Puzzle of Evil - Phiên bản cải tiến in liền khối
Đây là phiên bản cải tiến của Puzzle of Evil với cơ chế khóa khớp và bản lề in liền khối (print-in-place) không cần lắp ráp. Thiết kế tối ưu cho in nhiều màu, không dùng nam châm, kèm không gian lưu trữ rộng rãi cho các mảnh ghép.
Mô tả
Mình được nhờ in một mẻ các món đồ chơi xếp hình này, nhưng hầu hết các phiên bản hiện có đều dùng nam châm. Mình không thích việc phải gắn hay dán keo cả tá nam châm vào, nên mình đã tự thiết kế lại phiên bản riêng với cơ chế khóa khớp in liền khối và bản lề in cùng lúc (print-in-place), không cần phải lắp ráp gì thêm (ngoại trừ việc xếp các mảnh vào thôi). Mình cũng đã nới rộng không gian chứa để khi chưa giải xong, bạn có thể đóng hộp lại dễ dàng hơn mà không cần phải xoay chuyển các mảnh quá nhiều.
Nguồn gốc của trò chơi này hình như bắt nguồn từ một bộ xếp hình gỗ trong bài viết này trên blog Khan Academy năm 2015, từng làm khó cả đội ngũ lập trình viên khi họ cố tìm lời giải cho mặt khó. Phiên bản in 3D đầu tiên dường như đến từ Joe Larson cùng năm đó, ông ấy đặt tên là "Puzzle of Evil". Sau đó nó đã được remix lại vài lần. Mình đã tự tay thiết kế lại toàn bộ từ đầu.
Cả hai mặt đều có lời giải. Mặt "dễ" thật ra cũng không dễ lắm đâu, còn mặt khó thì đòi hỏi bạn phải có cách tiếp cận không mấy hiển nhiên, nhưng bù lại các mảnh xếp sẽ nằm phẳng lì trong khu vực đó.
Xin các bạn đừng chia sẻ hình ảnh khi đã giải xong nhé; làm vậy sẽ mất hết cái hay cho người khác đó.
Hướng dẫn in:
Mô hình này được thiết kế để in 2 màu cho phần vỏ, chỉ cần 2 lần đổi màu (3 lần nếu có thêm chữ ở trên), giúp tiết kiệm nhựa tối đa cho các máy in 1 đầu phun đa màu; bạn hoàn toàn có thể đổi sợi nhựa thủ công.
- Gán màu cho phần 3 và 4 ở khu vực khớp với các mảnh xếp hình. Gán màu khác cho các mảnh (phần 5), nhưng hãy tắt tính năng "printable" để in chúng riêng sau.
- Thêm chữ (easy, hard, hoặc bất cứ thứ gì bạn muốn) vào khu vực xếp hình bằng cách cắt lõm (cut-out) trong phần mềm slicer, sâu khoảng 0.2mm để màu nhựa bên dưới lộ ra.
- Có thể thêm chữ/svg vào mặt đáy bằng modifier với màu khác, độ dày cũng là 0.2mm — hoặc 0.4mm nếu bạn muốn màu đậm hơn trong trường hợp nhựa không đủ độ đục.
- Hoặc đơn giản nhất là dùng file 3mf của PrusaSlicer hoặc OrcaSlicer mà mình đã chuẩn bị sẵn, mọi thứ đều đã được thiết lập xong xuôi.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!