Bỏ qua, tới nội dung chính
F3D
Wormy – Đồ chơi giun đất khớp nối print-in-place 1

13 hình

Thế Giới - Mẫu Scan 3D

Wormy – Đồ chơi giun đất khớp nối print-in-place

Tác giả YBlood

Lượt tải
527
Lượt thích
93
Lượt coi
1.832
Tải 2 gói· 8 file · 366,2 MB· 366,2 MB

File 8 366,2 MB

  • Articulated_Worm_Long_1776590437.3mf3MF · 59,9 MB
  • Articulated_Worm_LongWithLoopForCatWand_1776590440.3mf3MF · 51,1 MB
  • Articulated_Worm_Long_NoCentralBand_1776590444.3mf3MF · 57,5 MB
  • Articulated_Worm_Long_NoCentralBand_WithLoopForCatWand_1776590447.3mf3MF · 57,6 MB

Tạo biến thể bằng AI

Dựng một phiên bản khác của mẫu này.

Mở Studio

Thông tin

Mã mẫu
#313283
Ngày đăng
Giấy phép
Giấy phép file số tiêu chuẩn

Mô tả

Chưa tới 10% người tải về một món đồ có bấm nút “like”. Làm người thuộc 10% đó đi. Bấm “like” để ủng hộ mình nha.

Nếu bạn thấy model này hữu ích, bạn có thể mời mình ly cà phê.

Không phải rồng mà là sâu! Xin giới thiệu Wormy — một đồ chơi giun đất dạng print-in-place, articulated. Vui cho mèo, trẻ em và mọi lứa tuổi.

Tất cả file đi kèm đều vừa khít bàn in của Prusa Mini+ và Bambu A1 Mini. Bạn có thể scale lớn lên thoải mái, nhưng mình không khuyến nghị scale nhỏ hơn 90%.

Có vài phiên bản khác nhau:

  • Long: Bản chính. Thường đây là bản bạn nên in.
  • Long with Loop for Cat Wand: Có thêm một cái loop trên đầu để buộc vào cần đồ chơi mèo (cat wand). Mèo con mê con sâu này lắm!
  • Long with no Central Band: Giun đất có một vòng gờ nổi trên thân. Bản này bỏ phần đó.
  • Long with no Central Band with Loop for Cat Wand: Như tên gọi.
  • Short: Bản ngắn hơn, số segments mỗi bên là như nhau.
  • Short with Loop for Cat Wand: (Xem ở trên.)
  • Short with no Central Band: (Xem ở trên.)
  • Short with no Central Band with Loop for Cat Wand: (Xem ở trên.)

Hướng dẫn in:

  1. Print-in-place, không cần supports.
  2. Layer height 0.2mm hoặc nhỏ hơn.
  3. Trừ khi bạn có độ bám bàn in CỰC tốt, bạn nên dùng outer brim 6mm và set cách mẫu 0.45mm. Gần hơn sẽ khó gỡ. Không có brim thì các segments có thể bị bong khỏi bed.

Khớp đầu tiên ở mỗi đầu là khớp giả và không được thiết kế để cử động. Những khớp còn lại thì phải lắc trơn tru. Nếu bị kẹt, thử chỉnh horizontal expansion hoặc XY compensation.

Xem thêm của mình, dùng chung với mẫu này rất hợp.

Mình sắp mở Patreon. Nếu bạn muốn bán file này theo gói phí hàng tháng, vui lòng nhắn tin cho mình. Mong bạn tôn trọng license.

Coi thêm Ẩn bớt

Thông số in

Định dạng
3mf
Số file mô hình
8
Tổng dung lượng
366,2 MB
File lớn nhất
59,9 MB

0 bình luận

Coi tất cả