Kệ Màn Hình Điều Chỉnh – Remix để In Nhanh Hơn
Bản remix kệ gắn trên màn hình/TV giúp giảm thời gian in khoảng 1 giờ so với bản gốc, có tuỳ chọn mặt kệ solid hoặc grid. Kèm mẹo “even faster” trong slicer để rút thêm ~30 phút khi in.
Mô tả
Đây là bản remix của một cái kệ nhỏ xịn cho phần trên của màn hình / TV. Mình thích gần như mọi thứ ở bản gốc, chỉ có điều là máy in của mình in hơi lâu.
Bản remix này đơn giản hoá thiết kế gốc bằng cách bỏ hết các hoạ tiết lục giác nhỏ và thay bằng: 1) mặt kệ đặc (solid) và 2) mặt kệ dạng lưới (large grid).
Dưới đây là thống kê in cho các phiên bản khác nhau, dùng cùng một print profile trên Sovol SV06 của mình, in cả kệ và tay đỡ (support arm) cùng lúc.
- Bản gốc:
- Thời gian: 3h 19m
- Lượng filament dùng: 56.69g
- Remix: Solid Shelf
- Thời gian: 2h 7m
- Lượng filament dùng: 62.27g
- Remix: Grid Shelf
- Thời gian: 2h 21m
- Lượng filament dùng: 56.51g
Các bản remix rút ngắn khoảng 1 giờ thời gian in, và nếu bạn in bản grid thì lượng filament dùng gần như bằng bản gốc.
Nếu bạn muốn nhanh hơn nữa và không ngại làm thêm chút thao tác trong slicer trước khi in, bạn có thể giảm thêm khoảng 30 phút bằng cách làm theo các bước “even faster” sau:
- Load model kệ bản solid (mép nhỏ hoặc mép lớn) vào slicer.
- Khi model đã được load, nhấp chuột phải vào nó và chọn “Add Modifier”, sau đó chọn “Box” hoặc “Slab”.
- Chỉnh kích thước và di chuyển modifier này để nó che phần phía trước của kệ, chừa phần phía sau dạng hình trụ (cylinder) — nơi gắn tay đỡ — không bị che. Hình modifier không cần chính xác tuyệt đối, miễn là bao trùm toàn bộ phần trước của kệ và không đè lên tay đỡ nếu bạn in chung cùng lúc.
- Giờ nhấp chuột phải vào modifier object và chọn “Layers and Perimeters”. Bạn sẽ đổi được số lớp top/bottom solid layers và số Perimeters áp dụng cho phần model nằm trong vùng modifier. Đặt top và bottom layers = 0 (zero) và perimeters = 6.
- Nhấp chuột phải vào modifier object lần nữa và chọn “Infill”. Mình thấy dùng infill density 20% với pattern dạng grid là ổn, nhưng bạn có thể thử density và pattern khác theo ý.
- Slice plate và kiểm tra xem mọi thứ có đúng như mong muốn không; nếu ổn thì in như bình thường.
Mình dùng PrusaSlicer cho các bước trên, nhưng cũng làm được tương tự với OrcaSlicer (có hơi khác chút nhưng cũng dễ mò ra). Xem hình đính kèm để thấy màn hình PrusaSlicer của mình trông như thế nào sau khi làm các bước trên.
Làm theo các bước trên với grid infill 20%, mình in được cả tay đỡ và kệ trong 1h 37m, dùng 49.46g filament — nhanh hơn bản gốc khoảng 1.5 giờ.
LƯU Ý: Độ cứng của kệ khi dùng các bước “even faster” có thể sẽ không bằng bản gốc và các bản remix. Bản infill lục giác mình in chắc chắn có hơi dẻo (flex) một chút, nhưng vẫn dư sức cho các món mình muốn để lên. Theo mình thì dùng grid infill sẽ cứng cáp hơn.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!