Tấm bề mặt mặt trăng - Hiệu ứng đổ bóng ColorMix
Mô hình bề mặt mặt trăng được tạo hiệu ứng đổ bóng ColorMix chỉ với hai loại sợi nhựa. Hãy xem cách mình tạo chiều sâu cho địa hình và những lưu ý quan trọng về thiết lập in ấn để đạt được hiệu quả phối màu tốt nhất trên PrusaSlicer.
Mô tả
Mình đã sử dụng ứng dụng ColorMix shading để thêm hiệu ứng đổ bóng cho mô hình bề mặt mặt trăng gốc. Mình thấy nó thực sự giúp địa hình trông có chiều sâu hơn hẳn.

Tìm hiểu thêm về Prusa ColorMix trong bài viết trên blog.
Để mở đúng tệp dự án 3MF (vốn có chứa các máy đùn ảo), bạn hãy đảm bảo sử dụng PrusaSlicer 2.9.6 beta (hoặc mới hơn), phiên bản này đã hỗ trợ phối màu. Ở các phiên bản PrusaSlicer cũ hơn, mô hình sẽ chỉ sử dụng các máy đùn thông thường.
Mình in mô hình này trên máy Prusa XL với độ cao lớp in 0.15mm. Nếu in ở 0.10mm thì hiệu ứng chuyển màu sẽ còn đẹp hơn nữa. Mình đã dùng nhựa Prusament PLA màu Marble Grey và Galaxy Black.
Bạn nhớ in mô hình theo chiều thẳng đứng và dùng brim giống như trong ảnh mẫu nhé! Hiệu ứng đổ bóng sẽ không hoạt động nếu bạn đặt nằm ngang đâu!
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!