Vợt Pickleball in 3D Better Printed “Revolve 3P” v4

Phiên bản v4 của Better Printed Pickleball Paddle “Revolve 3P”: từ vợt làm cho vui thành vợt chơi được nhờ lõi TPU/honeycomb tạo độ flex và giảm ồn. Lưu ý hiện vẫn dễ gãy ở cổ, tạm thời đừng in để dùng.

👁️
3.8K
Lượt Xem
❤️
54
Lượt Thích
📥
621
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 21, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Cây vợt này còn cần chỉnh sửa vì hay gãy ở phần cổ. Hiện tại đừng in vội. Nếu muốn thì cứ xem để lấy ý tưởng rồi cải tiến thêm.

Giới thiệu:

Vợt pickleball có khi mắc một cách vô lý. Nhưng về mặt kích thước thì lại siêu đơn giản. Cây vợt này copy kích thước của một mẫu vợt phổ biến, cỡ grip 4.5".

Ưu điểm của máy in 3D là mình có thể chọn cả đống vật liệu và kiểu infill khác nhau. Chắc chắn phải có một combo vật liệu cho lớp mặt và infill cho ra hiệu năng tốt mà rẻ hơn rất rất nhiều.

Đây là làm chơi cho vui hả?

Đúng, ban đầu làm kiểu đùa thôi. Mình nhận ra máy in 305mm của mình đủ lớn để in nguyên cây vợt full size. Nếu in vợt bằng nhựa đặc thì đừng mong đợi quá nhiều. Vợt sẽ cực kỳ ồn và cảm giác như đang đánh bằng gỗ.

Hay là không còn đùa nữa?

TUY NHIÊN, mình tiếp tục iterate và sau khi đổi phần lõi giữa của vợt sang TPU, cây vợt lại cho cảm giác khá ổn.

Trong lúc playtest, bạn mình mô tả cây vợt như sau:

  • XOÁY rất nhiều. Bạn nói bóng cong và bay “dị” trong không khí.
    • Bạn của bạn đó bắt đổi lại qua vợt Joola vì xoáy quá tốt (lol)
  • Yên ắng một cách đánh lừa, làm người ta khó biết bạn đang đánh mạnh cỡ nào
  • Lực không cao, mà bạn đó thích vì dễ kiểm soát/feel tốt hơn; và bạn đó nói vẫn không gặp vấn đề gì khi cần tạo lực cho các cú đánh mạnh (mình nghĩ tăng lực có thể làm được bằng cách tăng tỉ lệ độ dày lớp mặt so với lõi mềm).
  • ĐỘ BỀN vẫn là vấn đề lớn khi in vợt với TPU infill. Mình vẫn đang tiếp tục iterate để tăng độ bền.

Nên mình tin là dự án này đã đi từ “haha tui in cái vợt” sang “tui in cái vợt chơi cũng đàng hoàng.”

Vợt này có hợp lệ không (Link luật)?

Ok, vậy thì các bản sau (v2.1 - v3.x) của cây vợt, khi in với TPU, thật sự đáng để bàn vụ này.

  • 2.E.2 ghi là không được làm nhám gồ ghề và “Giới hạn độ nhám cho phép là trung bình không lớn hơn 30 micrometers (µm)”
    • Hilbert curve infill trên bề mặt trên/dưới có thể sẽ vi phạm.
    • Hilbert curve trên mặt trên/dưới nên chỉ khoảng 20 micrometers với layer height 0.2.
    • Nên nếu bạn dùng infill bình thường thì chắc ổn phần này. Nói thiệt là hilbert curve không tạo cảm giác bám tay quá nhiều, nên có khi xoáy chủ yếu đến từ độ uốn/deflection của mặt vợt.
  • 2.E.6.b Cao su và cao su tổng hợp
    • Ờ thì TPU là cao su tổng hợp… Vậy để làm vợt hợp lệ thì cần tìm cách khác để có lõi mềm mà không dùng TPU.
    • Có thể làm được nếu thiết kế infill kiểu “accordion” (xếp li) để co giãn, thay vì chống đỡ mặt vợt cứng hoàn toàn.

Changelog:

  • 2024-07-01
    • Thêm Paddle V4.0
      • Lưu ý - mình chưa có dịp play test bản này.
      • Quay lại style v2.1 (viền/edge với lõi một khối).
      • Viền giờ nhô ra khỏi mặt vợt 1mm mỗi bên. Điểm yếu nhất của v2.1 là chỗ viền gặp mặt vợt, nên cho viền nhô ra hy vọng sẽ bảo vệ mối nối tốt hơn. Việc này làm độ dày mặt vợt giảm xuống 14mm.
      • Phần đầu vợt được giảm kích thước để xử lý vấn đề cân bằng trọng lượng. Nếu muốn vẫn có thể chỉnh thêm.
      • Thêm thiết kế tay cầm dạng tách đôi. Mình chưa tự test cái này.
        • Bạn sẽ cần ốc m3x25 (lý tưởng là BHCS).
  • 2024-05-05
    • Thêm Paddle v3.0 - ĐỪNG DÙNG BẢN NÀY. DÁN LÕI VÀO MẶT RẤT KHÓ ĐỂ TIN CẬY.
      • Paddle v2.1 có vấn đề độ bền do phần edge được dán vào phần lõi theo dọc các cạnh. Ngoài ra v2.1 cũng rất khó in vì phải đổi vật liệu (ABS sang TPU) giữa chừng.
      • V3.0 tách phần infill của vợt khỏi phần ngoài để in riêng.
        • Lưu ý: bạn sẽ cần keo dán để dán vật liệu lõi vào vật liệu ngoài. Keo e6000 có vẻ hợp mục đích này.
      • V3.0 xử lý việc edge bị tách của v2.1 bằng cách dán từ trên xuống thay vì dán cạnh-qua-cạnh.
    • Đổi tên thành Revolve 3P, vì vợt giờ cơ bản là vợt tạo xoáy chứ không còn là “klapper” nữa
  • 2024-03-29
    • Cập nhật lên Paddle v2.1, tăng độ dày của viền ở phần cổ vợt để tăng độ cứng. Phần cổ dày hơn sẽ thuôn dần lên phía đầu vợt. Tay cầm v2.1 cũng cần dùng cho bản cập nhật này.
  • 2024-03-25
    • Khi in lõi trong bằng TPU, paddle v1.3 bị flex quá nhiều ở tay cầm.
    • Thêm Paddle v2.0 dùng viền in rời để giảm xoắn và flex ở tay cầm
  • 2024-03-24
    • In vợt với lõi TPU và trời ơi cảm giác tốt hơn hẳn. Đã cập nhật ghi chú để phản ánh chuyện này.
  • 2024-03-20
    • Cập nhật lên Paddle v1.3
      • Thêm nhiều khoét rỗng bên trong ở phần đáy vợt để đỡ lỗ bắt bolt phía dưới. Khi in với infill thấp, cái lỗ bolt bắt đầu “lơ lửng” giữa không khí.
    • Thêm tuỳ chọn tay cầm dung sai chặt hơn. Tuỳ chọn 0.1mm là dung sai rất sát giữa vợt và tay cầm, khá ngon nếu máy bạn đạt được.

In ráp/Assembly:

  • Không cần supports. In đúng orientation như file đưa sẵn.
  • Nên in version nào?
    • Nếu bạn chỉ in bằng nhựa, dùng [Paddle v1.3]
    • Nếu bạn dùng TPU cho phần honeycomb ở giữa, dùng [Paddle v4]
  • Paddle
    • Infill
      • Sau nhiều lần iterate, cảm giác tốt nhất (VƯỢT TRỘI) là đổi vật liệu của infill sang loại mềm, cho phép mặt vợt flex và hấp thụ tiếng. Vợt thật dùng polypropylene (bạn cũng có thể in, nhưng mình không có). Mình đổi qua TPU và khác biệt rõ rệt so với in toàn bộ bằng ABS. Giờ cảm giác như vợt thật chứ không còn như trò đùa.
      • 8% TPU infill cho cảm giác khá ổn.
      • Phần paddle cần in theo kiểu đổi vật liệu.
        • Mình in 6 lớp top và bottom (ABS dày 1.2mm cho mặt trên và dưới)
        • TPU cho phần giữa với 8% Honeycomb TPU infill—không có solid layers cho TPU
          • Thêm một lớp top/solid có thể tăng bám dính giữa TPU và ABS/nhựa bạn dùng, nhưng sẽ tăng trọng lượng.
      • In trên textured build plate để mặt đáy có texture.
      • Dùng hilbert curve cho top/bottom surfaces để tăng texture mạnh.
      • Hiện tại mình đã thử ABS và carbon fiber ASA cho bề mặt. Mình thấy ASA-CF cho cảm giác hơi như giấy nhám ở mặt trên, còn mặt dưới thì giống bề mặt bed.
    • Edge
      • Bôi keo “tới bến” lên miếng edge và mép vợt. Mình dùng con bolt xuyên từ dưới lên để giữ edge và vợt canh thẳng trong lúc dán. Mình cũng dùng vacuum bag khi dán để ép lực cho đều.
      • Mối dán này là điểm yếu nhất của cây vợt, nên nhớ để ý kỹ chỗ này. Mình đã dùng e6000 và “Loctite Professional Liquid.” Nghe nói “Loctite 406” rất ngon để dán TPU, nhưng mình chưa thử.
      • Nếu bạn thử cách nào hiệu quả hoặc biết cái gì dán tốt, nhắn mình một câu nha.
  • Handle
    • Một mảnh (Single Piece)
      • 4 perimeters, infill 15% (dùng % infill để chỉnh trọng lượng và cân bằng vợt)
      • Bản một mảnh cần layer adhesion tốt. In nóng lên để tăng bám lớp.
      • Lắp ráp
        • Dán paddle/edge vào tay cầm
        • Dùng bolt m5 x 40mm bắt từ dưới lên vào thân vợt để gia cường mối nối.
    • Hai mảnh (Two Piece)
      • Cách này xoay hướng lớp in để ít phụ thuộc vào adhesion hơn.
      • cần ốc m3x25mm BHCS (SHCS cũng được nhưng sẽ hơi nhô ra khỏi tay cầm một chút)
      • Lắp ráp
        • Dán hai chốt (pegs) và phần tay cầm trên/dưới lại với nhau.
        • Bôi keo lên bề mặt trong của tay cầm và edge. Trượt paddle vào tay cầm và gắn spacers hai bên. Bạn cũng có thể dán luôn spacers.
        • Vặn bolt xuyên qua toàn bộ cụm.

Ý tưởng in (Printing Ideas)

Hilbert Curve (giảm flow 4%) cho mặt trên. Texture mặt trên đẹp.

Giảm flow sẽ tạo khe hở trong infill để tăng texture.

Dùng textured build plate và hilbert curve ở mặt dưới để đồng bộ.

ABS mặt trên và dưới, đổi vật liệu sang TPU cho phần giữa. Hai vật liệu bám với nhau tốt.

9% honeycomb, 5 lớp top và bottom, 4 perimeters.

Cây này 100% cho cảm giác “ok” để chơi. Không ồn kinh khủng, touch tốt hơn.

256g/9 oz.

Trọng lượng có thể chỉnh được phần nào bằng % infill của hai thành phần.

Chỉnh điểm cân bằng bằng cách chỉnh trọng lượng tay cầm/thân vợt.

Lịch sử in (Print History)

V4.0

Quay lại kiểu edge in rời (giống v2.1). Edge giờ nhô ra khỏi mặt vợt 1mm để cố bảo vệ đường seam giữa thân vợt và edge.

Giảm nhẹ kích thước đầu vợt để cân bằng trọng lượng tốt hơn.

Thêm phiên bản tay cầm tách đôi (mình chưa test), cần m3x25 (lý tưởng BHCS) cho bản tách đôi.

TPU với 8% honeycomb infill, KHÔNG có lớp top/bottom solid nào

Sau khi dán, một cách hay để ép lực đều là dùng túi hút chân không (vacuum seal bag) nếu bạn có máy hút.

V3.0

Đừng dùng bản này, dán TPU vào mặt vợt quá khó để làm cho ổn định.

Edge đỡ dày hơn và thêm đường canh giữa ở bề mặt tiếp xúc giữa edge và vợt

8% Honeycomb

V2.1

Paddle - 5 lớp solid top và bottom. 8% honeycomb. 2mm mặt trên và dưới là ABS, TPU từ 2-14mm.

Khung dày hơn cứng hơn. Vợt “pop” hơn bản trước do nhiều lớp ABS mặt ngoài và ít TPU hơn. Vẫn xoáy rất tốt.

8% honeycomb

v2.0

Paddle - 5 lớp solid top và bottom. 8% honeycomb. 1mm mặt trên và dưới là ABS, TPU từ 1mm-15mm.

Khung in thêm giúp tăng độ cứng, dù vẫn có thể cứng hơn nữa. Vợt yên hơn so với vợt Joola. Vợt lực thấp nhưng touch tốt. Xoáy cực đã.

V1.3 - TPU Infill

Paddle - 1mm lớp solid top và bottom. Không nhớ % infill.

Lõi TPU giảm độ ồn của vợt rõ rệt. Tuy nhiên vợt giờ hơi “mềm”/floppy. Sẽ cần bản mới để tăng độ cứng.

0.6mm line width

8% honeycomb

v1.3 - ABS

Paddle - 1.2mm lớp solid top và bottom. ABS

Cây này ồn kiểu sốc luôn, kiểu hàng xóm (HOA) cấm bạn chơi luôn đó lol. Với lại rung sẽ là vấn đề lớn.

Tăng line width của infill lên 0.6mm (từ 0.4mm) làm cảm giác chơi giống như infill % cao hơn. % cao hơn thì âm cao hơn và ồn hơn. Vẫn ồn kinh khủng.

11% ABS infill

v1.0 - v1.3 - ABS

Các phiên bản đầu của cây vợt. Mình chắc in 2-3 cây với các % infill khác nhau để xem khác biệt.

Cuối cùng có thêm vài khoét rỗng ở cổ vợt để tăng độ cứng.

Ồn điên luôn.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share Alike

CC-BY-NC-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (18 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)