỏng chốt.
Observatorium (ban công nhỏ ở thanh ray trước) sử dụng một đoạn nhựa nhỏ luồn qua tất cả các trụ.

Khinh khí cầu cũng cần 2 đoạn nhựa luồn qua các lỗ bằng kìm. Đan chéo hai đoạn nhựa và dùng hai lỗ đối diện cho mỗi đoạn. Đừng cắt quá ngắn, hãy để dư để phần điểm giao nhau được đẩy lên tận đỉnh, sau đó cắm vào các lỗ tương ứng của giỏ khinh khí cầu.

Quá trình sơn
Mình không phải chuyên gia vì đây là lần đầu mình sơn lên sản phẩm in 3D. Mình dùng nhựa Matt và sơn lót (primer) chứ không dùng bả (filler), không chà nhám. Mình thấy các đường lớp in (layer lines) tạo hiệu ứng rất đẹp, đặc biệt là rèm cửa, rất thích hợp để tạo hiệu ứng giả cổ (patina).
Một vài điểm nổi bật (thư viện ảnh)

Các bản phát hành tương lai
Sắp tới, mình dự định cung cấp tất cả các file phần chính dưới dạng phẳng, không vân gỗ hoặc dập nổi để các bạn thoải mái tùy biến (remix) theo phong cách riêng. Mình cũng sẽ bổ sung thêm các mô hình Cor1es và phụ kiện mới.
Cảm ơn bạn đã đọc! Chúc bạn có những giờ phút in ấn vui vẻ!
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!