Hộp đựng Lens Filter – Fully Parametric – Nhiều phiên bản

Hộp đựng lens filter dạng vặn ren, thiết kế fully parametric trong Fusion 360. Nắp vặn có knurling, có rãnh để dễ lấy filter. Nhiều phiên bản texture/knurled, kèm gợi ý setting in và thông số tolerance.

👁️
1.7K
Lượt Xem
❤️
64
Lượt Thích
📥
447
Lượt Tải
Cập Nhật May 03, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Chào mọi người, đây là mẫu đầu tiên của mình: một hộp đựng (case) dạng parametric cho các lens filter loại vặn ren.

Có các phiên bản sau:

V1 - Thân hộp có texture, nắp knurled

V2 - Thân hộp trơn, chỉ có nắp knurled

V3 - Thân hộp knurled và nắp knurled

Nếu bạn muốn texture khác hoặc muốn trơn hoàn toàn thì cứ comment nhé!

Thiết lập in khuyến nghị:

Layer Height - 0.2mm hoặc 0.1mm - Cả hai đều ổn, nhưng knurling sẽ đẹp hơn ở 0.1mm

Infill - Bất kỳ mức nào trên 15%

2 Perimeters

Trong PrusaSlicer, hãy split model thành các object, sau đó đặt nắp (lid) nằm trên mặt trên của nó. Vì một lý do nào đó bạn có thể phải repair model, arrange trên build plate và cuối cùng là sẵn sàng để in.

Hoặc bạn cho mình biết đường kính và chiều cao lens filter của bạn để mình upload file giúp, hoặc dùng bảng Parameters của Fusion 360 để chỉnh:

filterDiameter

Đặt thông số này đúng bằng đường kính thực tế của filter. Đây không phải kích thước ren (thread size) thường in trên filter, bạn phải tự đo, mình dùng thước kẹp (callipers) như hình.

Đa số filter ND và CPL có phần viền bên hông dạng bám tay (grippy texture), nhớ đo ở vị trí này vì thường đây là điểm rộng nhất của filter.

filterHeight

Đặt thông số này đúng bằng chiều cao thực tế của filter, mình cũng đo bằng thước kẹp như hình.

wallThickness

Chỉnh độ dày thành hộp tổng thể; tăng/giảm nếu thấy case quá dày hoặc quá mỏng. 2.4mm là kích thước hợp lý.

threadTolerance

Mặc định 0.2mm thường ổn, nhưng có thể tăng nếu bạn vặn ren thấy khó.

fingerWidth

Chỉnh kích thước các rãnh (indents) để bạn dễ lấy filter ra, tùy tay bạn mà chỉnh.

filterDiameterTolerance

Mặc định 0.4mm; tăng lên nếu filter bị kẹt/không vừa.

filterHeightTolerance

Mặc định 0.2mm; tăng lên nếu filter bị kẹt/không vừa.

Nếu bạn rành Fusion 360 thì còn nhiều parameter khác có thể chỉnh. Cần hỗ trợ gì cứ để lại comment nha.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Share Alike

CC-BY-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (3 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)