Fidget D20 - Cập nhật nhỏ
Viết lại script OpenSCAD để tự tạo đầy đủ các tile/số, nhờ vậy sửa được nhiều lỗi. Kèm gợi ý hướng in cho khối icosahedron và cách in tile số úp xuống textured PEI để có first layer đẹp.
Mô tả
Hướng in được khuyến nghị cho khối icosahedron là đặt nằm phẳng trên một mặt và dùng manual support painting cho các bề mặt lớn được highlight. Cách này giúp tránh cho vật liệu support chui vào các lỗ nhỏ xíu. Ai dùng Bambu Studio có thể load file 3mf đi kèm.
In các tile có số theo kiểu úp mặt xuống trên tấm textured PEI. Giảm elephant foot compensation về 0 và làm chậm first layer (cỡ 25mm/sec) sẽ giúp ra first layer đẹp hơn.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!