Bỏ qua, tới nội dung chính
F3D
Kiếm Primordial Jade Cutter - Genshin Impact 1

5 hình

Cosplay

Kiếm Primordial Jade Cutter - Genshin Impact

Tác giả georgag

Lượt tải
326
Lượt thích
47
Lượt coi
1.850

File 2 11,6 MB

  • Primordial_Jade_Cutter_1776568004.3mf3MF · 1,5 MB
  • Primordial_Jade_Cutter_1776568004.stepSTEP · 10,1 MB

Tạo biến thể bằng AI

Dựng một phiên bản khác của mẫu này.

Mở Studio

Thông tin

Mã mẫu
#312144
Danh mục
Cosplay
Ngày đăng

Mô tả

Tổng chiều dài 110 cm.

Mẫu này mình tự dựng từ đầu và có một số khác biệt so với model trong game. Trước hết phần lưỡi mỏng hơn và guard không dày, cồng kềnh như bản gốc. Vì vậy mình phải chỉnh lại phần cán: cán dạng vuông và thuôn về phía guard, không tròn như bản original. Ở pommel bị thiếu một chi tiết trang trí dạng embossed; mình đã thêm lại ở bước postprocessing sau khi in. Ngoài ra, phần gai xanh phía trước trên sống kiếm chưa được vát (bevel) đúng như nên có (mình đã sửa bằng giũa).

Lỗ chạy xuyên qua lưỡi và cán được thiết kế cho thanh fiberglass 6x15 mm. (Bạn có thể chỉnh file STEP đính kèm nếu cần kích thước khác.)

Vì mình thiết kế phần lớn chi tiết dạng rời để dễ chà nhám và sơn, nên số lượng part khá nhiều. Mình chỉ cung cấp một file chứa nhiều mảnh để bạn dễ theo dõi từng mảnh thuộc về vị trí nào.

Một số mảnh giống hệt nhau sẽ có hậu tố là số trong ngoặc, ví dụ Handle Spike (1). Một số mảnh là bản đối xứng (mirrored) của mảnh khác, tên sẽ có tiền tố (Mirror).

Mình khuyên nên in Blade, Guard Back, Handle và Pommel theo phương thẳng đứng, rồi chia thành nhiều đoạn tùy chiều cao máy in, vật liệu bạn dùng và số lượng đường seam mà bạn chấp nhận trám/chà nhám.
Các chi tiết đối xứng như Gems thì nên cắt ngang làm đôi rồi dán lại.
Cách này thường sẽ không cần support.

Với props to cỡ này mình ưu tiên ASA, PETG hoặc ABS.

Coi thêm Ẩn bớt

Thông số in

Định dạng
3mfstep
Số file mô hình
2
Tổng dung lượng
11,6 MB
File lớn nhất
10,1 MB

0 bình luận

Coi tất cả