Hệ thống Cable Raceway tuỳ biến – Cable Raceway System - Customizable

Cable raceway tuỳ biến qua OnShape với nhiều loại khớp nối, nắp che joint và end cap. Các đoạn bấm khớp xoay ±90° để đi dây quanh góc tường/bàn, cho đường dây gọn gàng và hoàn thiện.

👁️
17
Lượt Xem
❤️
1
Lượt Thích
📥
2
Lượt Tải
Cập Nhật May 09, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Giới thiệu “Le Mans” của dòng cable raceway. Hệ thống này có nhiều thành phần có thể tùy biến hoàn toàn để bạn tự quyết định cách sắp xếp dây cáp cho gọn gàng. Khi bấm khớp (snap) các phần lại với nhau, các khớp có thể xoay khoảng ±90 độ, giúp đi dây ôm theo góc tường, cạnh bàn làm việc, hay bất cứ chỗ nào bạn cần. Phần nắp (cover) sẽ bấm chụp lên các khớp sau khi lắp để cho ra bề mặt sạch, kín và hoàn thiện.

Tài liệu OnShape này sẽ cho phép bạn chỉnh (qua variable studio):

  • Chiều dài mỗi đoạn* (SegmentLength - Mặc định 100mm)

  • Bề rộng mỗi đoạn (SegmentWidth - Mặc định 40mm)

  • Độ dày tấm đáy (SegmentDepth - Mặc định 3mm)

  • Chiều cao mỗi đoạn* (ClipHeight - Mặc định 20mm)

  • Độ dày vách bên (ClipWidth - Mặc định 2mm)

  • Bề rộng khe hở trên đoạn thẳng để thêm/rút dây (GapLength - Mặc định 15mm)

  • Kích thước lỗ bắt vít (ScrewHoleDiameter - Mặc định 4mm)

  • Dung sai cho các vùng liên kết (interlocking) (Tolerance - Mặc định 0.1mm)

  • Góc cho miếng Angle Connector, T Joint và Z-Angle Connector (Angle - Mặc định 90 độ)

  • Góc trên (male) cho Cross Joint (CrossTopMAngle - Mặc định 90 độ)

  • Góc dưới (female) cho Cross Joint (CrossBottomFAngle - Mặc định 90 độ)

  • Độ dày mặt bàn cho U connector (UConnectorWidth - Mặc định 30mm)

*Một số chiều dài/bề rộng được tính dựa trên nhiều biến.

  • SegmentLength là chiều dài phần thân - không bao gồm connector ở hai đầu (mỗi đầu dài 1/2 x (ClipHeight+SegmentDepth) - Mặc định 123mm

  • Chiều cao thực tế là SegmentDepth+ClipHeight - Mặc định 43mm

Với những bạn chưa rành OnShape, phần tải về có sẵn bộ raceway theo kích thước mặc định ở trên, kèm một vài biến thể phổ biến (30, 45 và 60 độ).

Với những bạn biết OnShape cơ bản - mở tài liệu và chỉnh các biến như mô tả ở trên theo nhu cầu.

Với những bạn “pro” OnShape - chúc vui vẻ, và xin lỗi trước nếu mình có làm sai chỗ nào. Mình làm tất cả các khớp/joint/connector bằng cách derivation từ phần thẳng, nên nếu bạn thay đổi một số phần ở đó thì nó đáng lẽ sẽ tự chạy theo. Nhưng chắc mình vẫn có làm hư vài chỗ; mình đã cố hết sức và cũng rất mong nhận góp ý nếu bạn có cách làm hay hơn cho một số phần. Mình biết là có vài phương trình mình làm quá rắc rối, và mình dự định sẽ sửa ở các phiên bản sau.

Một vài ghi chú về chi tiết hệ thống:

  • Mình đã test những giá trị mà mình nghĩ là “hợp lý” cho từng biến. Nếu bạn gặp giá trị nào không chạy đúng - nhắn mình biết để mình cập nhật thiết kế.

  • Chiều dài mỗi đoạn thực tế sẽ dài hơn kích thước “SegmentLength”. Kích thước đó là chiều dài phần được che bởi nắp. Mỗi đầu có một connector nhô ra vượt quá giá trị “SegmentLength”.

  • Chiều dài connector (mỗi đầu) bằng ClipHeight+SegmentDepth, nên mặc định sẽ chồng lắp 23mm ở mỗi đầu; vì vậy miếng “Straight” mặc định sẽ dài 146mm để in.

  • “Angle” đã được test từ -135 độ đến +135 độ, nên bạn có thể bẻ track theo góc mong muốn khi lắp.

  • “Angle” cũng ảnh hưởng T-Joint (male và female). Phần “giữa” của T-Joint luôn nằm ở vị trí nửa đường giữa góc bắt đầu và góc kết thúc (ví dụ góc 90 độ sẽ tạo T ở 45 độ).

  • Joint Covers không bắt buộc, trừ khi bạn muốn che mối nối giữa các đoạn để nhìn “xịn” và hoàn thiện hơn — tương tự với các miếng End Cap.

  • Thanh chạy dọc giữa track hiện chưa tháo rời được — nó dùng để tăng ổn định và làm gối đỡ để nắp mỗi đoạn luôn bấm khớp chắc.

Mình rất vui khi chia sẻ model này miễn phí cho cộng đồng. Đây đúng kiểu làm vì đam mê, và mình đã bỏ khá nhiều thời gian để đảm bảo thiết kế vừa chỉn chu vừa dễ tùy biến cho từng dự án cụ thể. Nếu bạn muốn ủng hộ mình bằng một khoản donation (dù mình không hề kỳ vọng), thì mình thật sự rất trân trọng. Cảm ơn bạn đã là một phần của cộng đồng này và đã ủng hộ!

☕ Buy Me a Coffee

Roadmap (Khi nào rảnh - nếu có người quan tâm):

  • Angled M-M Connector

  • Angled F-F Connector

  • Khe hở (Gap) tùy biến tại đỉnh của Angled Connector

  • Khe hở (Gap) tùy biến tại đỉnh của T-Joint Connector

  • U shaped connector theo trục Z có độ dày tùy biến để kẹp/đi vòng quanh mặt bàn.

    • Đã implement (U Connector)

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Standard Digital File License

Standard Digital File

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Không được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (27 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)