Phù điêu Christopher Walken trong vai Hoàng Đế Shaddam Corrino IV

Mẫu phù điêu (bas-relief) Christopher Walken trong vai Hoàng Đế Shaddam Corrino IV (DUNE). Chia sẻ mẹo dùng z offset và resize trục Z để tạo depth map đẹp hơn, giúp chi tiết wrap quanh cạnh và cải thiện side view rõ rệt.

👁️
138
Lượt Xem
❤️
1
Lượt Thích
📥
0
Lượt Tải
Cập Nhật May 03, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Phù điêu (Bas-Relief) Christopher Walken trong vai Hoàng Đế Shaddam Corrino IV

ĐÚNG VẬY. CẢM ƠN Christopher Walken vì đã “đứng vô” với chút quyết tâm.

Mình học được một mẹo hay để áp pseudo x/y offset cho depth map đã generate — dùng z offset. Bạn cần làm một displacement z offset mỏng, rồi dùng resize theo trục Z tới khi ra đúng độ sâu (depth) bạn muốn. Sau đó bấm apply all transforms. Bước này nó tính lại một mớ thứ mình cũng không hiểu lắm... nhưng rồi “phép màu” xảy ra. Khi bạn apply phần chi tiết từ hình (trường hợp này là ảnh phù điêu generate bằng Stable Diffusion), mấy chi tiết đó sẽ wrap quanh các cạnh. Đây cũng là kiểu mò “Brute Force” mới ra. Mình muốn nó chạy cho được nên sau một tuần ngồi vọc vạch cuối cùng cũng làm được.

Nếu bạn so góc nhìn ngang với các mẫu khác trong series DUNE của mình, bạn sẽ thấy chất lượng side view khác BIỆT RẤT NHIỀU.

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (3 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)