Bỏ qua, tới nội dung chính
F3D
Bộ ghép hình Apollo 11 Jigsaw Puzzles 1

9 hình

Đồ Chơi Trí Tuệ

Bộ ghép hình Apollo 11 Jigsaw Puzzles

Remix từ Bộ thiết kế Puzzle kèm các mẫu Puzzle Bóng bay Tác giả DazusK_637151

Tác giả DazusK_637151

Lượt tải
7
Lượt thích
5
Lượt coi
138

File 12 211,6 MB

  • 200mm_Moon_Puzzle_1778125534.stlSTL · 39,9 MB
  • 200mm_Moon_Puzzle_Cutter_1778125539.stlSTL · 18,4 MB
  • 200mm_Moon_Puzzle_Test_Mask_1778125542.stlSTL · 588,4 KB
  • 200mm_Moon_Puzzle_1778125543.3mf3MF · 13,8 MB

Tạo biến thể bằng AI

Dựng một phiên bản khác của mẫu này.

Mở Studio

Mô tả

Mẫu puzzle này có sẵn cho máy in nhỏ (200mm) và máy in lớn (300mm). Phiên bản lớn gồm 191 mảnh và chính là phiên bản được giới thiệu trong ảnh bìa, còn phiên bản nhỏ hơn có 99 mảnh. Mình đã tạo ra hiệu ứng vân đá bằng cách dùng sợi filament tri-color đổi màu nhanh từ trắng sang hồng và đen.

Mỗi bộ puzzle (lớn và nhỏ) được tạo từ hai phần sử dụng tính năng negative volume trong phần mềm cắt lớp (slicer). Khi bạn chồng hai mesh lên nhau và cài đặt một cái làm negative volume, phần thể tích của cái thứ hai sẽ bị cắt khỏi cái thứ nhất, giống hệt như bạn thực hiện lệnh boolean cut trong Fusion hoặc Blender vậy. Ưu điểm của kỹ thuật này là không làm treo phần mềm, không tốn hàng giờ để xử lý và không tạo ra các mesh bị lỗi. Để in, bạn chỉ cần tải file puzzle và file cutter vào slicer rồi áp dụng cutter dưới dạng negative volume. Nếu dùng PrusaSlicer, bạn cứ dùng luôn file project mình cung cấp là tiện nhất.

Vì phần CSM (Command Service Module - cái phần giống tên lửa) trong puzzle khá cao, nên nó là phần khó tách nhất sau khi in. Vì thế, mình đã thêm một mesh thứ ba cho mỗi kích thước puzzle, đóng vai trò như một chiếc mặt nạ (mask). Mesh thứ ba này cũng được dùng làm negative volume. Khi dùng cả ba phần (sculpture, cutter và mask) cùng lúc, bạn có thể chỉ in riêng các mảnh ghép tạo nên CSM để test thông số máy. Nó chỉ tốn khoảng 1/4 thời gian so với việc in toàn bộ puzzle.

Mình cũng đã đính kèm các bản vẽ vector 2D mà mình dùng để tạo ra các khuôn cắt puzzle.

Thông số in

  • Perimeters: 1
  • Perimeter Generator: Classic (Cái này giúp tách các mảnh ghép dễ hơn nhiều)
  • Seams: Random (Cũng giúp tách mảnh dễ hơn)
  • Bottom Layers: 2
  • Top Layers: 4
  • Infill: 10% Rectilinear
  • Top Infill Pattern: Concentric
  • Brim: Mình có dùng brim cho puzzle 200mm, nhưng không cần dùng cho bản 300mm

Coi thêm Ẩn bớt

Thông số in

Định dạng
3mfstlsvg
Số file mô hình
12
Tổng dung lượng
211,6 MB
File lớn nhất
49,5 MB

0 bình luận

Coi tất cả