Dao của Feyd-Rautha Harkonnen trong Dune: Part 2

Bộ dao của Feyd-Rautha Harkonnen (Austin Butler) trong Dune: Part 2. Dự án đang làm dở, có kèm file .blend và bản cắt để in ráp. Có phiên bản dao trắng và dao đen, tối ưu slicing cho PrusaSlicer/Cura.

👁️
3.2K
Lượt Xem
❤️
91
Lượt Thích
📥
299
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 29, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Đây chắc chắn là một dự án đang làm dở (ý là sẽ được update nhiều lần trong tuần 10-03-24), và mình sẽ kèm luôn file .blend phòng khi ai cần file gốc để chỉnh sửa. Mình đã đưa vào PrusaSlicer, auto scale lên, rồi scale thêm 500% để cố canh kích thước gần với trong phim nhất theo kiểu ước lượng. Dù vậy, phần tay cầm mượt hơn, lưỡi đen bản lớn hơn, và các dải quấn tay cầm sẽ sớm được thêm vào (hy vọng vậy). Nhưng mình vẫn muốn đăng file trước để ai muốn mod thì mod, và có thể (chắc là) làm ngon hơn mình.

Dao Trắng

Dao trắng đúng nghĩa là… một con dao, nên nó khá nhỏ so với mấy mẫu khác của mình. Nó cũng là mẫu mỏng nhất vì mình muốn sát “screen accuracy”, nên nó dày đúng 4mm — xấp xỉ độ dày phần sống của nhiều loại dao. Toàn bộ dao dài 28.5mm (11.2in) khi in xong và lắp lại. Tuy nhiên, cạnh “cắt” của dao có vẻ không hợp nozzle 0.6mm (mình chưa thử nozzle 0.4mm), còn dùng nozzle 0.2mm thì ổn hơn dù in sẽ chậm hơn mong muốn. Dựng lưỡi đứng thẳng cũng có thể giúp cạnh đều hơn, nhưng mình chưa test.

Dao Đen

Dao đen thì gần như một thanh kiếm một tay hơn là dao, nên mình chừa đủ chỗ để cả bốn ngón tay nắm phần handle. Phần lưỡi gần xong, nhưng các rãnh trên sống lưỡi mới có nửa cây nên đang thêm tiếp. File v1 chưa hoàn thiện vì chỉ nửa phần phẳng của sống lưỡi có rãnh, nhưng mình vẫn để vào phòng khi cần. Ngoài ra còn có một lỗi lạ ở phần mũi: slice trong PrusaSlicer bị sai nhưng trong Cura thì lại đúng, nên mình sẽ cố sửa để dùng ngon ở cả hai. Mẫu này lại có vẻ hợp nozzle lớn hơn vì nó slice đúng với nozzle 0.6mm, điểm cộng bự. Mình cũng nhận ra lưỡi đen không có khe cho ngón trỏ nên mình bỏ chi tiết đó và biến nó thành một phần bình thường của lưỡi. Giờ thì rãnh đã được thêm dọc theo toàn bộ sống lưỡi nên khá sát phim. Lỗi slice của v2 đã hết hoàn toàn, nên slice đúng trong cả PrusaSlicer lẫn Cura.

Tay Cầm

Phần handle nếu bevel nguyên khối thì… hơi khoai, sẽ vui đây. Có thể mình sẽ để y như vậy vì khi in ra thật thì nó bớt “sắc” hơn mình tưởng, nhưng mình sẽ thử thêm kiểu quấn/ốp nào đó để cân lại.

Cắt Khúc (Cuts)

Tất cả các mảnh đều nên vừa khay Prusa Mini/Ender 2 vì phần lớn nhất là 165mm, còn lại đều ≤160mm tính từ đầu đến cuối. Mình quyết định thử cách mới, hy vọng sẽ ổn hơn nhiều so với kiểu “ngắm bằng mắt” mình hay dùng để cắt model. Tất cả dovetail có độ sâu rãnh, bề rộng, góc flap, và tolerance lần lượt là 5.0mm, 6.0mm, 70°, và 0.20mm. Mình muốn tolerance rộng hơn mặc định chút để khỏi quá khít trên những máy chưa được tune kỹ như mấy máy khác khụ khụ máy mình khụ khụ. Trong đầu mình thì nhìn phần một nối vô phần mũi cũng hơi hài, nhưng có khi chỉ mình thấy vậy. Mình cũng chuyển sang kiểu tang hình chữ nhật truyền thống thay vì dạng tròn và phải inset lưỡi vào handle, nên tang này đáng lẽ sẽ sạch sẽ và dễ ráp hơn. Đáng lẽ. (Copy từ mấy mẫu khác của mình và chỉnh chút cho hợp lưỡi nhỏ hơn)

Lần đầu tiên luôn mình đã test model trước khi đăng (dù vẫn đang dở), nghĩa là từ giờ mình chỉ có “nghĩa vụ” test 1 trong mỗi 10 mẫu thôi. Ừ. (Đùa đó, nhưng mẫu này thì mình thật sự cần test lúc làm). Mình cũng không thể thêm ảnh nào khác của lưỡi vì lý do quá rõ (mấy cái đó được dùng để làm chuyện của phe phản diện), nên hai tấm hơi ominous này chắc cũng đủ rồi.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial

CC-BY-NC

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (22 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)