Đế dựng tay cầm PS4 kiểu organic (Contest)

Mẫu đế dựng tay cầm PS4 tạo bằng tính năng organic support. Dùng support enforcers để sinh supports rồi đặt infill/layer/perimeter về 0 để “xóa” vật thể gốc. Có lưu ý lỗi bottom interface layers trong slicer.

👁️
3.5K
Lượt Xem
❤️
72
Lượt Thích
📥
244
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 30, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Model tay cầm PlayStation được tạo bởi Saba.Lanchava.

Cuộc thi hiện tại đã truyền cảm hứng cho mình làm một cái đế dựng cho tay cầm PS4, tận dụng tính năng organic support. Cách này có thể dùng để tạo đế cho bất kỳ vật nào.

Hy vọng các thiết lập sẽ được chia sẻ thông qua file 3mf. Tóm lại, dùng chính vật thể để tạo supports thông qua support enforcers, rồi “xóa” nó bằng cách đặt infill, layer và perimeter modifiers của vật thể về 0. Tuy nhiên slicer không thích cách này, nên có vấn đề ở các lớp bottom interface layers — slicer либо bỏ qua vật thể tạo phần đế, hoặc tạo ra một lớp rỗng phía trên vật thể, tùy theo hierarchy. Mình phải thêm một vật thể phụ ở trên phần đế để đóng khe hở.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution

CC-BY

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (1 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)