Infinity Cube Fidget Tùy Chỉnh - Mượt mà và Đầy Đủ Mã Nguồn

Bộ Infinity Cube tùy chỉnh với khớp nối mượt mà. Đi kèm mã nguồn SCAD để bạn tự điều chỉnh kích thước và độ chặt theo ý muốn. In dễ dàng, không cần support!

👁️
234
Lượt Xem
❤️
8
Lượt Thích
📥
58
Lượt Tải
Cập Nhật May 28, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Đây là bản làm lại của mình cho món đồ chơi infinity cube fidget cực hot. Các loại cube trên thị trường thường gặp tình trạng quá lỏng, ọp ẹp hoặc quá chặt, dẫn đến chuyển động bị rít không đều. Chưa kể, mỗi máy in và loại nhựa khác nhau sẽ cho ra kết quả in không đồng nhất. Vì vậy, mình đã tạo ra bộ fidget cube có thể tùy chỉnh này để bạn thoải mái điều chỉnh theo ý muốn!

Mình cực kỳ ưng ý với kết quả này, mấy khối cube này gần như là hoàn hảo luôn!

Bạn hãy in 4 khối bên trái, 4 khối bên phải8 khớp nối cho một bộ hoàn chỉnh, hoặc cứ dùng file 3mf mình đã đính kèm nhé. Lúc mới ráp xong thì chuyển động sẽ hơi rít một chút, nhưng sau vài tiếng chơi là nó sẽ mượt mà ngay. Mẹo nhỏ là bạn hãy nhúng nhanh các khối cube vào nước rồi vừa làm mát vừa cử động khớp. Cách này cực kỳ hiệu quả và bạn có thể lặp lại vài lần.

Lưu ý về vật liệu: PLA dùng rất tốt, còn PETG thì hơi khó nhằn hơn tí vì phần cầu nối ở khớp dễ bị rơi vãi, có thể gây kẹt nhưng rồi cũng sẽ tự rơi ra thôi. Bạn cũng có thể tháo các khớp bị kẹt ra để vệ sinh sạch sẽ.

Mình khuyên nên in ở độ dày lớp 0.15 mm, 0.2 mm cũng được nhưng lớp in càng mỏng thì chất lượng càng đáng công chờ đợi đấy!

Không cần hỗ trợ (support) nhé!

Các file STL được render từ file SCAD kèm theo, tại đây bạn có thể thay đổi thông số, làm cho cube to hơn, chặt hơn hoặc lỏng hơn để phù hợp với máy in, vật liệu và sở thích của riêng mình. Hãy xem kỹ file SCAD để biết chi tiết.

Có hai file đi kèm, bạn cần cả hai để render. File cubes_common.scad đóng vai trò là thư viện chứa thông số và hình khối, còn cubes_basic.scad dùng để xuất file STL. Để xuất toàn bộ bộ cube, hãy mở cubes_basic.scad bằng OpenSCAD hoặc dùng lệnh:

openscad -o cube_left.stl -D 'target="cube-left"' cubes_basic.scad
openscad -o cube_right.stl -D 'target="cube-right"' cubes_basic.scad
openscad -o joint.stl -D 'target="joint"' cubes_basic.scad

Nếu muốn chỉnh độ chặt, bạn hãy sửa thông số trong cubes_common.scad hoặc nhập trực tiếp lệnh. Thông số chính để chỉnh độ cứng là joint_margin_handle:

openscad -o cube_left.stl -D 'target="cube-left"' -D 'joint_margin_handle=0.3' cubes_basic.scad
openscad -o cube_right.stl -D 'target="cube-right"' -D 'joint_margin_handle=0.3' cubes_basic.scad
openscad -o joint.stl -D 'target="joint"' -D 'joint_margin_handle=0.3' cubes_basic.scad

Thông số mặc định là joint_margin_handle=0.35 (đây là thông số mình dùng cho file STL đi kèm), mình thấy đây là mức cân bằng nhất. Mức 0.4 sẽ cho ra cube chuyển động cực mượt, gần như không có độ rít, còn mức 0.2 sẽ rất chặt và có độ ma sát cao.

Bạn cần cài đặt OpenSCAD trên máy tính và thêm đường dẫn file thực thi vào PATH.

Nếu bạn đang dùng máy in đa vật liệu, hãy thử bản remix này xem sao!

Nếu có thắc mắc, góp ý hay gặp khó khăn gì trong quá trình in và lắp ráp, cứ để lại lời nhắn cho mình nhé!

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution

CC-BY

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (6 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)