
Board Game
Hộp Đựng Thẻ Dọc Parametric để Sắp Xếp Board Game
- Lượt tải
- 100
- Lượt thích
- 45
- Lượt coi
- 1.178
- Bản remix
- 0
- Bình luận
- 0
File 1 141,6 KB
- parametric_vertical_card_box_v5_1778186378.f3dF3D · 141,6 KB
Tạo biến thể bằng AI
Dựng một phiên bản khác của mẫu này.
Thông tin
- Mã mẫu
- #376726
- Danh mục
- Board Game
- Ngày đăng
Mô tả
Đây là một hộp parametric được thiết kế để giúp bạn tạo các giải pháp lưu trữ tùy chỉnh cho board game của mình – nhất là mấy game “khó nhằn”/ít phổ biến.
Nếu bạn muốn thêm kiểu hộp khác, cứ để lại comment nha.
Các bước:
- Tải và cài Fusion 360 Personal, tạo tài khoản Autodesk và đăng nhập. https://www.autodesk.com/products/fusion-360/personal
- Tải file đính kèm của dự án này và mở trong Fusion 360.
- Trong Fusion, vào MODIFY > Change Parameters

- Trong cửa sổ tham số, chỉnh các expressions theo kích thước/tỉ lệ bạn muốn

- Các tham số gồm:
- length – chiều dài (mm) của hộp theo trục Y
- width – chiều dài (mm) của hộp theo trục X
- height – chiều cao của hộp theo trục Z
- thickness – độ dày thành hộp. Mình khuyên nên để là bội số của kích thước nozzle. Mình dùng nozzle 0.8mm nên để thành 1.6mm để được 2 lớp, in nhanh hơn nhiều.
- columns – số ngăn để thẻ theo trục X
- rows – số ngăn để thẻ theo trục Y
- hole – kích thước lỗ móc/ngón tay.
- Khi set xong tham số, bấm OK.
- Bên trái màn hình bạn sẽ thấy một mục tên Component1. Nhấp chuột phải vào component đó rồi chọn Save as Mesh.

- Trong cửa sổ popup, đổi format sang STL. Bạn cần làm vậy vì mỗi hộp là một body khác nhau, và STL sẽ gộp chúng lại. Nếu không làm (hoặc không combine các body trong Fusion) thì khi slice model có thể sẽ bị lỗi.

- Mở các mesh trong slicer của bạn, slice rồi in.
Nếu có câu hỏi thì để lại comment nha.
Thông số in
- Định dạng
- f3d
- Số file mô hình
- 1
- Tổng dung lượng
- 141,6 KB
- File lớn nhất
- 141,6 KB











