Búa Nerf Hammershot vẽ lại: extended draw và hammer face
Búa Nerf Hammershot được vẽ lại trong Fusion, tay búa dài hơn, có khoét để tăng draw và tinh chỉnh nhiều chỗ (fillet/chamfer, cut-out…). Kèm biến thể tăng draw thêm và file .f3d để bạn tự chỉnh theo setup.
Mô tả
Mình khá thích cái extended hammer của HorsEngineer ở đây, nhưng số lượng chỉnh sửa mình muốn làm nó cứ “leo thang” mất kiểm soát, thành ra gần như vẽ lại từ đầu, dù vẫn giữ khá nhiều kích thước tương tự: https://www.thingiverse.com/thing:1658576
Khác biệt:
- Độ cong của các viền được canh tâm theo điểm pivot
- Chừa thêm khoảng để chịu flex ở phần khoét shell-post
- Trục tỳ lò xo (spring-rest rod) đặt bản lề gần điểm pivot hơn; mình nghĩ bản của HorsEngineer nằm xa hơn chút, nên tương tác với lò xo sẽ khác — tuỳ quan điểm cá nhân mà đây có thể là ưu/nhược
- Vẽ lại phần kéo dài mặt búa (hammer face extension): mình thấy góc hơi sắc vì không có fillet, và phần kéo dài kết thúc ngay mép thay vì nằm gọn trong mặt. Dù vậy mình cũng công nhận thiết kế của HorsEngineer hợp lý hơn nếu đặt trong bối cảnh in 3D năm 2016.
- Rút ngắn indexing post, làm phẳng (flush) với mặt búa để dễ canh hướng khi đặt lên bed
- Quăng chamfer và fillet khắp nơi (vì cầm/đụng thấy đã hơn, giảm tập trung ứng suất, tội gì không)
- Khoét phần stopper để khớp với mod extended draw của Radioactive (xem video bên dưới)
- Thêm một phiên bản thay thế để tăng draw còn nhiều hơn nữa, có kèm file .f3d nếu bạn muốn tự vọc.
- Khoét rỗng phần giữa búa — chỗ này không flex nhiều; theo mình điểm yếu là ngay dưới búa, nơi hay flex và gãy nhất, nên cắt bớt khối lượng dư cũng hợp lý. Bản mình in ra nặng gần như búa zin (9g).
Draw extension của Radioactive:
Để có ngữ cảnh, Radioactive có hướng dẫn/sản phẩm để tăng draw cho Hammershot nhằm “oomph” hơn.
Nếu muốn đẩy xa hơn, bạn có thể dùng biến thể extended draw mình upload. Mình không chắc nó giúp được bao nhiêu; hiệu quả sẽ tuỳ lò xo, setup tổng thể, cỡ tay… nhưng theo mình có nhiều lựa chọn khi engineering vẫn là cái hay.
Lưu ý là dù về lý thuyết bạn có thể tự CAD cái front cap, nhưng chắc hợp lý hơn là trả tiền mua file từ ổng hoặc mua luôn bộ phận, cũng không đắt:
- https://www.etsy.com/au/listing/1117224984/nerf-hammershot-intermediate-upgrade-kit?click_key=ab79fd2787dd79469887b8f88595993d4c0604b9%3A1117224984&click_sum=4be18c90&ref=shop_home_active_2
- https://www.etsy.com/au/listing/1128838652/nerf-hammershot-intermediate-upgrade-kit?click_key=44864fcd686ece8c9195a56a2729b4cb3e670aaa%3A1128838652&click_sum=bcdc2bd3&ref=shop_home_active_4&crt=1
Biến thể tăng draw thêm (tuỳ chỉnh) của mình:


Cái búa ở trên tăng thêm 8 độ draw; bạn có thể thấy plunger nằm lùi khá sâu khi prime hết cỡ.

Lưu ý đây là đúng cái kích thước cần chỉnh: 7.0 độ là mức zin trong trường hợp này, nên bản mình chạy +8 độ phải tăng thông số đó lên 15.0 độ.
Tăng bao nhiêu draw thì cũng hơi gây tranh cãi — tăng càng nhiều thì búa càng dễ flex, và thao tác prime càng khó chịu vì phải đi hành trình dài hơn. Chưa kể phải tính tới tầm với của ngón cái, và lò xo của bạn có “gánh” được độ dài thêm cùng thể tích khí tăng lên một cách hiệu quả hay không.
Cái sự chủ quan và nhiều lớp nuance của chủ đề này là lý do mình chọn upload file f3d — có quá nhiều biến số để cân nhắc, chỉ STL thì không đủ.
Độ bền khi in:
Mình in bằng PETG, vật liệu này thường flex nhiều hơn PLA. Mình cũng từng test sớm với gyroid infill, và mình hiểu đó là lựa chọn sai so với cubic infill (hoặc tương tự) nếu mục tiêu là giảm flex.
Mình đã chạy búa với:
- 2 lớp walls/15% infill dùng lò xo zin
- 3 lớp walls/15% infill dùng lò xo zin + spacer
- 4 lớp walls/20% infill bị gãy với lò xo khoảng 7kg
- 6 lớp walls/40% infill, và 100% infill quanh khớp búa hiện đang chịu được lò xo khoảng 8kg.

PrusaSlicer cho phép bạn chỉ định thủ công infill nhiều hơn ở những vị trí cần.
Lưu ý là việc “vọc” kích thước draw cũng làm bạn có thêm biến số phải tính về đòn bẩy (leverage) và độ dày còn lại để gia cường.
Lặt vặt:
Mình thay mấy cái pin bằng cách “chế” với bluetack, một con bulong M3, đai ốc M3 và kẹp bàn; mình cũng không biết cách làm nào ngon hơn. Chắc đáng ra nên thiết kế cái jig hay gì đó.
Có vẻ sau khi prime xong thì búa bị flex về phía trước chút; có khi mình có thể giảm độ “lỏng” của catch để kéo dài draw hơn nữa.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!