Kugellager 6004 print-in-place in được / Fidget (ball bearing) bản đẹp nhất
Phiên bản ball bearing 6004 print-in-place tối ưu để in dễ hơn, quay mượt và nhanh “chạy rà”. Thiết kế tăng bề mặt tiếp xúc, mép vát chịu lệch Z-offset, khoảng hở tối ưu và bi tự cân tâm—dùng làm bearing hoặc fidget.
Mô tả
Sau khi test khá nhiều mẫu printable ball bearing có sẵn, đây là phiên bản của mình, tập trung vào các điểm sau.
- Bề mặt tiếp xúc của từng viên bi lớn để tránh bị gãy/dính rời trong lúc in.
- Mép vát (bevelled edges) để chịu được sai lệch Z-offset.
- Khoảng hở được tối ưu (không dùng một khoảng cách cho tất cả, mà tuỳ theo nguy cơ bị dính), giúp tăng tỉ lệ in thành công, quay mượt và thời gian “chạy rà” ngắn.
- Không bị nghiêng bi khi quay nhờ dẫn hướng bề mặt lớn.
- Vòng trong tự cân tâm nhờ các viên bi hơi lồi nhẹ.
- Bi được dẫn hướng.
- Các bridge được in thẳng nhất có thể.
- ...
Nếu bearing không quay (nên dùng ngón tay trước, đừng vội dùng dao kẻo làm hỏng bề mặt):
- Bẻ/tách cho vòng trong (inner ring) rời ra. Vòng trong phải quay được.
- Bẻ/tách cho vòng ngoài (outer ring) rời ra.
- Tách rời từng viên bi; mỗi viên phải di chuyển và xoay được. Nếu nó không xoay, hãy đẩy như kiểu muốn ấn cho nó “lọt qua” (đẩy từ cả hai phía) cho tới khi nghe tiếng rắc nhỏ.
Có thể nhấn ở bất kỳ chỗ nào để tách rời, nhưng tránh các gân nối mỏng ở giữa vòng lồng (cage ring) phía ngoài các viên bi
Dù vậy, ball bearing này vẫn cần máy in được canh chỉnh kỹ và Z-offset phải chuẩn, hãy in chậm và đặt Z-seam = "Random". Cẩn thận với brim, vì nếu brim in lọt vào trong bearing thì gần như không lấy ra được.
Bearing sẽ cần một chút thời gian để chạy mượt.
Chúc in vui!
PS: Mình rất mong được xem các bản Makes của mọi người :)
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!