
Xe mô hình VW Golf Mk7 (Model Car)
- Lượt tải
- 524
- Lượt thích
- 54
- Lượt coi
- 2.901
- Bản remix
- 0
- Bình luận
- 0
File 4 2,8 MB
- Golf_Mk7_1777020392.3mf3MF · 2,1 MB
- Complete_Wheels_Mirrors_1777020393.3mf3MF · 322,3 KB
- Rims_Mirrors_1777020393.3mf3MF · 284,4 KB
- Tire_TPU_1777020394.3mf3MF · 148 KB
Tạo biến thể bằng AI
Dựng một phiên bản khác của mẫu này.
Thông tin
- Mã mẫu
- #333692
- Danh mục
- Miniatures
- Ngày đăng
- Giấy phép
- CC0 — Phạm vi công cộng
Mô tả
Mình làm mẫu này trong thời gian rảnh bằng Autodesk Fusion360 (Forms và Surfacing Tools), vì đây là chiếc xe mình đang chạy ngoài đời. Để học cách làm, mình làm theo mấy tutorial này:
Cách in mẫu này:
Nếu bạn in mẫu này, mình khuyên dùng supports kèm brim vì có vài support khá nhỏ, dễ bị va quẹt rớt. Để mẫu xe canh đúng với build plate, bạn có thể dùng tool “select face to align to build plate" trong slicer, rồi hạ xuống thêm một chút nữa.
Bánh xe và gương nằm trong một file riêng, mấy phần này có thể in không cần support. Bạn cũng có thể chọn in lốp bằng TPU tách riêng khỏi mâm, hoặc in cả bánh bằng một loại vật liệu. Lốp TPU có thể quấn/ôm vào mâm, thường sẽ dễ hơn nếu bạn làm ấm nhẹ trước. Với lốp TPU, dùng 0% infill.
Khi scale model, nhớ scale tất cả các phần y chang nhau, không thì bánh sẽ không vừa vào xe. Mình khuyên không nên scale xuống dưới 90%, nếu không bánh sẽ không “snap” vào xe cho chuẩn. Cũng đừng quên nhân số lượng bánh trong slicer (có 2 phiên bản mâm, bạn chọn loại bạn muốn dùng).
Lúc tháo supports khỏi thân xe cần kiên nhẫn chút, có thể mất vài phút để gỡ mà không làm hư mẫu. Mình cũng khuyên dùng bộ dụng cụ hậu xử lý (post-processing) ổn áp, bạn có thể mua dạng kit trên Amazon.
Thông số in
- Định dạng
- 3mf
- Số file mô hình
- 4
- Tổng dung lượng
- 2,8 MB
- File lớn nhất
- 2,1 MB












