Fidget D20 - Cập nhật nhỏ

Viết lại script OpenSCAD để tự tạo đầy đủ các tile/số, nhờ vậy sửa được nhiều lỗi. Kèm gợi ý hướng in cho khối icosahedron và cách in tile số úp xuống textured PEI để có first layer đẹp.

👁️
2.5K
Lượt Xem
❤️
113
Lượt Thích
📥
277
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 22, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Hướng in được khuyến nghị cho khối icosahedron là đặt nằm phẳng trên một mặt và dùng manual support painting cho các bề mặt lớn được highlight. Cách này giúp tránh cho vật liệu support chui vào các lỗ nhỏ xíu. Ai dùng Bambu Studio có thể load file 3mf đi kèm.

In các tile có số theo kiểu úp mặt xuống trên tấm textured PEI. Giảm elephant foot compensation về 0 và làm chậm first layer (cỡ 25mm/sec) sẽ giúp ra first layer đẹp hơn.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share Alike

CC-BY-NC-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (10 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)