Divine Beast Vah Rudania (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Model STL Divine Beast Vah Rudania từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dựng bằng Blender 4.0 từ game assets. Bản in khá khó, nên dùng tree support, tăng infill và thêm walls vì chân mỏng dễ gãy khi tháo support.

👁️
2.5K
Lượt Xem
❤️
56
Lượt Thích
📥
573
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 23, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Divine Beast Vah Rudania từ The Legend of Zelda, Breath of the Wild.

Model STL này được tạo bằng Blender 4.0, sử dụng game assets được đăng tại: Wii U - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Divine Beast Vah Rudania - The Models Resource (models-resource.com)

Khuyến nghị khi in

Đây là một bản in khá thử thách, nói cho chính xác là sẽ thử độ kiên nhẫn của bạn khi gỡ support. Phần chân không phải cái nào cũng chạm mặt phẳng bàn in, và overhang thì có khắp nơi. Cách làm ổn nhất để giảm vết xấu (scarring) là dùng tree support. Mình thấy loại này nhìn chung dễ vệ sinh và gỡ ra nhất.

Mình cũng khuyên dùng infill chắc hơn và tăng số walls, vì phần chân khá mỏng và có thể gãy dễ dàng lúc gỡ support. Cứ từ từ, kiên nhẫn khi tháo support.

Cảm ơn bạn đã tải về, và nhớ chia sẻ thành phẩm bạn in được nha.

Ghi chú về các figurine in 3D của mình

Trong nhiều năm, mình có thử nghiệm làm các figurine có thể in 3D, bao gồm một workflow kiểu tạo dáng (posing) và chỉnh sửa các game assets đã được “stripped”. Đây là một giai đoạn thú vị trong portfolio của mình, nhưng quy trình đó cực kỳ thiếu ổn định và tốn thời gian, vì mỗi asset ban đầu lại khác nhau.

Từ khi có các công cụ modelling hiện đại có AI hỗ trợ, workflow cũ đó không còn hợp lý nữa—cả về chất lượng lẫn thời gian cần bỏ ra. Vì vậy, mình đã ngừng việc tạo mới hoặc bảo trì những kiểu model như vậy.

Những figurine vẫn còn được đăng là các sản phẩm thuộc giai đoạn trước của mình. Mình chia sẻ theo dạng as-is, kèm theo mọi giới hạn vốn có, và mình sẽ không cập nhật hay nâng chúng lên theo tiêu chuẩn hiện tại.

Hiện tại mình tập trung vào thiết kế 3D CAD theo hướng engineering-grade, đó là nơi mình dành thời gian, công sức và chuyên môn.

Cảm ơn bạn đã thông cảm, và cảm ơn sự ủng hộ bạn đã dành cho mình trong những giai đoạn sáng tạo khác nhau.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

GNU General Public License v3.0

GPL 3.0

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (1 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)