
Đế dựng tay cầm PS4 kiểu organic (Contest)
- Lượt tải
- 244
- Lượt thích
- 72
- Lượt coi
- 3.514
- Bản remix
- 0
- Bình luận
- 0
File 1 6,7 MB
- ds4holder_1777503050.3mf3MF · 6,7 MB
Tạo biến thể bằng AI
Dựng một phiên bản khác của mẫu này.
Thông tin
- Mã mẫu
- #353244
- Danh mục
- Dụng Cụ Tiện Ích
- Ngày đăng
- Giấy phép
- CC BY — Ghi công
Mô tả
Model tay cầm PlayStation được tạo bởi Saba.Lanchava.
Cuộc thi hiện tại đã truyền cảm hứng cho mình làm một cái đế dựng cho tay cầm PS4, tận dụng tính năng organic support. Cách này có thể dùng để tạo đế cho bất kỳ vật nào.
Hy vọng các thiết lập sẽ được chia sẻ thông qua file 3mf. Tóm lại, dùng chính vật thể để tạo supports thông qua support enforcers, rồi “xóa” nó bằng cách đặt infill, layer và perimeter modifiers của vật thể về 0. Tuy nhiên slicer không thích cách này, nên có vấn đề ở các lớp bottom interface layers — slicer либо bỏ qua vật thể tạo phần đế, hoặc tạo ra một lớp rỗng phía trên vật thể, tùy theo hierarchy. Mình phải thêm một vật thể phụ ở trên phần đế để đóng khe hở.
Thông số in
- Định dạng
- 3mf
- Số file mô hình
- 1
- Tổng dung lượng
- 6,7 MB
- File lớn nhất
- 6,7 MB
0 bình luận
Có thể bạn cũng thích 12 mẫu
Coi tất cả-
Mới -
Mới -

-

-

-

-

-

-

-

-

-


