Dụng cụ cân chỉnh trục Z (Tương thích Ender 3/Sovol) | "Tombstone"
Dụng cụ hỗ trợ cân chỉnh trục Z cho các máy in 3D sử dụng hệ thống trục Z đôi. Thiết kế được tối ưu hóa qua nhiều phiên bản giúp việc căn chỉnh trở nên chính xác và dễ dàng hơn cho người dùng Ender 3, Sovol và nhiều dòng máy FDM khác.
Mô tả
Chào mọi người, mình là Lau, một nhà sáng tạo nội dung, kỹ sư thiết kế và là người đam mê in 3D. Mời các bạn ghé thăm kênh YouTube của mình: Mình chuyên làm các video review máy in 3D, hướng dẫn, độ máy và nhiều nội dung khác.

[https://www.youtube.com/channel/UCBjyI1E1HROh1BAYgeRZy7g](https://www.youtube.com/channel/UCBjyI1E1HROh1BAYgeRZy7g)
Ủng hộ công việc của mình: (nhấn vào hình)

[https://www.buymeacoffee.com/savagelau](https://www.buymeacoffee.com/savagelau)
Bạn có thể mua giấy phép thương mại tại đây: (nhấn vào hình)

[https://www.patreon.com/SavageLau](https://www.patreon.com/SavageLau)
Cập nhật: V5.1 - 1/1/22
Kéo dài phần đỉnh hơn, điều chỉnh góc bo tròn (fillet).
Cập nhật: V5 - 28/11/22
Kéo dài phần đỉnh, giúp bám vào khung gantry tốt hơn.
Cập nhật: V4 - 19/11/22
- Khắc phục vấn đề không ổn định
- Phần chân giờ đã vừa khít vào khe
- Thiết kế đẹp hơn :)
Giới thiệu:
Vì bản V4 trông giống như bia mộ nên mình gọi nó là "Tombstone".
Như trong hình, công cụ này dùng để căn chỉnh trục Z. Mình nghĩ nó dùng được cho hầu hết các máy in 3D FDM. Ít nhất là đối với mình, nó hoạt động tốt trên Ender 3/sovol/BIQU/Anycubic.
Đặt nó vào vị trí như hình và hạ trục Z xuống để căn chỉnh. Cách này sẽ giúp bạn tìm được độ cân bằng tốt nhất cho trục Z bên trái và bên phải.
Video hướng dẫn có sẵn trên YouTube, bạn xem ở phía trên nhé.
Nếu có thắc mắc, hãy để lại câu hỏi ở phần bình luận bên dưới.
Thiết lập in
Chiều cao lớp in (layer height) 0.2mm là ổn.
Độ lấp đầy (infill) 20%.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!