Giá đỡ nhân vật stop motion sử dụng cơ cấu bánh răng
Đây về cơ bản là một dây nối chuyển động dừng dựa trên giá đỡ. Sử dụng khối 1-2-3 làm trọng lượng có những chiếc lốp tùy chọn.
Mô tả
Điều này được sử dụng để hỗ trợ/vị trí các nhân vật khi bạn thực hiện stop motion. Nó sử dụng các bánh răng in 3D cộng với các đoạn ống đồng để cung cấp các ổ bi rẻ tiền nhằm làm cho chuyển động của bánh răng khá mượt mà. Nó cũng sử dụng các chèn đồng 4-40 cho các bộ phận có ren.
Bản cad có thể được xem tại đây.
Tôi ban đầu thiết kế cái này để sử dụng một chồng lớn các đồng xu nickels trong các bánh xích được cung cấp để tạo trọng lượng. Chúng có thể gắn vào một “Helping Hands” tiêu chuẩn để cung cấp các khớp cầu/kẹp và các bộ phận phần cứng khác.
Tôi đã in tất cả trong PLA, không có cài đặt đặc biệt. Trên một chiếc Prusa i3 Mk2.
Tôi đã sử dụng một lớp viền trên một số bộ phận, nhưng không sử dụng điều đó trên bánh răng. Tôi cung cấp một số tai chuột ở hai đầu của bánh răng để giữ cho nó không nâng lên, bạn không muốn phải làm sạch từng chiếc răng.
Tôi ban đầu thiết kế cái thẳng đứng để khóa vào một cái chêm in 3D, nhưng đã chọn chỉ dán bánh răng vào chân đế vì cái chêm không phải là khóa 100% tích cực và thật không hay khi nó bị kéo ra khỏi chân đế khi bạn đang định vị lại.
Để dán chúng vào, bạn cần sử dụng một trong các phiên bản của bánh răng không có bộ chuyển đổi bóng lớn ở cuối bánh răng.
Cái chốt lông mày cắm vào đầu và cho phép “bánh xe mắt” chỉ định các vị trí chính xác.
Nếu bạn muốn biết thêm chi tiết về tất cả những thứ này, hãy cho tôi biết.
Hãy cảnh giác rằng các khối 1-2-3 có dung sai rất lỏng cho kích thước lỗ ren, vì vậy các chốt cắm vào khối có thể cần điều chỉnh kích thước để có được sự vừa vặn tốt. Tuy nhiên, điều đó không quan trọng lắm, vì vậy nếu chúng hơi lỏng một chút cũng không sao miễn là bạn siết chặt nó lại.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!