Địa hình Trái Đất kèm đường bờ biển (Earth topography with coastlines)
Quả địa cầu địa hình Trái Đất chi tiết cao (phóng đại mạnh), có đường bờ lục địa được nâng nhẹ để dễ nhận ra coastlines. Gồm 2 bán cầu rỗng in ít vật liệu, không cần supports, kèm bản cầu nguyên khối.
Mô tả
Đây là một quả địa cầu chi tiết cao về địa hình bề mặt Trái Đất (phóng đại rất mạnh), được thiết kế như một công cụ giáo dục. Trên Thingiverse cũng đã có vài mẫu tương tự rồi — điểm khác của mẫu này là viền đường bờ lục địa được nâng lên nhẹ để dễ nhìn ra các đường bờ quen thuộc, giúp dạy học trực quan hơn.
Trong file có 2 bán cầu rỗng, in tốn rất ít vật liệu và không cần supports. Ngoài ra còn có một quả cầu nguyên khối dành cho ai muốn in theo cách nâng cao hơn hoặc dùng model cho mục đích khác.
Gợi ý những thứ có thể quan sát/học:
- Hawaii, giữa Thái Bình Dương, nằm trong một chuỗi dài các dãy núi ngầm dưới biển. Đây là núi lửa, hình thành khi mảng đại dương trượt qua một vùng nóng bất thường trong phần trong của Trái Đất ("hot spot" hay mantle plume). Bạn tìm được bao nhiêu “đường vết” kiểu này?
- Các đai núi (mountain belts) — hình thành ở ranh giới hội tụ, nơi một mảng kiến tạo va chạm với mảng khác. Himalaya là ví dụ rất điển hình; bạn còn tìm được bao nhiêu đai núi nữa?
- Các rãnh đại dương xuất hiện nơi một mảng bị hút chìm (subducts — lún xuống bên dưới) dưới mảng khác, tạo thành một dải biển cực sâu. Sâu nhất là rãnh Mariana, ở tây bắc Thái Bình Dương. Còn nơi nào khác đang có hút chìm? Vì sao rãnh sâu thường nằm sát một dải núi?
- Có một sống núi chạy dọc giữa Đại Tây Dương — đây là nơi vỏ đại dương được tạo mới. Các mid-ocean ridges khác nằm ở đâu?
Resolution:
0.15 mm
Infill:
15%
Notes:
In không cần raft hay supports; phần rỗng có thể bridge được ở phía trên.
Post-Printing
Dán hai nửa lại với nhau bằng keo superglue. Mình in bằng HatchBox Silver PLA @ 200C, nhìn rất đẹp...
How I Designed This
Nguồn dữ liệu độ cao bề mặt: ETOPO1 (https://ngdc.noaa.gov/mgg/global/global.html)
Độ cao bề mặt được scale bằng ảnh đơn sắc đen-trắng tạo từ Generic Mapping Tools (GMT - http://gmt.soest.hawaii.edu). Một ảnh thứ hai được tạo để thể hiện đường bờ biển (coastlines), rồi hai ảnh được ghép lại bằng công cụ ImageMagick.
Model 3D được tạo bằng cách áp ảnh này làm bump map lên một khối sphere tiêu chuẩn trong Blender (https://www.blender.org/) và xuất ra STL.
Sau đó model được cắt thành các bán cầu và khoét rỗng bằng MeshMixer (http://www.meshmixer.com/).
Category: Physics & Astronomy
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!