Ly đựng trứng Death Star (AI – Thử nghiệm Meshy)
Mẫu ly đựng trứng Death Star làm từ thử nghiệm AI với Meshy để dùng cho Blender displacement. So sánh nhanh cho thấy LumaAI cho output sạch và nhanh hơn, còn Meshy thường phải sửa lưới trong Blender trước khi subdivide.
Mô tả
Ly đựng trứng Death Star – mình thử test website Meshy để tạo model 3D dùng cho Blender displacement. Đánh giá: LumaAI ngon hơn.
Meshy cho nhiều tuỳ chọn refine và prompt hơn LumaAI. Nhưng sau 15 phút đầu nghịch thử là bắt đầu tính phí. LumaAI thì có giới hạn theo ngày, mà cũng dư sức làm được 3–4 model trong khoảng thời gian cho phép. Khoản này LumaAI thắng.
Thêm nữa: output của LumaAI (dù ít quyền kiểm soát hơn) lại sạch và nhanh hơn. Model từ Meshy hay bị “vụn”, phải sửa trong Blender Edit Mode (merge by distance (.0001) và fill holes (0)). Xong rồi mới subdivide được. Meshy nhìn thì có vẻ hứa hẹn, nhưng output dự đoán/preview hơi gây hiểu lầm.
Ví dụ này mình không upscale UV map bằng image2image với Stable Diffusion như mình làm với cái death star goblet.
- Mình nói rõ luôn – trong tất cả các thử nghiệm làm đồ uống bằng AI, mình đều tự tay cắt bỏ (boolean) phần khoang để uống (bowl). Thường model AI xuất ra sẽ bị phẳng và “đậy kín” phía trên. Còn phần đáy thì lúc nào cũng lắc lư kiểu Weeble Wobble. Nên bắt buộc phải cắt/chỉnh lại.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!