MTG — Bảng Theo Dõi Chiếc Nhẫn (Mô hình Barad-dûr)

Bộ theo dõi 4 cấp độ cho cơ chế 'The Ring tempts you' trong Magic: the Gathering, với thiết kế hình tháp Barad-dûr ấn tượng. Tương thích với máy in Bambu AMS cho hiệu ứng hai màu hoàn hảo.

👁️
22
Lượt Xem
❤️
0
Lượt Thích
📥
0
Lượt Tải
Cập Nhật May 07, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Đây là bộ theo dõi gồm hai phần cho cơ chế The Ring tempts you (Chiếc Nhẫn cám dỗ bạn), một từ khóa trong Magic: the Gathering — Tales of Middle-earth (LotR).

Khi một lá bài ghi "The Ring tempts you", Chiếc Nhẫn của bạn sẽ tăng sức mạnh qua 4 cấp độ lũy tiến:

  • I — Legendary: Ring-bearer của bạn trở thành huyền thoại, và các sinh vật có sức mạnh lớn hơn nó không thể chặn được nó.
  • II — Drain 1: Mỗi khi Ring-bearer của bạn tấn công, mỗi đối thủ mất 1 máu và bạn hồi 1 máu.
  • III — Kill blocker: Mỗi khi Ring-bearer của bạn bị chặn bởi một sinh vật, người điều khiển sinh vật đó phải hiến tế nó khi kết thúc giai đoạn chiến đấu.
  • IV — Discard: Mỗi khi Ring-bearer của bạn gây sát thương chiến đấu cho một người chơi, người đó phải loại bỏ một lá bài.

Bảng theo dõi được thiết kế theo hình bóng của Barad-dûr (Tháp Đen của Sauron) với 4 hốc tròn dọc theo thân tháp, kèm số cấp độ và tóm tắt kỹ năng được khắc chìm ở bên cạnh với màu nhựa khác biệt. Khi Chiếc Nhẫn tăng sức mạnh, hãy di chuyển chiếc marker One-Ring nhỏ dần dần lên phía đỉnh tháp.

Những gì cần in

Phần thân và nhãn là bản in hai màu với tọa độ khớp chính xác:

  • ring_tempts_combined.stl: File ASCII chứa nhiều khối (thân + nhãn) dành cho quy trình Split to Parts của Bambu Studio. Khuyên dùng.
  • ring_tempts_body.stl: Nhựa A (thân tháp tối màu) — dùng cho in một màu nếu bạn không có AMS.
  • ring_tempts_labels.stl: Nhựa B (nhãn kỹ năng/tiêu đề màu vàng) — lắp vào các hốc của thân tháp nếu in các phần riêng biệt.
  • ring_tempts_marker.stl: Marker Chiếc Nhẫn (~7.5 mm Ø, dày 1.4 mm), phần riêng lẻ.

Quy trình cho Bambu AMS (Khuyên dùng)

  1. Import ring_tempts_combined.stl vào Bambu Studio.
  2. Chuột phải vào vật thể đã import → chọn Split to Parts.
  3. Hai phần con có tên bodylabels sẽ hiện ra, giữ nguyên tọa độ chính xác.
  4. Chọn nhựa A (tối màu) cho phần body — đen, xám than hoặc xám đậm cho Barad-dûr.
  5. Chọn nhựa B (màu nổi) cho phần labels — vàng, đồng thau hoặc đồng đỏ.
  6. Slice và in phẳng trên bàn in, không cần hỗ trợ (supports).

Tại sao lại dùng file STL kết hợp? Quy trình "Add Part" của Bambu sẽ làm thay đổi tọa độ — khiến nhãn bị lệch tâm so với thân tháp. Một file STL đơn lẻ với các khối được đặt tên giúp giữ nguyên vị trí căn chỉnh.

Hướng dẫn in một màu

Nếu không có AMS, chỉ cần in ring_tempts_body.stl là bạn đã có một tấm bảng đơn sắc — các phần khắc sâu 0.6 mm vẫn rất dễ đọc. Hoặc bạn có thể tạm dừng in để đổi nhựa ở lớp bắt đầu in nhãn để có hiệu ứng hai màu thủ công.

Thiết lập in

  • Máy in Bambu Lab P2S hoặc bất kỳ máy FDM 0.4 mm nào.
  • Chiều cao lớp 0.2 mm, 3 tường, 15% infill.
  • Sử dụng PLA Basic.
  • Không cần supports.
  • Bảng theo dõi: in mặt trước hướng LÊN (các phần khắc chìm ở phía trên để bề mặt khắc sạch đẹp nhất).
  • Marker: đặt nằm phẳng.

Nguồn

File tham số .scad đã được bao gồm. Bạn có thể tùy chỉnh chiều cao, bố cục hốc, nội dung kỹ năng và font chữ ở đầu file. Nếu muốn đổi hình dạng tháp (ví dụ: Minas Tirith, Helm's Deep, Mount Doom), hãy thay thế file tower.svg bằng một file silhouette mới.

Sản phẩm fan-made dành cho Magic: the Gathering của Wizards of the Coast và The Lord of the Rings của Tolkien Estate — không liên kết với các đơn vị này.

Thẻ

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution

CC-BY

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (5 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)