Hướng dẫn cách 3D scan và làm nắp đậy cho lỗ hổng bất kỳ
Bạn đang gặp khó khăn khi lấp những cái lỗ có hình dáng kỳ lạ? Hướng dẫn này sẽ chỉ cho bạn quy trình từ lúc dùng Scaniverse để scan, chỉnh sửa trong 3D Builder/Blender cho đến khi in ra một cái nắp hoàn chỉnh và vừa vặn nhất.
Mô tả
Đây là cách mình đã 3D scan và in nắp đậy cho những cái lỗ có hình dáng không đều:
-
Tải ứng dụng Scaniverse (https://apps.apple.com/us/app/scaniverse-3d-scanner/id1541433223) (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticlabs.scaniverse&hl=en_US)
-
Xoay điện thoại của bạn vào vị trí thuận tiện để bắt đầu quét
-
Nhấn nút dấu cộng "+" ở dưới màn hình chính
-
Chỉnh thanh khoảng cách cho khớp với độ xa của bạn so với khu vực cần quét
-
Di chuyển điện thoại chậm rãi xung quanh để lấy được nhiều góc độ nhất có thể
-
Dừng quét. Mình thường chọn chế độ tạo mẫu "small object" (vật thể nhỏ).
-
Xuất file dưới dạng STL
-
Nhập vào 3D Builder
-
Chọn đơn vị là mm khi nhập file
-
Dùng công cụ Split để tách lấy phần mình cần
-
Nếu đã ưng ý, hãy nhấn "repair" để biến nó thành một khối đặc kín.
-
🤞hy vọng tính năng sửa lỗi của Microsoft 3D hoạt động tốt
-
-
Chỉnh sửa thủ công các lỗi trên model bằng Blender cho đến khi bạn thấy hài lòng với hình dáng
-
Tạo một khối lập phương trong 3D Builder hoặc Blender.
-
Đặt khối lập phương đè lên model đã scan, chỉnh kích thước sao cho bao phủ toàn bộ.
-
Hạ thấp khối đó xuống phía mặt của model mà bạn muốn làm phẳng (phần miệng ngoài của lỗ cần lấp).
-
Thực hiện lệnh boolean intersection giữa khối lập phương và model đã scan
-
Xuất file STL
-
-
Nhập vào OrcaSlicer hoặc phần mềm slicer khác
-
Cắt thêm hoặc thêm các modifier để bù trừ thể tích nếu cần.
-
In ở tỷ lệ 100%, tốc độ nhanh, để infill và wall count thấp.
-
-
Thử ướm vật đã in vào lỗ cần lấp.
-
Tùy chỉnh tỷ lệ (rescale) cho nhỏ hơn hoặc lớn hơn khoảng 5% tùy theo độ khít.
-
Mình đã thử 95% và chốt ở mức 92.5% cho một vài mẫu. Mẫu thứ hai thì lại vừa khít ở tỷ lệ 100%.
-
-
In bằng vật liệu cuối cùng với thông số in cứng cáp hơn.
-
Lắp nắp đậy vào là xong.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!